Dig or Die


Dig or Die – экшн стратегия в жанре песочницы от инди-разработчиков Gaddy Games. Компания самостоятельно занимается издательством игры. Dig or Die вышла эксклюзивно для Windows 10 июля 2018 года.

Игрокам предстоит ощутить всю сложность обороны на чужой планете. Космический корабль поврежден, окружающая фауна крайне недружелюбна, а от прочности возведенных конструкций зависит, переживет ли герой следующую ночь.

Содержание

Разработка игры

Dig or Die разработана независимой французской студией Gaddy Games, которую основал Николас Гаден, программист с 6-летним стажем. При разработке игры Николасу помогали сторонние специалисты: Сай Ханг и Аурелиен Марк. Приглашенные сотрудники специализируются на 2D/3D анимации, создании анимации и эффектов в 3DSMax.

Программист Николас Гаден разрабатывал Dig or Die под влиянием игры Terraria, а также фильмов «Космический Десант» и «Чужие». Разработчик подтверждал данный факт в нескольких интервью и на официальном сайте игры. Основной концепцией проекта для автора являлось выживание в крайне агрессивной среде за счет создания надежных защитных сооружений.

По словам Николаса Гадена, многие схожие игры тратят уйму времени на генерирование множества предметов, скинов и прочего контента. Разработчик решил сконцентрироваться на оборонных конструкциях и реалистичной физике.

История разработки

  • 2013 год – началась разработка Dig or Die.
  • 21 февраля 2014 года – вышел первый трейлер с демонстрацией геймплея и физики в игре.
  • Зима 2014 года – Gaddy Games запустила краудфандинговую кампанию на сервисе Ulule, которая не увенчалась успехом.
  • Июль 2014 года – игра попала в Steam Greenlight, где получила положительные отзывы аудитории.
  • 5 марта 2015 года – Dig or Die вышла в раннем доступе в Steam. С данного периода Николас Гаден нанял двух сотрудников.
  • 4 апреля 2016 года – появились версии v0.2x и v0.3x, которые включают мультиплеер и много дополнительного контента.
  • 19 июня 2018 года – вышел релизный трейлер финальной версии игры.

Дата вихода

Игра была в раннем доступе с 5 марта 2015 года. Полноценный релиз для Windows в цифровом сервисе Steam состоялся 10 июля 2018 года.

Технологические особенности

Игра использует движок Unity с применением C# и ряда плагинов для просчета физики объектов и реалистичного поведения жидкости/лавы. Dig or Die базируется на пиксельной графике и процедурной генерации уровней, биомов и окружающей среды.

Сюжет

Главный герой является менеджером по продажам межгалактической компании CRAFT & Co. Его корабль с системами воспроизводства материи разбился на планете с агрессивными существами. Для того, чтобы выжить, герою необходимо починить корабль. Мощные лазеры, оборонительные сооружения и постоянное движение помогут герою выжить и улететь с планеты.

Геймплей

Основа геймплея заключается в сборе ресурсов, крафтинге, создании защитных сооружений и починке корабля для спасения с враждебной планеты. У игрока есть необходимый базовый набор для того, чтобы создать собственную базу и сдержать натиск орд монстров. Солнечные панели помогут получить электроэнергию и питать оборонительные сооружения.

Все уровни генерируются процедурно. Поскольку в игре нет мини-карты, необходимо запоминать расположение базы и необходимых локаций. Управление осуществляется при помощи клавиатуры и мыши.

Боевая система

Помимо ручного оружия, состоящего из множества лазеров, игроку доступен крафт турелей, рвов, заграждений и всевозможных блоков для защиты от инопланетных существ. Можно выбрать активный стиль игры и отстреливаться от врагов на поверхности планеты, либо создать базу и окружить ее множеством ловушек и защитных орудий. Систему искусственного интеллекта корабля можно поместить в летающего дрона, который поможет главному герою в разведке мира и защите от врагов.

Инвентарь

Ресурсы корабля ограничены, поэтому следует исследовать мир на предмет полезных минералов и компонентов. Инвентарь не ограничен. Можно собирать растения, трофеи с поверженных врагов, минералы из шахт и множество наземных предметов. Все создаваемые предметы предназначены для войны и обороны.

Режимы игры

В игре есть одиночный режим с возможностью выбора между тремя мирами:

  1. В глубинах океана в подводных пещерах;
  2. Система летающих островов с измененной гравитацией;
  3. Защита базы (создание заграждений и турелей).

Творческий режим открывает доступ к различным предметам, изменению ландшафта, созданию воды и лавы. Режим выживания характерен регулярными атаками монстров и необходимостью принимать быстрые решения для защиты себя и базы.

Восприятие и отзывы

Игра имеет «очень положительные» отзывы в сервисе Steam. На странице проекта более 2400 положительных отзывов от обычных пользователей. На сайте Metacritic Dig or Die получила оценку 76 из 100. Игровые издания IGN и Kotaku в обзорах на релизную версию v1.0 похвалили игру за отход от классической тематики песочницы и переход на полную концентрацию в сражениях.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.

Ссылки
Официальный сайт