Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: RPG, Приключения, Космос |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: Descendent Studios |
Издатель: Little Orbit |
Дата выхода: 2019 |
Descent (2019) – шутер от первого лица, разрабатываемый студией Descendent Studios. Издателем является компания Little Orbit. Разработка идет для консолей Play Station 4, Xbox One, Nintendo Switch, а также для Windows. Выход игры запланирован на 2019 год.
Игра является приквелом одноименной игры 1994 года. Человечество нерационально использовало ресурсы Земли и теперь вынуждено посылать космические корабли для сбора ресурсов в космосе. Игрокам предстоит испытать себя в роли отважных пилотов и сражаться в открытом космосе за выживание целого вида.
Содержание
За разработку игры отвечает студия Descendent Studios. Директором проекта является Эрик Петерсон. Роб Ирвинг занимает пост ведущего геймдизайнера. Кевин Сэйффел руководит отделом программистов. Тобиас Лоффлер является главным художником проекта.
Автором сценария является Кит МакКормик. При создании приквела к оригинальной части 1994 года, МакКормик опирался на классический сценарий и органично внедрил новое повествование в концепцию игровой вселенной.
Написанием саундтреков к игре занимаются композиторы Левон Луи и Дэн Вэнц.
Процесс разработки сосредоточен на общей концепции оригинальной игры 1994 года.
Выход игры ожидается в 2019 году для ПК и консолей восьмого поколения.
Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 4 и поддерживает режим виртуальной реальности при помощи Oculus Rift.
В результате перепроизводства и расточительного использования ресурсов, на планете Земля истощились природные ископаемые. Над человечеством нависла опасность постепенной деградации и вымирания. Мега корпорации приняли решение снабдить множество космических кораблей к отдаленным планетам для сбора ресурсов. Игрокам предстоит стать одним из пилотов-исследователей.
Игровой процесс происходит в режиме от первого лица. Игрок передвигается на боевом корабле, собирает ресурсы и сражается с противниками. На вооружении корабля есть различные орудия, позволяющие эффективно держать оборону и атаковать неприятеля.
Разработка приквела стала неожиданностью для фанатов оригинальной игры и была тепло принята игровым сообществом. Поддержка геймеров была ощутимой уже на этапе Kickstarter кампании, позволившей разработчикам собрать необходимую сумму средств.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.