Escape from Tarkov


Escape from Tarkov – боевой симулятор с элементами ролевой игры от санкт-петербургской компании Battlestate Games. Эта реалистичная многопользовательская онлайн-игра от первого лица, созданная на движке Unity 5, должна выйти на Windows и macOS в 2018 году.

В переводе название игры – Побег из Таркова. Она коротко определяет главную миссию игрока – выжить и сбежать из вымышленного русского города, что из-за экономического кризиса стал местом военного противостояния.

Содержание

Разработка игры

Разработчиком и издателем «Побега из Таркова» выступает санкт-петербургская компания Battlestate Games.

Escape from Tarkov – хардкорная, сюжетная многопользовательская ролевая онлайн-игра от первого лица, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами. Разработчики хотят воплотить реалистичную боевую модель с достоверной физикой, баллистикой, сменой дня и ночи, влиянием истощения, болезней и травм на поведение персонажа. Также планируется мощная экономическая система, подчиненная действиям игроков.

История разработки

Препродакшен Escape from Tarkov начался еще в декабре 2012 года, когда было создано дизайнерский замысел и начата работа над сценарием, а уже в марте 2014 года стартовала активная разработка.

Анонсный трейлер игры вышел 5 ноября 2015 года, а 24 ноября был представлен геймплейный экшен-трейлер.

В этом году 29 декабря на официальном сайте стартовала мини-продажа. Каждый желающий мог купить один из наборов предварительного заказа. Battlestate Games сообщила, что покупки можно будет сделать и на Steam, но ближе к выходу проекта.

Приблизительные системные требования были названы 5 января 2016 года. А уже весной, 2 апреля, разработчики запустили первый стрим альфа-версии, однако возникли технические проблемы. Второй стрим успешно состоялся 18 мая.

Датой запуска закрытого альфа-тестирования стало 4 августа этого же года.

На выставке Gamescom, 18 августа в прямом эфире, Никита Буянов из студии BattleState Games сообщил, что открытое бета-тестирование пройдет осенью, а релиз состоится в начале 2017 года.

Переход к расширенной альфе состоялся 16 декабря 2016 года.

30 мая 2017 года анонсировано переход к закрытой бете, которая стартовала 27 июля.

28 декабря этого же года началось тестирование нагрузки игровых серверов.

8 ноября 2018 года вышел патч 0.10.5, который добавил в игру много различных изменений, улучшений и исправлений.

Дата вихода

Закрытая бета-версия игры Escape from Tarkov стартовала 28 июля 2017 года. К ней допускаются все, кто совершил предзаказ игры.

Технологические особенности

Игра основана на движке Unity 5.

Сюжет

Игроки попадают во вселенную «Россия 2028» («Russia 2028»). Она была создана в 2009 году в игре Contract Wars (Контрактные войны).

Действие происходит в вымышленном российском городе Таркове в Норвинской области. Эта зона, которая ранее была центром экономического сотрудничества России и Европейского союза, на момент игры стала изолирована от внешнего мира миротворческими силами ООН и ВС России после политического кризиса. Незаконная деятельность транснациональной корпорации привела к кризису, в городе начался вооруженный конфликт между военными компаниями. Их две: одна защищает интересы корпорации, а другая собирает доказательства преступления.

Идут непрерывные бои, население в панике, а беженцы заполнили все выходы из города. Нашлись и те, кто не испугался ситуации, а решил повернуть ее выгодным к себе боком – поживиться за чужой счет.

Игрок превращается в бывшего наемника, который должен найти выход из города и выжить. После выбора одной из сторон – USEC или BEAR – герой начинает свой путь в таких условиях, где каждому приходится самому выбирать, как выжить, что делать, и как выбраться из хаоса в мегаполисе.

Тарков

Тарков, по замыслу разработчиков, это город, расположенный на северо-западе европейской части России, оно является муниципальным образованием в пределах Норвинськои области. Населяют город почти десять тысяч человек.

Находится Тарков на правом берегу Финского залива (Балтийское море). Чтобы добраться из городского вокзала до Финляндского вокзала Санкт-Петербурга, стоит преодолеть 135 километров.

Где-то в середине шестидесятых годов в нем начали строить большие оборонительные радиоэлектронные и приборостроительные предприятия. Тогда город стал важным научным и производственным центром.

В середине 60-х годов на месте будущего города были построены крупные приборостроительные и радиоэлектронные предприятия оборонного профиля. Город стал важным научным и производственным центром.

Еще до основания города территория была покрыта хвойными лесами, редкими широколиственными породами и низменными болотами. Большие хвойные массивы сохранились до сих пор, они меняются лиственными рощами. В окрестностях города можно увидеть лис и ондатр. А в самом городе есть немало птиц, грызунов и беспозвоночных.

Власть в городе принадлежит Муниципальной Раде, которая функционирует с 1997 года. В результате выборов 1 марта 2011 года был избран новый состав IV созыва. Председатель муниципального образования города Тарков – председатель (мэр) Вишневский Дмитрий Васильевич. Глава местной администрации муниципального образования города Тарков – Самсонов Андрей Геннадьевич.

Символом города является герб, где на красном щите перекрещенные дубовая ветвь и кронциркуль, а внизу две волны. Дубовая ветвь олицетворяет курортную парковую зону, в которой расположен город, а кронциркуль обозначает основную промышленную направленность предприятий, волны – символ Финского залива.

В городе действуют такие промышленные предприятия, как Тарковский инструментальный завод, хлебозавод, Швейная фабрика «Салют», ОАО «Информационные Спутниковые Системы», Химический комбинат № 16 и «Гранит-М».

По улицам города движется общественный транспорт (автобусы, микроавтобусы, коммерческие маршрутные такси). Действуют железная дорога, порт, федеральная и административная трассы.

Тарков нагруженный объектами социальной и торговой инфраструктуры. В нем действуют Центральная библиотека, Центральная детская библиотека, Народный литературный музей, Дом культуры, 9 школ, 12 детских садов, Колледж экономики и управления, Специализированная (коррекционная) школа № 456, городская больница № 3, поликлиника № 57, детская поликлиника и другие медицинские организации, школа-интернат по велоспорту «Олимпийский резерв», конно-спортивная база, Детско-юношеская спортивная школа олимпийского резерва имени Харламова и другие.

Геймплей

Многопользовательский режим разделен на сюжетные части – сценарии. Под руководством игрока персонажи должны осуществлять коллективные или одиночные рейды на большие локализации, исследовать уникальные места и запоминать их.

Во время своих скитаний игроки должны помочь персонажу найти полезную информацию и предметы, которые дадут понять, что же происходит в городе.

Если правильно расставить приоритеты, то можно создать коалиции с бывшими врагами.

Разработчики планируют создать боевую модель с реалистичной физикой и баллистикой. События будут происходить под влиянием смены дня и ночи. На действия персонажа будут влиять истощения, болезни, голод, давление крови, кровопотеря, переломы, контузии, отравления, дрожание рук и другие факторы.

Создан новый системный модуль – симулятор боя в экстремальных условиях. В погоне за расширением тактических возможностей своего оружия менять можно все, что угодно. Вы сможете взаимодействовать с окружающей средой.

Не помешает подготовить резервные комплекты экипировки, ведь после гибели вы потеряете все, что взяли с собой в рейд или нашли во время него.

Между рейдами вас ждет множество других задач: переговоры с торговцами, адаптация к экономике, продажа добычи на барахолке или аукционах, основание собственных боевых группировок и другие.

Восприятие и отзывы

Проект сравнивают с серией S.T.A.L.K.E.R. и игрой на выживание DayZ.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.