Платформа: PlayStation 4 |
Жанр: Экшен, RPG, Приключения |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: Capcom |
Издатель: Capcom |
Deep Down – ролевой кооперативный онлайн экшен, предлагающий исследование и зачистку пещер от монстров. Игрокам предстоит выбрать себе бойца и отправиться в процедурно генерируемые подземелья, чтобы сразиться с нечистью, обитающей в самых глубинах катакомб.
Содержание
Созданием игры занимается студия Capcom Online Games, подразделение компании Capcom. Игру продюсирует Казунори Сугиура и Йошинори Оно.
Разработчики делают акцент на онлайн составляющей и процедурно генерируемым подземельям. Общая стилистика боев и разнообразные монстры имеют много общего со знаменитой серией Dark Souls.
Трейлер Deep Down и движок Panta Rhei были публично продемонстрированы Йошинори Оно на открытии мероприятия PlayStation 4 в феврале 2013 года. Демонстрация технологии Deep Down использовала 3 ГБ текстур с 30 шейдерами, работающими примерно 30 кадров в секунду. Графические приемы, использованные в демонстрации Deep Down, включали тесселяцию с отложенным рендерингом, реализующим динамические источники света.
Также в ролике показали визуализированные поверхности, включая рассеянное и зеркальное отражение света с шероховатостью поверхности, реализованной с помощью модели отражения. Расчеты общего освещения (такие как свет от огненного дыхания дракона) были оценены с использованием метода «voxel cone tracing». В ноябре 2014 года на конференции AMD «Future of Compute» в Сингапуре Масару Иджуин из Capcom объявил о внедрении технологии AMD Mantle API в игровой движок.
10 февраля 2014 года компания Capcom решила перенести релиз игры из-за критики в сторону графической составляющей. Разработчики объявили прессе о готовности игры на 60% 13 сентября 2014 года. 19 февраля 2015 года разработчики подтвердили, что разработка продолжается, а команда намерена сделать игру, соответствующую современным тенденциям. По состоянию на 3 июня 2018 года компания обновила права на торговую марку Deep Down.
Конечная дата выхода эксклюзива для Play Station 4 пока неизвестна.
Специально для Deep Down студия Capcom Online Games разработала продвинутый движок Panta Rhei. Конкретные цели дизайна для нового движка включали в себя повышение эффективности рабочего процесса за счет сокращения времени итерации и модификации игрового дизайна.
Новая разработка представила улучшенное физическое моделирование жидкостей и акцент на глобальном рендеринге освещения. Разработка нового движка началась летом 2011 года. Особенности разработки включали управление шейдерами (GPU).
Игровой процесс должен проходить в средневековом сеттинге. Основной акцент разработчиков сделан в пользу исследования и зачистки подземелий от всевозможных монстров.
Действие игры происходит в США в 2094 году. Группа ученых нашла древние артефакты и памятники предтечей, которые позволяют использовать воспоминания предков для возврата в прошлое. Находясь во временном канале, персонажи могут исследовать подземные катакомбы в поисках сокровищ и сражений с различными монстрами.
Игра предлагает одиночный и кооперативный формат игрового процесса в режиме от третьего лица. Максимальное количество игроков в кооперативе ограничено 4 участниками. Каждого персонажа можно вооружить различным средневековым холодным оружием, заковать в латы и укрыть за щитом. Игроки могут создать как воина, так и мага, обученного боевым заклинаниям.
Предполагается, что игроков ждут разнообразные монстры, вроде огров, оборотней и даже драконов. Каждый игрок может выбрать собственную тактику сражений с монстрами. Процедурно генерируемые пространства и произвольное появление врагов способствует поддержанию сложности игры.
Компания Capcom уже 4 раза обновляла права на торговую марку Deep Down. Руководство проекта все еще не дает комментариев по поводу судьбы проекта.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.