Платформа: Windows, Nintendo Switch |
Жанр: Головоломки, Файтинги |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: Nicalis, Pikii |
Издатель: Nicalis |
Дата выхода: 2019-05-28 |
Crystal Crisis – паззл файтинг, включающий бойцов из различных игровых вселенных. Собирайте стену из паззлов, чтобы ваш персонаж проводил серию удачных боевых комбинаций. Ловкость и скорость реакции позволит выигрывать в каждом бою.
Содержание
Файтинг создается американской студией Nicalis, под руководством Тайрона Родригеса, бывшего журналиста и экс-редактора IGN. Место ведущего программиста занимает Джон Гудрич.
Игра создается по канонам файтингов с применением нестандартной паззл механики. Разработчики стремятся предоставить новый опыт для геймеров в плане уникальной боевой системы.
Анонс игры состоялся 11 мая 2018 года. Официальное представление широкой публике состоялось 1 июня 2018 года с показа кинематографического трейлера. Изначально проект был анонсирован исключительно для Nintendo Switch. 7 декабря 2018 года студия объявила о выпуске Crystal Crisis и на Play Station 4.
Игра выйдет 28 мая 2019 года для Nintendo Switch и Play Station 4.
Для игры был разработан новый 3D движок, позволяющий реализовать концепцию паззл файтинга. Разработчики реализовали специальный мод «Colorblind Mode» для людей, плохо различающих цвета. Паззлы группируются в требуемый цветовой спектр, различимый дальтониками.
Локации файтинга разделены на специальные боевые зоны. Каждая из них имеет собственную тематику: от древнего замка, до улиц мегаполиса.
Команда героев из различных игровых вселенных объединяется вместе, чтобы противостоять злому гению и его команде. Бойцы сойдутся в напряженной паззл битве, которая решит исход противостояния.
Студия решила отойти от классической концепции файтингов, где игроки управляют героем, путем манипуляций с кнопками. Crystal Crisis предлагает проводить бои путем составления паззлов. Чем быстрее и успешнее геймеры составляют комбинации из геометрических фигур, тем сильнее проводимые ими удары.
В игре присутствует 19 персонажей. Часть из них были специально созданы для файтинга. Каждый боец обладает своим стилем боя, особенностями и музыкальным сопровождением.
У геймеров в распоряжении есть специальный индикатор «взрыва», состояния, которое достигается при успешно собранных комбинациях кубиков. В данном режиме можно лечить персонажа, проводить атакующие или защитные действия. Выпадающий элемент паззла можно вытолкнуть с одной части игровой поверхности, чтобы он появился в другой для составления цветовой последовательности.
Разработчики планируют реализовать множество режимов игры. На данный момент анонсирован аркадный режим, выживание, командный бой и тренировка. Игра будет поддерживать режим игры на несколько игроков на одном игровом устройстве.
Игровое сообщество восприняло предстоящую игру преимущественно положительно. Боевая система воспринята с энтузиазмом. Многие YouTube пользователи отметили, что концепция паззл файтинга может быть интереснее стандартной игровой механики.
Голосом диктора за кадром для европейской и американской версии игры будет Питер Каллен, актер, озвучивший Оптимуса Прайма в киновселенной «Трансформеры».
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.