DayZ


DayZ
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One
Жанр: Экшен, Шутеры, Выживание
Режим: Одиночный, Многопользовательский
Скачать: Free-to-play
Автор: Bohemia Interactive
Издатель: Bohemia Interactive
Дата выхода: 2018-12-13
Приобрести Системные требования Новости, анонсы Видео игры

DayZ – сетевая игра в жанре выживания на зомби-тематику, разработанная Bohemia Interactive. Сама же студия занималась продвижением игры. Финальный выход на Windows состоялся 13 декабря 2018 года. Точная дата релиза копий Play Station 4 и Xbox One еще не оглашена.

Игра является переосмыслением мода к проекту Arma 2. События разворачиваются в несуществующей славянской республике Черноруссия. Рукотворный штамм вируса стал причиной превращения местного населения в кровожадных тварей. Геймерам необходимо выживать на местности, добывать себе пропитание, средства для обороны и сражаться с зомби, попутно пытаясь минимизировать стычки с остальными геймерами.

Содержание

Разработка игры

Созданием игры занималась студия Bohemia Interactive. Дин Холл является ведущим разработчиком и автором идеи. Организационными вопросами заведует Дэвид Дурчак. Большую часть работы над проектом выполнили программисты Филипп Доксански и Мирослав Марена. Художником и концепт-дизайнером выступил Любош Леднар. Продюсировал игру Евгений Хартон.

Автор игры и идейный вдохновитель проекта Дин Холл ранее работал над модом к симулятору боевых действий Arma 2. Являясь отставным военным, участвовавшим во многих учениях и выживании в лесах Брунея в течение 20 дней, он намеревался перенести свой личный опыт в формат игры.

В DayZ разработчик стремился создать сеттинг, мотивирующий игроков на выживание и постоянную борьбу за жизнь. В качестве основной декорации, решено было выбрать условную страну Черноруссия и классический вариант с зомби-вирусом и заражением всех жителей в окрестности.

История разработки

  • 7 августа 2012 года – после обретения популярности, Дин Холл объявил о разработке независимой игры;
  • 2 апреля 2013 года – разработчики заявили, что одним из направлений развития было придание миру большей реалистичности за счет увеличения числа вводимых зданий. Также студия отметила, что игра поддерживает онлайн режим с динамическими изменениями дня и ночи;
  • В 21 июня 2013 года – Дин Холл прокомментировал, что альфа-версия будет «очень минималистичной» альфой, а команда разработчиков хочет, чтобы сравнительно небольшое количество игроков составили отчеты об ошибках и отзывы;
  • 12 ноября 2013 года – было объявлено, что игра будет выпущена в сервисе Steam;
  • 23 октября 2013 года – стало известно, что разработчики находится на последнем этапе создания игры;
  • 16 декабря 2013 года – игра появилась в Steam;
  • 12 августа 2014 года – на конференции Gamescom 2014 была анонсирована версия для Play Station 4;
  • 16 июня 2015 года – на выставке E3 2015 состоялся анонс Xbox One версии игры. Также была анонсирована поддержка Steam Workshop, что предоставляет игрокам доступ к хост-серверам, а также режим одиночной игры, который будет добавлен в игру позже.

Дата вихода

Выход версии для Windows состоялся 13 декабря 2018 года.

Технологические особенности

Изначальная разработка велась на движке Real Virtuality 3. 3 июля 2014 года разработчики перенесли проект на новый движок Enfusion Engine. Главной мотивацией послужила возможность интеграции новых технологий, вроде Direct X 11 и продвинутых опций независимой разработки OpenGL, на случай портирования проекта на Linux.

Сюжет

Сюжетная часть имеет классическую модель для сетевых игр. В вымышленной славянской стране Чернорусь произошло неконтролируемое распространение вируса, превратившего локальное население в кровожадных существ. Геймерам предстоит выживать в условиях постоянной опасности, находя медикаменты, провизию, оружие и припасы. Помимо агрессивных зомби, еще одной проблемой являются другие участники игрового процесса. Их придется обходить стороной или вступать в открытые столкновения, чтобы выжить.

Геймплей

Цель DayZ – оставаться в живых в условиях зомби апокалипсиса, обрушившейся на игровой мир. Игрок начинает свой путь с простой одеждой, дорожным фонариком и бинтами. Геймплей протекает на карте, размером в 225 км2. Необходимо исследовать дома, сараи и квартиры, чтобы собирать припасы. Персонаж игроков нуждается в лекарствах и еде. Поиск необходимых припасов поможет выжить.

В процессе поиска вещей, можно раздобыть вместительные рюкзаки и теплую одежду. По карте также разбросано множество видов оружия, что позволяет при необходимости защитить себя от зомби или других игроков. Большинство оружия ориентировано на ближний бой, но есть и ряд единиц огнестрельного типа. Также можно найти множество модификаций, вроде сошек, прицелов и т.д.

Взаимодействие с другими игроками является основной частью игрового процесса DayZ. В игре предусмотрен голосовой чат, который позволяет общаться друг с другом на определенном расстоянии. Текстовый чат также предоставляется тем игрокам, которые не имеют каких-либо средств голосового общения. Игра предусматривает специальную систему жестов для коммуникации, вроде приветственных взмахов или поднятия рук в знак сдачи.

Боевая система

Игра предусматривает режим от первого и третьего лица. Сражения происходят при помощи холодного или огнестрельного оружия. Свою амуницию можно хранить в предварительно возведенных убежищах. В стычках с зомби или другими игроками, персонаж может получить ряд повреждений, что вызовет кровотечение и повышение температуры. В таком случае необходимо воспользоваться бинтами, чтобы остановить кровь.

Грязная вода, испорченные продукты и погодные условия могут стать причиной развития болезней. В таких ситуациях помогут найденные антибиотики, обезболивающие, жаропонижающие средства и другие медикаменты. Также в игре есть возможность охотиться на животных и готовить пищу.

Восприятие и отзывы

Игра получила значительный коммерческий успех и признание с момента появления альфа-версии в режиме раннего доступа. В первые сутки игру приобрело более 172,5 тысячи игроков, что принесло студии порядка 5 миллионов долларов. Спустя неделю девелоперы отчитались о 400 тысячах проданных копий в сервисе Steam.

Игровые журналисты положительно оценили проект. Рик Лейн из Eurogamer похвалил общую концепцию и геймплей, но отметил недостаток контента на начальной стадии продаж. Крейг Пирсон из PC Gamer напротив отметил, что игровой контент уже соответствует текущему ценнику.

В мае 2015 года студия отчиталась о 3 миллионах реализованных копий игры.

Интересные факты

DayZ получил награду как лучшая MMO на мероприятии PAX East 2013. Редакция IGN объявила проект победителем в номинации «Выбор Пользователей». На награждении Golden Joystick Awards 2014 DayZ был удостоен награды «Лучшая инди-игра» и «Лучшая оригинальная игра».


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.