Dead by Daylight


Dead by Daylight – хорор с элементами выживания в сетевом режиме. Игра предлагает различные карты и формат противостояния 4 против 1, когда группа жертв пытается выжить и выбраться с территории любым способом. Необходимо действовать быстро и слаженно, не привлекая внимания убийцы. Он же должен найти всех и уничтожить.

Содержание

Разработка игры

Разработкой игры занималась канадская студия Behaviour Interactive. Издателем выступила студия Starbreeze Publishing. Разработкой руководил Эш Пэннел. Геймдизайнером проекта выступил Стефан Хорватх. Мэтью Коут продюсировал игру в медиа пространстве. В разработке участвовало порядка 200 человек.

Игра преследует концепцию выживания группы людей в условиях ограниченного пространства и агрессивного маньяка, желающего их смерти. Ассиметричный мультиплеер позволяет выполнять различные стратегические действия.

История разработки

Первые сведения о предстоящей игре появились 4 декабря 2016 года на сервисе Steam. В течение двух месяцев студия тизерила проект, публикуя новые скриншоты игрового процесса. Бета-тест игры стартовал 31 мая 2016 года.

Дата вихода

Игра вышла 14 июня 2016 года для платформы Windows. 20 июня 2017 года игра стала доступна для PlayStation 4 и Xbox One. В 2019 году проект выйдет для консоли Nintendo Switch.

Дополнения и обновления

Behavior Interactive по состоянию на март 2019 года выпустила 12 отдельных дополнений. Каждое DLC включает в себя как нового выжившего, так и киллеров. Всего 5 из 12 выпущенных в настоящее время дополнений имеют лицензированных киллеров и выживших из популярных франшиз ужасов и других видеоигр.

Каждое дополнение имеет свой собственный трейлер и так называемый «прожектор», на котором представлены киллеры и выжившие, а также новая игровая карта. Три дополнения, The Last Breath, Left Behind и A Lullaby for Dark были распространены бесплатно.

Технологические особенности

Разработка велась на движке Unreal Engine 4.

Синопсис

Действие игры проходит на 11 локациях. Каждая локация имеет специфическое для карты здание или ориентир, который остается на одном и том же месте в каждой игре. На любой карте также есть здание, известное как «Хижина», которое отображается в одном из нескольких заранее определенных мест. В каждой игре локация, известная как «Подвал», помещается либо под конкретное здание карты, либо в лачугу.

Подвал – это специальная комната, состоящая из одного сундука с предметами, в котором выжившие могут собирать мусор, и четырех шкафов, чтобы прятаться. Здесь также находится специальный четырехконечный крючок, который не может быть уничтожен. Поскольку в подвале всего один вход, киллерам проще доставлять сюда жертв, а игроки получают дополнительные очки, просто войдя в данную локацию.

Сюжет

Сущность, сверхъестественное существо, происходящее из древней кровавой паутины, пробуждается от дремоты всякий раз, когда насилие и злоба переполняют мир. Различные серийные убийцы и маньяки подчиняются сущности, убивая жертв и принося их души на алтарь скверны. Случайные люди, оказавшиеся не в том месте, попадают в различные локации.

Для выживания группе людей необходимо запустить генератор и выйти наружу. Если остался всего один выживший, Сущность предлагает ему еще один вариант побега – открывая подземный люк. Некий высший дух выполняет роль беспристрастного наблюдателя за кровавым действом.

Геймплей

Основная цель для группы людей – уйти от преследования маньяка, выполнив все условия миссии. Киллер же должен уничтожить всех на карте. Выжившие видят мир в режиме от третьего лица, а киллер – от первого лица.

Всего в игре 16 персонажей для отыгрыша роли жертв, включая культовых личностей из различных фильмов. Цель команды из 4 человек состоит в том, чтобы покинуть закрытую область. Это можно сделать одним из двух способов: либо отремонтировать определенное количество отключенных генераторов, чтобы обеспечить питание ворот, или покинуть карту через люк.

Последний появляется, когда количество отремонтированных генераторов превышает количество выживших на единицу, и открывается только тогда, когда в испытании остается лишь один человек. Выжившим понадобится ключ, чтобы открыть люк, если их более одного персонажа. От киллера можно скрыться, убежать или спрятаться за игровыми объектами.

Можно выбрать одного из 15 киллеров. У большинства убийц есть только одна форма передвижения, которая немного быстрее, чем у их жертв. У некоторых киллеров есть вторичные атаки, которые наносят двойной урон и позволяют убить игроков одним махом. Цель убийцы состоит в том, чтобы пожертвовать выживших некоей сущности.

Восприятие и отзывы

Игра получила преимущественно положительные отзывы критиков. Издание GameSpot присудило ей 6 баллов из 10, заявив, что «Dead by Daylight хорошо реализует концепцию конкурентной игры ужасов, но только до определенной точки». Игроки положительно отзываются о соревновательной механике и стелс составляющей.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.