Платформа: Windows, PlayStation, Mac |
Жанр: Стратегии |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: Westwood Studios |
Издатель: Virgin Interactive |
Дата выхода: 1995-08-31 |
Command & Conquer – стратегия в реальном времени, созданная студией Westwood Studios. Издателем игры выступила компания Virgin Interactive. Игра вышла на Play Station, Windows, DOS и Mac. Выход игры произошел 31 августа 1995 года.
Command & Conquer является первой частью одноименной серии стратегий. Игрокам предстоит взять участие в военном конфликте между ООН с подразделениями мировых армий и религиозной организацией Нод. Главной целью противостояния является контроль над ценным ресурсом тибериум.
Содержание
Игра разрабатывалась студией Westwood Studios. Главным геймдизайнером проекта был Эрик Йео. Командой программистов руководили Джозеф Бостик и Уильям Рендольф. Продюсированием Command & Conquer занимались Бретт Сперри и Эдвард дель Кастилло.
За написание сценария и разработку общей концепции сюжета отвечали Эйди Ларамор и Рон Смит.
Музыкальные композиции и саундтрек к игре были созданы композитором Фрэнком Клепаки. Всего было записано 22 музыкальных трека в различных жанровых и стилистических направлениях. После выпуска игры стал доступен диск с саундтреками, под название The Music of Command & Conquer. При создании музыки к игре, композитор Фрэнк Клепаки вдохновлялся такими группами как Genesis, Pink Floyd и Ministry.
В основу игры вошли предыдущие наработки студии, и концепция жанра стратегий с развитием военных баз, примененные разработчиками в игре Dune II. Сюжет игры создавался под влиянием международных событий того времени, таких как война в Югославии и в Персидском заливе.
Игра вышла 31 августа 1995 года на операционной системе DOS. Релиз для Play Station состоялся в декабре 1996 года. Версия для Mac и Windows появилась 10 марта 1997 года.
Сюжет игры основан на альтернативной вселенной, в которой произошло падение метеорита на территории Италии в реку Тибр. Метеорит содержал в себе инопланетное вещество, названное «Тибериум». Субстанция имела уникальную особенность кристаллизовать и собирать из верхних слоев почвы драгоценные металлы и различные вещества. Тайное братство «Нод» оценило потенциал инопланетного вещества и разработало технологию сбора ресурсов, создаваемых Тибериумом.
Братство наращивает количество адептов во всех странах. Во главе тайной организации стоит Кейн. После серии атак на международные организации и взрыва Зернового Центра в Вене, ООН и правительства ряда стран решают создать военный союз GDI для противостояния растущей угрозы со стороны Нод. Конфликт перерастает в международную войну.
Command & Conquer позволяет проходить сюжетную линию за каждую из сторон. Выбрав международную военную организацию GDI, игроки могут сыграть за генерала Марка Шеппарда. В роли данного командующего, игрокам предстоит пройти путь от мелких миссий по защите различных территорий, до осады главной базы Нод в Сараево, Босния. Геймплейная часть за секту Нод предлагает сыграть за безымянного рекрута секты, движущегося по карьерной лестнице. Миссии за Нод предполагают захват Южной Африки и контроль над ионной пушкой армии GDI для дискредитации их в глазах мирного населения.
Игра является стратегией с видом сверху. Command & Conquer требует от геймеров создания базы и сбора ресурсов для финансирования производства зданий, технологий и боевых подразделений для атаки и завоевания базы неприятеля. В игре имеются две игровые фракции: GDI и Братство Нод. Юниты GDI сильнее и мощнее аналогов противника, но дороже в производстве. Между тем, армии Нод состоят из смеси дешевых и многочисленных юнитов, смешанных с необычными единицами, такими как ракетные орудия и стелс-танки.
В результате GDI фокусируется на крупномасштабных стратегических атаках, в то время как Нод создает большие армии и использует нетрадиционные тактики. Всего насчитывается примерно пятьдесят единиц и структур. Тибериум – базовый ресурс в игре, собираемый комбайнами, которые переносят его в структуру НПЗ для обработки. Когда игрок строит здания, дополнительные единицы и эти здания разблокируются для дальнейшего возведения.
Игроки управляют своей фракцией, которая состоит из пехоты, морской и наземной техники. Цель большинства миссий кампании – уничтожить или взять под контроль здания противника. Имея достаточно ресурсов, геймеры могут построить больше боевых единиц для победы над соперником. Наиболее эффективны боевые орудия и самоходные установки. Пехота эффективна против обычных людей, но малопригодна для противостояния с танками и прочей техникой.
Command & Conquer достигла огромного успеха и оживила жанр военных стратегических игр. На сервисе Metacritic игра имеет 94 балла из 100. GameSpot поставила игре 9.3 из 10. Критики из IGN оценили игру на 8 из 10. Питер Смит из Computer Games Magazine описал игру как «сплошной поток адреналина и экшена». Критик отметил музыкальную составляющую, графику и интересный геймплей, позволяющий нелинейно проходить каждый уровень.
Command & Conquer имела коммерческий успех и продалась тиражом свыше 3 миллионов копий на CD-дисках.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.