Hell Let Loose


Hell Let Loose – онлайн шутер в антураже Второй мировой войны, разрабатываемый компанией Black Matter Pty Ltd. Издателем игры является Team17 Digital Ltd. Игра создается эксклюзивно для Windows. Выход запланирован на 2019 год.

Реализм и проработка мельчайших деталей погрузит игроков в масштабные сражения. Сетевые бои пехоты с участием техники и авиации позволит почувствовать приток адреналина, ощущая себя винтиком в механизме огромной военной машины.

Содержание

Разработка игры

Созданием Hell Let Loose занимается студия Black Matter Pty Ltd. Разработкой руководит создатель и проектный директор Максимилиан Реа. За создание 3D-графики отвечает Рик Эклер. Ведущим программистом является Роман Крамар и Джеймс Бакстер. В команду 3D-художников входят Михаил Фоменко, Станислав Остриков, Ольга Тищенко, Стефан Энгдал и Дэнни Иван Флу. Ноа Ли и Трой Ирвинг – аниматоры проекта. В общей сложности, в проекте задействовано 20 разработчиков.

Главной концепцией игры является максимальная достоверность и реализм сражений. Это же касается детализации техники, экипировки солдат и событий на поле боя. Создатели сетевого шутера делают акцент на жестокости и сложности игрового процесса.

История разработки

  • Весна 2016 года – началась разработка проекта;
  • 30 сентября 2017 года – студия Black Matter Pty Ltd запустила кампанию по сбору средств на Kickstarter с показом дебютного трейлера и основных деталей игры;
  • 30 октября 2017 года – студии удалось собрать 308 368 австралийских долларов. В кампании приняли участие 5284 пользователей площадки;
  • 29 ноября 2018 года – вышел геймплейный трейлер игры.

Дата вихода

Выход игры намечен на 2019 год для платформы Windows.

Технологические особенности

Разработка ведется на игровом движке Unreal Engine 4. Разработчики сделали упор на реалистичную симуляцию взрывов, поведение техники и оружия, а также взаимодействие с окружающей средой.

Сюжет

Игра базируется на тематике Второй мировой войны. Игрокам предстоит сражаться на масштабных картах, площадью в 4 квадратных километра. Динамичные бои с участием до ста пользователей будут проходить как на искусственно созданных локациях, так и на воссозданных реальных местах боевых столкновений.

Геймплей

Каждая из команд сражается за превосходство на карте. Помимо лидирования по фрагам, необходимо выполнять стратегически важные задания по ходу игры, вроде захвата топливных складов противника. Каждое выигранное тактическое столкновение позволяет получить над врагом преимущество.

Боевая система

У пехоты есть огнестрельное оружие, ножи и гранаты, в зависимости от класса игрока. Геймплей проходит в режиме от первого лица. Также можно управлять техникой, вроде танков и самоходных орудий. Обзорность и прицел, в данном случае, открываются через смотровой люк.

Восприятие и отзывы

Многие геймеры и критики позитивно восприняли игру и возлагают на нее определенные надежды. Показанные геймплейные ролики отличаются реалистичной физикой повреждений и качественными пиротехническими эффектами. Игроки также отмечают качественные звуки выстрелов и физику перезарядки.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.