Dysmantle


Dysmantle – изометрический ролевой экшен с элементами крафтинга и выживания, предлагающий новый взгляд на формат пост апокалиптических игр. Геймерам предстоит взять на себя роль персонажа, вышедшего из бункера, спустя долгие годы самоизоляции. Новый мир полон опасностей и не терпит слабых духом.

Содержание

Разработка игры

Разработкой игры занимается финская инди-студия 10tons Ltd. Проектом руководят разработчики Теро Алатало и Сампо Тесси. Студия насчитывает порядка 10 сотрудников.

Общая концепция игры нацелена на предоставление геймерам нового взгляда на пост апокалиптический мир, который представляет собой природный оазис, а не выжженную пустыню. Также разработчики намерены сделать акцент на выживание и развитие персонажей.

История разработки

Процесс разработки начался в мае 2018 года. Анонс игры состоялся 16 января 2019 года.

Дата вихода

Выход игры намечен на 2019 год для Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.

Синопсис

Мир игры представляет собой планету Земля после некоего техногенного происшествия. Города и небольшие поселения возвращаются во власть природы. Здания разрушены. Всюду прорастают деревья и кустарники. Игровая локация представляет собой остров.

Сюжет

Главный герой провел несколько лет в своем бункере, ведя затворнический образ жизни и не контактируя с окружающими. После выхода на поверхность он обнаруживает, что люди и часть животных превратились в мутировавших существ. Остров стал одной сплошной ловушкой. Герою необходимо выжить и найти способ покинуть опасную территорию.

Геймплей

Игра предлагает классические механики выживания и борьбы с зомби в изометрическом формате. Главный герой может искать себе припасы, собирать предметы для крафтинга, готовить пищу и создавать различные приспособления. Большинство игровых предметов можно разобрать на составляющие.

Боевая система

С зомби и мутировавшими зверями можно сражаться холодным и огнестрельным оружием. Чем больше толпа неприятеля, тем дальше от зомби необходимо находиться. Все противники оснащены базовым ИИ, предлагающим классическую модель поведения живых мертвецов. При желании, можно обойти противника на расстоянии и избежать боя.

Восприятие и отзывы

Игровое сообщество отметило оригинальную стилистику локаций, показанных в трейлере. К минусам же пользователи отнесли отсутствие кооперативного режима и не до конца понятную систему выживания. Игрок может готовить пищу, но в ней нет потребности для непосредственного поддержания жизнедеятельности.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.