В режиме «королевской битвы» на карте «Затмение» игры Call of Duty: Black Ops 4 лут не ограничивается оружием и бронежилетами. Порой не менее важно иметь в запасе несколько полезных перков (зеленых ранцев). Иногда перки действительно способны спасти жизнь, а то и помочь выиграть игру.
Помимо модификаторов для винтовок, в игре множество усилителей непосредственно для бойца. Перки разбросаны по карте в большом количестве. Одна проблема, – в игре их слишком много, и не сразу получается сориентироваться, какой когда нужен и зачем.
Мертвая Тишина. Продолжительность действия: 240 сек.
Делает бесшумным ваше передвижение. Полезно почти на любой стадии игры. Естественно, кое-какой шум вы издавать будете, но он почти минимальный. Отличная возможность застать врага врасплох.
Железное легкое. Продолжительность действия: 300 сек.
Увеличивает время задержки дыхания во время прицеливания и под водой. Это очень полезно если вам надо срочно пересечь реку и при этом не выдать себя. Также отличный перк для длительных снайперских дуэлей.
Осведомленность. Продолжительность действия: 120 сек.
Делает шаги противника более громкими. Этот перк усиливает ваш слух, так что вам сложно будет подпустить к себе врага. Единственная проблема «осведомленности» – маленькая продолжительность. Но если вы точно знаете, что враг где-то рядом, то 2 минуты хватит, чтобы его вычислить.
Потребитель. Продолжительность действия: 240 сек.
Перк «Потребитель» позволит вам быстрее и эффективнее использовать аптечки. Полезен ближе к концу, когда перестрелок становится все больше, а времени искать новые аптечки почти нет, да и использовать их надо как можно быстрее.
Проныра. Продолжительность действия: 180 сек.
Своеобразный аналог мертвой тишины. Благодаря этому перку вы быстро перемещаетесь в положении сидя, благодаря чему становитесь мобильными и почти бесшумными для соперников.
Тут два крайне ситуативных перка. Они полезны, и даже могут спасти вам жизнь, но специально их искать или хранить не всегда имеет смысл.
Паранойя. Продолжительность действия: 240 сек.
Любопытный перк, который позволяет вам понять, если в вас целятся. В случае, если на вас навели прицел, вы услышите странные звуки, намекающие, что что-то не в порядке. С одной стороны, звучит хорошо, но редко когда может действительно помочь. В большинстве случаев, если в вас уже целятся, то вы скорее услышите выстрелы, чем звуковое оповещение.
Инженер. Продолжительность действия: 240 сек.
Очень ситуативный перк, который поможет вам найти ближайший транспорт. Действительно помочь может в ситуации, когда вы в панике ищите вездеход, чтобы не умереть от сужающейся зоны. В одной из 10 игр он вас спасет, в других девяти будет лежать мертвым грузом.
Тут можно выделить два перка: Боксер и Связь с отрядом. Освобождать место в инвентаре под них точно не стоит.
Боксер усиливает наш урон в ближнем бою и восстанавливает здоровье за каждый успешный удар. Биться на кулаках в «Затмении» не приходится. Даже если учесть первые секунды приземления. Лучше все-таки быстрее найти оружие, а не Боксера.
Связь с отрядом позволяет вам видеть своих союзников через стены. Сложно представить, на какой именно стадии игры подобная возможность может сильно помочь.
Помните, вы можете одновременно использовать хоть все перки, что у вас есть. Поэтому если у вас завалялся условный инженер, паранойя или перк на лут, то смело используйте. Хуже не станет.