Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Mac, Linux |
Жанр: Экшен, RPG, Приключения, Шутеры |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: Dodge Roll |
Издатель: Devolver Digital |
Дата выхода: 2016-04-05 |
Enter the Gungeon – роуглайк шутер, где игроки сражаются в подземелье с целью добраться до самого мощного в мире оружия. Ходят слухи, что оно может убить прошлое. Игра погружает геймеров в атмосферу постоянного экшена, где секундное промедление может закончиться смертью.
Содержание
Игра разработана студией Dodge Roll при поддержке издателя Devolver Digital. Пост ведущего геймдизайнера занимал Дейв Крукс. Команду разработчиков возглавляли Дэвид Рубель и Брент Содмен. Художником проекта был Джои Харти.
Автором саундтреков стал американский музыкант и рэпер Адам Дракер, известный под псевдонимом Doseone.
Игра разрабатывалась с учетом поджанра 'пулевая завеса в подземелье', для которого характерен перманентный экшен. Игрокам приходится принимать решения на ходу, используя все подручные средства для победы. По словам геймдизайнера Дейва Крукса, игра 'The Binding of Isaac' повлияла на команду больше всего. Также разработчики вдохновлялись такими проектами как Nuclear Throne, Spelunky и Metal Gear Solid.
Разработка «Enter the Gungeon» началась в 2014 году, когда четыре сотрудника компании Mythic Entertainment покинули ее для старта собственного проекта. По словам разработчика Дэйва Крукса, он слушал саундтрек к игре Gun Godz от Vlambeer, и имя «Gungeon» пришло ему в голову на следующий день. Крукс представил название «Enter the Gungeon» своим коллегам-членам команды, и они придумали лор игры на обеденном совещании, а затем провели следующие несколько недель для создания прототипа механики игры.
Подземелья в игре генерируются процедурным способом, но разработчики решили, что лучше сделать вручную несколько отдельных комнат, испытывая их индивидуально, а затем использовать их случайную генерацию для объединения в подземелье. Процесс создания дизайна оружия продолжался в течение двух лет.
В декабре 2014 года на PlayStation Experience игра была официально анонсирована, а затем был выпущен трейлер. 2 марта 2016 было объявлено, что проект выйдет 5 апреля 2016 года. В игре предусмотрена возможность получать новый бесплатный контент после релиза, вроде дополнительного оружия, врагов и уровней.
Игра вышла 5 апреля 2016 года для Windows, Mac, Linux и PlayStation 4. Версия для Xbox One стала доступна 5 апреля 2017 года. Релиз для приставки Nintendo Switch произошел 18 декабря 2017 года.
Разработка велась на движке Unity. Проект выполнен в пиксельном стиле.
Мир игры формируется процедурно и состоит из различных катакомб и подземелий. Основной отличительной чертой сеттинга являются экстравагантные жители мира и соответствующие локации.
Действие Enter the Gungeon происходят на далекой планете, где обитают живые шары и другие странные формы жизни. Оружие, которое могло убить прошлое, сохранено глубоко в мрачной крепости, пока смертоносная сила не разрушила ее и не превратила в пепел. Крепость была перестроена по самым высоким критериям безопасности. Шесть авантюристов, каждый из которых имеет собственные истории, решили войти в крепость и спуститься в Gungeon, с целью отыскать легендарное оружие, дабы стереть свое собственное прошлое.
Enter the Gungeon – это шутер с быстрым темпом геймплея и элементами ролевой игры. Игрок может выбрать одного из 4 доступных персонажей, каждый из которых обладает своими уникальными способностями. Кто-то вызывает подмогу, а кто-то взламывает замки на сундуках.
Пока игроки спускаются в Gungeon, они должны пройти через несколько уровней, в каждом из которых есть случайное количество комнат. Хотя дизайн помещений заранее определен, враги в комнатах и сокровища создаются процедурно. Каждая комната содержит множество врагов, которые различаются по силе, выносливости и поведении атаки.
Игрок может избежать урона, если вовремя сделает перекат или опрокинет стол и скроется за ним как за укрытием. У персонажей ограниченное количество «гильз». Чтобы победить врагов, игрок должен использовать оружие, которое можно найти в сундуках, или получить путем победы над боссами. Также вооружение можно купить в магазинах.
В игре представлено более 300 различных орудий и предметов, которые можно объединить для достижения лучших эффектов. В конце каждого этажа на игрока ждет босс. Его убийство предоставляет игроку оружие, предмет и валюту, которую можно потратить в магазинах или разблокировать следующий этаж.
После выхода, Enter the Gungeon получил в основном положительные отзывы. На сервисе Metacritic выставлены следующие оценки: 84/100 для ПК версии и 82/100 для PlayStation 4. Джед Уитеккер из Destructoid оценил игру на 9.5/10. Спенсер Кэмпбелл из Electronic Gaming Monthly's охарактеризовал игру как «захватывающую», поставив ей 9/10 баллов.
Enter the Gungeon продался тиражом более 200 000 копий в течение первой недели на всех платформах. Сервис Steam Spy отмечает, что 75% этих продаж пришлось на магазин Steam. К январю 2017 игра была продана в количестве 800 000 копий на всех платформах.
Согласно данным издателя Devolver Digital, к июлю 2017 объем достиг более миллиона продаж. На платформе Nintendo Switch игра продалась тиражом в 75 000+ экземпляров всего за две недели с момента официального релиза.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.