Если закрыть в названии игры слова Assassin’s и Creed, а оставить просто Odyssey, то окажется, что все не так и плохо. Ролевая система довольно кривая – так а где она идеальная-то? Квесты однообразные – ну, даже в The Witcher 3 некоторые задания схожи. Но дело в том, что Assassin’s Creed была совсем о другом, и новые элементы воспринимаются слишком чужеродно. Играть по привычным стандартам нельзя, здесь совсем другие правила. Фанаты разочаруются (с другой стороны, серия хоть куда-то движется), остальные получат большую action/RPG в Древней Греции – что, в принципе, совсем неплохо.
Игра Assassins Creed Odyssey прекрасно чувствовала бы себя будь она меньше, а разработчики не гонись за цифрами, стирая до крови свои пальцы об кнопки «ctrl+c» и «ctrl+v». Плотность однотипных заданий и активностей непомерно высока, что может многих оттолкнуть на старте. Сюжет определенно увлекает до самого финала. Сюжетные развилки и дилеммы вносят немного разнообразия в повествование. Но при этом игра не может похвастаться каким-то революционным скачком по сравнению с Assassins Creed Origins.
Вышедшая нынешней осенью «Одиссея» стала следующим шагом на пути эволюции Assassin’s Creed в ролевую игру – причем шагом уверенным.
«Assassin’s Creed Одиссея» оставляет двойственное впечатление. Это отличная игра. Возможно, лучшая в серии; почти каждый ее аспект работает более или менее как положено. Но тебе постоянно что-то мешает безоговорочно полюбить ее. Первые часов двадцать-тридцать к ней вообще не хочется придираться, но к финалу все слагаемые вместе являют очень странную картину, цельную в своей неполноценности. «Одиссея» – это эталонный, почти идеальный Assassin’s Creed. Но совсем не идеальная игра.
«Одиссея» старается удивить бескрайними просторами, но там полно одинаковых заданий, аванпостов и гробниц, которые стыдно было бы показать Ларе Крофт в ее худшие годы. Возможностей с пользой провести время в избытке, но они похожи на слепленные наспех заготовки и выдыхаются раньше, чем заканчивается ознакомительный курс. Механика не сделала скачок вперед по сравнению с Origins, но однотипных сражений стало больше. Из-за этого страдают отлично проработанные задания, которые оказываются погребены под толстым слоем бесполезного наполнителя. Такое количество контента мешает игре, затмевает ее лучшие стороны и превращает проект в своеобразное развлечение для поклонников возни ради возни в открытом мире.
Odyssey не сильно отличается от предыдущей части. Игрокам снова предлагаются заниматься тем же, чем и в Origins, только в новом сеттинге. Assassin’s Creed: Odyssey получилась большой и насыщенной. В игре всегда есть куда пойти и что сделать, и активности не сводятся к тупому гринду. Стоило ли серии переходить в жанр RPG? Скорее да, чем нет. Старая формула уже не работала, а новая модель «игры-сервиса» позволит поддерживать интерес игроков, и даст разработчикам время на новый проект.
Добавление отзывов и оценка игр возможна только для зарегистрированных пользователей. Если вы уже регистрировались на нашем сайте – войдите со своим логином и паролем, если нет – зарегистрируйтесь.
Отзывы критиков и игроков об игре Assassin's Creed Odyssey. Впечатления о геймплее, графике, сюжете, оптимизации и других составляющих игры. Оценка различных нюансов, плюсы и минусы, что понравилось и над чем разработчикам было бы неплохо поработать. Комментарии к отзывам, споры и дискуссии.