Платформа: Android, iOS |
Жанр: Стратегии |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Скачать: Бесплатные, Демо-версии |
Автор: Drodo Studio |
Издатель: Dragonest Game |
Дата выхода: 2019 |
Auto Chess – мобильная стратегия по мотивам дополнения к Dota 2. Игрокам предстоит сражаться с противником на импровизированной шахматной доске. Игроки будут выбирать случайных героев из общей корзины карт и создавать собственную стратегию на каждый новый бой.
Содержание
Игра разрабатывается китайской студией Drodo Studio при поддержке издателя Dragonest Game. В команде девелоперов работает 40 человек.
Стратегия создается по мотивам популярного мода DOTA Auto Chess к игре Dota2. Разработчики задались целью перенести мод в формат мобильного гейминга, создав полноценную игру для Android и IOS.
Drodo Studio опубликовала тизер с анонсом игры 8 марта 2019 года в социальной сети Weibo. 12 апреля 2018 года в сети был опубликован трейлер с элементами геймплея.
Игра вышла в ранний доступ 19 апреля 2019 года для некоторых регионов. Официальный открытый бета-тест стартовал 17 мая 2019 года. Бета-тест для IOS пройдет в июне 2019 года в открытом формате.
Auto Chess выйдет на Android и IOS в 2019 году.
Разработка ведется на собственном движке Drodo Studio. Разработчики использовали трехмерную графику с рисованными текстурами, в результате чего картинка получилась мультяшной.
Игра выполнена в формате импровизированной шахматной доски посреди леса, где игроки сражаются друг с другом за превосходство.
В игре есть 23 класса персонажей и 7 фракций. Игрокам предстоит сражаться на шахматной доске. Необходимо выбрать из общей колоды произвольные карты с героями, и расставить их в стратегическом порядке на шахматной доске. От правильной расстановки бойцов зависит успех каждого матча.
Перед боевым столкновением у игрока есть 30 секунд для подготовки к игре. Сам матч длится как полноценное сражение в оригинальном дополнении к Dota 2 – порядка 40 минут.
Герои условно разделяются на танков, персонажей с наибольшим уроном и бойцов с массовым контролем или оглушением толпы. Игра разделена на раннюю часть, середину и финальную часть. Выпадающих героев необходимо выстроить так, чтобы танки находились на передовой линии, а дальнобойные бойцы и маги были позади основной массы сражающихся юнитов.
Часть важных бойцов на шахматной доске можно закрыть героями с большим количеством жизней, для создания живого щита. Это позволит поддерживать высокий урон вражеским юнитам. Благодаря оглушающим бойцам, можно обездвижить группу неприятеля вплоть до 10 секунд.
Игроки могут сражаться с ботами и живыми геймерами. Система автоматически ранжирует пользователей по полученному опыту. Это исключает шанс боя против очень сильного или слабого соперника.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.