Anthem


Anthem – фантастический шутер от третьего лица. В его мире, заброшенном еще при создании, люди борятся за выживание в условиях, таящих в себе множество опасностей. Фрилансеры, бойцы использующие экзокостюмы-джавелины, пытаются спасти человечество от пришельцев из другого мира.

Содержание

Разработка игры

Разработчик игры студия BioWare Edmonton, издатель Electronic Arts. Над проектом работает Кейси Хадсон, создатель Knights of the Old Republic и оригинальной Mass Effect. Ведущий продюсер проекта -  Майк Гембл, второй продюсер – Бен Ирвинг.

Джонатан Уорнер, директор компании BioWare, рассказал, что новое название игры было выбрано не случайно. Anthem (Гимн) – это то, что объединяет людей. Именно к этому и стремятся разработчики.

Сюжет Anthem частично будет похож на мир «звездных войн», будет существенно отличаться от трилогии Mass Effect и не будет «твердой» научной фантастикой.

Полеты в джавелинах разработчики считают уникальной особенностью проекта. Создание сбалансированного вертикального геймплея потребовало много усилий. Авторы боялись, что игроки станут пропускать врагов и добычу на земле. Они даже хотели заблокировать полет во время боя или запретить врагам атаковать на большие дистанции. Лучшим решением стало ограничение полетов по времени.

Хронология

Первый тизер игры было представлено на пресс-конференции Electonic Arts в рамках E3 2014.

10 июня 2017 года во время пресс-конференции Electronic Arts до E3 EA Play было показано официальный тизер игры. На следующий день, в день выставки, было продемонстрировано геймплей.

25 сентября 2018 года генеральный менеджер BioWare Кейси Хадсон заявил о переходе игры в состояние «альфа».

С 7 по 8 декабря прошло закрытое альфа-тестирование Anthem. С 25 по 27 января будет доступна демоверсия для тех кто оформил предзаказ или оплатил подписку на EA Access или Origin Access. Всем желающим демо станет доступно с 1 по 3 февраля.

Дата вихода

Выпустить игру обещали осенью 2018 года, однако дату релиза отложили на начало 2019 года – 22 февраля.

Самая ранняя возможность поиграть в Anthem появится 1 февраля 2019. Доступ к ней получат все пользователи, оформившие предварительный заказ любого издания игры, а также обладатели подписки EA Access и Origin Access.

15 февраля к полной версии игры получат доступ пользователи с Origin Access Premier, а также участники программы «Играйте в числе первых». Принять в ней участие смогут подписчики Access Basic (на ПК) и EA Access (Xbox One), однако игровое время будет ограничено десятью часами.

Технологические особенности

Игра создается на движке Frostbite, который в том числе использовался для Battlefield 1.

В игра реализована поддержка технологии интеллектуального полноэкранного сглаживания Deep Learning Super Sampling (DLSS). Ее интеграция позволяет существенно улучшить качество картинки при относительно невысоких затратах ресурсов.

На ПК игра поддерживает только ОС Windows 10.

Синопсис

События Anthem происходят в фантастическом мире, покинутом его создателями еще на этапе создания. Этот мир очень похож вселенные «Звездных войн» или Marvel, в том смысле, что игрок в них не очень беспокоится тем, как и почему происходят те или иные вещи с научной стороны. Авторы игры охарактеризовали ее жанр как «научную фантазию».

Сюжет игры расскажет о последних оставшихся в живых на загадочной планете, населенной враждебными организмами различных форм и размеров. Игрокам предстоит уберечь людей и защитить главный город. Основной угрозой является таинственная сила, стремящаяся поработить людей.

Сюжет

В мире, заброшенном еще при создании, человечество борется за выживание в диких условиях, таящих в себе множество опасностей. Фракция пилотов экзокостюмов, стремится склонить чашу весов в пользу людей.

В начале боги обуздали Гимн, источник чистого творения. И на свет появились дивные земли, возникли гигантские создания, звери и монстры. Но прежде чем их работа была завершена, боги ушли, оставив позади незавершенный мир и свои инструменты созидания. Мощь Гимна более никем не сдерживалась, и на свободу вырвались меняющие мир силы, трансформирующие и уничтожающие тех, кто пытался овладеть ими.

Люди столетиями жили в страхе, будучи беспомощными против неистового хаоса, который разрушал их земли и превращал диких существ в мутантов. Но нашелся лидер – генерал Элена Тарсис, которая бросила вызов хаосу вместе с примкнувшими к ней легионерами.

Изобретатель и гений своего времени Арден Васса создал джавелины, и каждый легионер получил этот экзоскелет. Это стало ключевым фактором успешной борьбы Легиона Рассвета и появлением шанса на новую мирную жизнь.

Anthem начинается с того, что в мире зреет новая угроза, не менее опасная, чем та, с которой когда-то столкнулась генерал Тарсис. Игрок должен пойти по стопам генерала и, возможно, войти в историю, подобно прославленным легионерам.

Геймплей

В открытом игровом мире команды игроков, которые могут включать до четырех человек, отправляются за пределы крепости Форт-Тарсис. В своей экспедиции они встретят и обнаружат опасности, которые угрожают существованию человечества.

Лут имеет решающее значение для апгрейда джавелина и поднятия уровня. Система лута в Anthem имеет свои особенности. С поверженных врагов и разбросанных по локациям ящиков выпадает только то, что совместимо с вашим текущим боевым экзоскелетом. Хотя, временами вы все же будете находить неподходящие вещи, которые можно продать на рынке или использовать для других свои экзоскелетов.

Персонажи смогут участвовать в мировых событиях, таких как Shaper Storms (Бури Перемен), или встречаться один на один с дикими животными и мародерами, которые не имеют жалости.

Крепость Форт-Тарсис выступает как игровая база. Это место, где члены команды могут взаимодействовать между собой или заняться модернизацией оборудования. Также там доступны дополнительные квесты. Хотя битвы в экспедициях ведутся исключительно от третьего лица, в крепости можно переключаться на режим от первого лица.

В игре с самого начала будет присутствовать подбор игроков для рейдов (матчмейкинг). Это позволит игрокам находить геймеров похожего уровня для запуска контента высокого уровня.

На момент релиза в Anthem не будет PvP-системы, которая может появиться с последующими обновлениями.

Экзокостюм (джевелин)

Каждый наемник оснащен экзокостюмом (джевелином). С его помощью персонажи могут путешествовать неизведанными местами в воздухе, на земле и под водой. Каждый из этих костюмов является уникальным – имеет свой стиль и разнообразные возможности для ведения боя.

Благодаря мобильности и огневой мощи джавелина игрок может занимать стратегически выгодную позицию, избегать врагов или же уничтожать их.

В решающий момент боя, если ситуация накаленная, пилоты могут использовать особые способности джавелинов, которые позволяют изменить ход схватки и одолеть мощных противников. Такие умения требуют длительной зарядки, но лансеры могут ускорить этот процесс, уничтожая врагов и помогая союзникам. Кроме того, существуют особые предметы, которые влияют на зарядку способностей.

У пользователей будет достаточно большая свобода для персонализации своего джавелина. Можно будет не только изменять цветовую схему «костюма», но и наносить на него различные узоры, рисунки, а также выбирать тип материала. Кроме того, игрокам позволят отдельно настроить все эти параметры для шлема, нагрудной брони и защиты рук и ног. Готовые варианты персонализации можно будет сохранять и при желании переключаться между ними в «Кузнице».

Типы джевелинов

Джавелин «Рейнджер» производит ракетный залп, который наносит урон по области. Управляемые снаряды могут поразить сразу несколько подвижных целей. Эта предельная способность позволяет изменить ход сражения, если противник превосходит числом.

У джавелина «Колосса» есть осадное орудие, которое может выпустить несколько мощных взрывающихся снарядов. Идеальная способность для удержания узких участков, уничтожения боссов и подавления врагов.

Джавелин «Шторм» позволяет пилоту использовать в бою мощь природы. Его способность – стихийная буря. Он выпускает серию ледяных, электрических и огненных снарядов, а затем еще и накрывает участок потоком метеоров. Идеально подходит для устранения противников в ограниченном пространстве.

Джавелин «Перехватчик» будет предпочтителен тем, кто любит ближний бой. Его предельная способность – клинки убийцы. Игрок развивает огромную скорость, проносится сквозь ряды противников и хладнокровно убивает их. Кроме того, любой, кого задела атака, будет получать урон от ее отзвуков в течение десяти секунд. В этом джавелине игрок может самостоятельно выбирать конкретные цели и поражать их, что поможет в ситуациях, когда нужно контролировать силы противника.

Восприятие и отзывы

После показа «живого» геймплея на Paris Games Week 2018 многие пользователи отметили низкое качество графики альфа-версии игры.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.