Платформа: Windows |
Жанр: Шутеры |
Режим: Многопользовательский |
Автор: 1C Game Studios |
Издатель: Wargaming Alliance |
Дата выхода: 2019 |
Калибр – сетевая игра с онлайн режимом, раскрывающая работу современных групп спецназа. Игра предлагает тактические командные сражения и реалистичную проработку оружия, амуниции и внешнего вида солдат. Динамический геймплей от третьего лица позволит прочувствовать работу сил специального предназначения.
Содержание
Игру разрабатывает студия 1C Game Studios при издательстве Wargaming Alliance. Разработкой руководит главный геймдизайнер Евгений Исаев. Всего в команде порядка 50 человек.
Основная концепция игры заключается в предоставлении игрокам повышенного реализма и тактических командных сражений.
Проект анонсировали на конференции WG Fest 17 декабря 2016 года с показом дебютного трейлера. Проект окрестили реалистичным командным шутером от третьего лица, предоставляющего наибольшую передачу атмосферы тактических сражений. В декабре 2017 года игра перешла в режим приватного бета-тестирования.
Игра выйдет в первой половине 2019 года для Windows.
Разработка ведется на движке Unity. Камера будет включать широкие углы обзора, что поможет лучше ориентироваться в пространстве. Разработчики обещают частичную разрушаемость объектов и укрытий на карте.
Разработчики создают ряд локаций, имитирующих реальные здания и открытую местность, которая позволит продумывать тактические сражения, с учетом особенностей ландшафта и планировки. Будут доступны небольшие карты, позволяющее вести динамичный геймплей.
Игра предлагает командные сражения и возможность выбора бойцов спецназа различных стран. Упор сделан на реализм происходящего и бои в условиях тактического противостояния малых групп противников.
Игра заключается в противостоянии двух групп бойцов по четыре человека в каждой. Цели могут быть разными: от зачистки территории от всех противников, до захвата базы врага. Можно играть как с ботами, так и с реальными игроками. Есть 4 класса бойцов: штурмовик, ориентированные на близкие столкновения, боец поддержки, ориентированный на прикрытие всей группы, медик и снайпер.
Каждый боец имеет свое обмундирование, оружие и техническое оснащение. Благодаря уникальному набору, игроки могут отыгрывать определенную роль в команде. В инвентаре каждого бойца есть основное и вспомогательное оружие. Холодное оружие помогает при рукопашных схватках. В зависимости от классов, имеются также бронированные щиты, технические средства спецназа, взрывные устройства и минные конструкции.
Игровое сообщество пока сдержанно комментирует проект. Внешний вид спецназа и проработка вооружения получили положительные отзывы. Концепция же названа вторичной, и копирующей множество китайских онлайн проектов.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.