Платформа: Windows, Android, iOS, Mac, Linux |
Жанр: Карточные |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: Valve |
Издатель: Valve |
Дата выхода: 2018-11-28 |
Artifact – коллекционная карточная онлайн-игра, разрабатываемая и издаваемая компанией Valve. Основой Artifact, как и других подобных проектов, является противостояние игроков между собой в карточной игре и основана на героях вселенной Dota 2.
Содержание
Разработка игры ведется совместным усилиям Ричарда Гарфилда (автора легендарной настольной игры Magic: The Gathering) и корпорации Valve. Геймдизайнер игры – Джип Барнетт, сценарист – Стив Джарос.
По заявлению Гейба Ньюэлла, создание Artifact проходит по той же модели, что и работа над другими проектами компании. «Никто не говорил никому из команды Artifact идти и работать над игрой», – объяснил Гейб. Так игра будет формировать вокруг себя круг талантливых и заинтересованных разработчиков.
Основой Artifact, как и других подобных проектов, является противостояние игроков между собой в карточной игре и основана на героях вселенной Dota 2, многопользовательской онлайн-игры, также разработанной Valve.
При этом Artifact не будет полностью повторять лор Dota 2. Одна из задач игры – расширить и дополнить вселенную войны Древних. Например в Artifact будут использованы герои, которых нет в Dota 2. Позже они появятся и в MOBA.
Первоначально игра не была основан на мире Dota 2, но позже, в процессе разработки, было решено сделать это. Игра не бесплатная, как аналогичные карточные игры, поскольку команда хотела бы, чтобы она не стала «pay-to-win».
Интерфейс и субтитры будут дублированы на 25 языках. На английском, китайском и русском будет произведена полная озвучка. Полноценный перевод, включая локализацию имен персонажей, нужна, чтобы наиболее полно передать оригинальный смысл игры.
Игра была анонсирована с помощью тизер-трейлера 7 августа 2017 года во время турнира The International 2017, при этом никакой информации об игре предоставлено не было.
Более подробная информация о концепции и игровом процессе Artifact была раскрыта соучредителем Valve Гейбом Ньюэлом во время встречи с игровой прессой в штаб-квартире Valve 9 марта 2018 года.
19 ноября 2018 года начался бета-тест игры.
Релиз игры для ПК Windows, macOS и Linux состоялся 28 ноября 2018 года. В середине 2019 планируется выпуск игры для iOS и Android.
13 декабря 2018 года вышло первое обновление игры, которое добавило новые типы турниров и ряд других улучшений.
20 декабря 2018 года вышло обновление «Станьте легендой» привнесшее систему опыта и рейтинга.
Игра будет первым проектом на движке Source 2, в котором будет реализована поддержка мобильных платформ.
Как и в любой другой коллекционной карточной игре, в основе геймплея Artifact лежит сбор карт, полученных путем приобретения или торговли другими игроками, построение колоды и игра с другими игроками.
Всего на данный момент в игре задействовано 280 карт, среди которых 44 героя.
В игре есть карты 4 типов. Красные – это танки, которых трудно пробить. Черные карты можно охарактеризовать как убийц, которые наносят большое количество урона, иногда даже на нескольких линиях. Под синими картами скрываются маги, которые хороши на поздней стадии игры. Зеленые карты выполняют роль поддержки, давая различные улучшения и восстанавливая здоровье других героев.
Каждая колода содержит как минимум 40 карт, включая пять герояв. Колода может состоять только из двух цветов. Максимальное количество карт в колоде не регламентируется.
Карточки можно будет покупать на торговой площадке. Основной этого должен стать Steam.
В игре есть мана. Сначала на каждой «линии» есть по 3 единицы маны. Она увеличивается на 1 после каждого раунда. Также ее количество можно поднять за счет специальных заклинаний. При этом мана, которая использовалась на одной линии, может быть задействована на другой. Но только для розыгрыша определенного типа карт.
Artifact значительной мере опирается на элементы многопользовательской онлайн-игры Dota 2. Да, игрок имеет в своем распоряжении три игровых поля, карточки героев, способности и крипы (появляются случайно). Большинство из них работают только на одной «линии», но некоторые влияют на все игровое пространство. Для победы нужно или уничтожить вышки по 40 здоровья на двух из трех полях, или разбить одну башню и уничтожить трон с 80 единицами здоровья.
Начальное воздействие на «линиях» происходит автоматически. В начале каждого раунда два крипа появляются на линиях случайно. Карты атакуют друг друга прямо или наискосок. Если перед карте нет соперника, она будет наносить вред вышке. Уничтожена карта героя возродится с задержкой в один ход. Исключение составляют только персонажи зеленого цвета.
Длительность партии примерно составляет 12 минут.
Каждый герой может одевать артефакты трех типов: оружие, броня и аксессуар. Предметы покупаются за золото. Оно выпадает после уничтожения вражеских карт: 5 – за героя, 1 – за крипа. Золото можно потратить в специальную фазу закупки, которая идет между раундами. Игрок получает на выбор несколько предметов, которые предоставляются случайно. Некоторые карты позволяют увеличить объем полученного золота.
Артефакты бывают разной стоимости. Например, есть мантия, которая увеличивает здоровье на единицу, поэтому и стоит дешево. Другая карта поднимает атаку героя на две единицы и позволяет персонажу перейти на другую линию. Более дорогие вещи дают мощные усиления. Если герой погибает, все предметы остаются на нем.
Valve планирует, что игра будет иметь профессиональные чемпионаты. Первый такой турнир, в котором победитель получит миллион долларов, должен состоятся в 2019 году. Призовой фонд турниров планируется формировать за счет продажи комплектов карт.
Artifact получил прохладный прием во время его анонса на The International 2017, где его освистали зрители. Трейлер игры, загруженный на YouTube, получил много дизлайков и негативных комментариев, выражающих свое разочарование тем, что Valve предпочел отказаться от своих других франшиз, таких как Half-Life, в пользу последних игровых тенденций.
Тем не менее, критики были более позитивными. Они похвалили игру за то, что она пытается найти свой путь среди других подобных игр, совмещая различные жанры. При этом они отметили кажущуюся сложность игры, признав, впрочем, что для ее освоения не требуется много времени.
На этапе бета-тестирования многие из участвующих в нем выразили озабоченность по поводу того, что игра требует много времени, чтобы в ней разобраться. Кроме того, отмечалось что для того, чтобы играть в «полную», требуется вложения значительных денежных средств.
Пользователи раскритиковали грру, окрестив ее: «Плати за все, что делаешь». Именно это стало основной причиной разгромной оценки пользователей сразу после выхода игры. На Steam игра получила смешанные отзывы, а на сайте Metacritic, после 216 отзывов оценка игры остановилась на 2 из 10. Игровые критики же оценили игру на 77 баллов из 100.
Через 15 дней после запуска игры количество активных игроков в Artifact упало с 60,5 тысяч человек до 12,5 тысяч. В середине января 2019 года количество активных игроков упало до 2 тысяч. В начале марта 2019 года среднее количество одновременных игроков составляла около 700 человек.
По оценкам Steam Spy, в течение первой недели после премьеры Артефакт купили около миллиона человек. Тот же источник утверждает, что на начало марта 2019 года продажи достигли 1,3 миллиона экземпляров.
Под давлением игроков, Valve переименовала карту Crack the Whip («Щёлкни кнутом») на Coordinated Assault («Согласованное нападение»). Причиной этому стала надпись на карте, которую можно интерпретировать как историческую отсылку к угнетению негров:
Выбранный чёрный герой получает: «Каждый раз, когда вы разыгрываете чёрную карту, соседи этого героя получают +2 к атаке до конца раунда»
Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.