Игра начинается с длительной кат-сцены, в начале которой игрок видит аварию полицейской машины, что состоялась 28 октября 2016 года, записанную на видеокамеру автомобиля. Полицейского Мэтьюза выбросило из перевернутого неизвестной силой автомобиля. После этого в ролике показано события, которые предшествовали аварии.
Главный герой игры – шестнадцатилетний Шон, выходит из школьного автобуса со своей подругой Лайлой. Подростки говорят о вечеринке, которая должна состояться вечером. У игрока будет шанс несколько раз сделать выбор, который особо не влияет на сюжет игры. Подруга составит список того, что Шон должен взять с собой на вечеринку. Также она даст советы, что делать парню, чтобы понравиться Дженни Мерфи. Перед тем, как начать поиски этих вещей, персонажу придется поговорить с младшим братом, девятилетним Даниэлем, и отцом Эстебаном на кухне – состоится милый семейный разговор. Игрок также узнает, что мать бросила семью несколько лет назад, с тех пор о ребятах заботится только отец, который работает автомехаником.
После окончания разговора Шон начнет поиски нужных вещей. Это будет нелегко, ведь дом переполнен вещами, которые можно активировать.
Еда. Для того чтобы угостить вечером свою симпатию, Шон должен организовать пищу для вечернего перекуса. В кухонном шкафу возьмите печенье, сладости или чипсы. В холодильнике есть пиво. Там есть еще и газировка, но взять и то и другое запрещено. Нужно сделать выбор, советуем сделать его в пользу воды.
Деньги. За деньгами Шон должен обратиться к отцу. Глава семейства находится в гараже. Идите к нему и подайте ему гаечный ключ, лежащий у капота машины. Также придется признаться, на что нужны деньги. Они нужны для покупки травки. Отец даст вам 40 долларов.
Вещь, чтобы согреться в холодную погоду. Если гулять допоздна, то можно замерзнуть. Чтобы сладкой парочке было не холодно, нужно взять плед. Для этого спуститесь в подвал и посмотрите на полку.
Собрав нужные вещи, у парадной двери возьмите рюкзак и положите все в него.
Зайдите в свою комнату, чтобы связаться с подругой Лайлой через Skype. Перед разговором с ней стоит ознакомиться с новой возможностью сезона – механикой рисования.
Чтобы проверить художественные способности, сядьте в кресло и попробуйте сделать зарисовку собственной комнаты, использовав подсказки с экрана. Выполнив эту задачу, получите навык «Первые штрихи».
После этого можно сесть за компьютер и позвонить к Лайле. Когда разговор прервет крик Даниэля с улицы, бегите к нему. Вы увидите, что на младшего брата с претензиями напал подросток Бретт. На этом этапе придется сделать важный выбор: объяснить Даниэлю, что он не прав, или защитить брата, дав отпор Бретту. Советуем защитить брата, ведь это родня Шона и с ним вам, как минимум, придется общаться больше.
Пролог эпизода завершится кат-сценой, в которой во время драки Шон пхнет Бретта, и тот упадет головой на камень. Появится полицейский, который начнет размахивать оружием, а когда к ребятам подтянется отец, то полицейский выстрелит в него. Придя в себя, Шон увидит хаос на улице возле своего дома, перевернутую полицейскую машину и мертвых Бретта и своего с Даниэлем отца. Взяв Даниэля на руки, Шон начнет убегать от полиции, которая приближается.
После пролога игрок продолжает игру с места, недалеко от национального парка Маунт-Рейнир, через два дня после трагических событий. Ребята идут пешком. Младший брат истощен и не знает, что случилось с отцом.
Голодные и усталые ребята ищут место ночевки. Вдоль дороги персонажи увидят брошенный автомобиль. В нем лежит шоколадный батончик, что относится к любимым лакомствам Даниэля. Вам придется выбрать один из вариантов: взять батончик или пообещать брату, что купите такой, когда они доберутся до магазина.
Герои смогут поговорить между собой о метках на деревьях и найденных на обочине сбитых енотов. Также Шон должен убедить меньшего брата посетить уборную.
Двигаясь, куда указывает метка на дереве, братья сойдут с дороги на тропу и достанутся небольшой зоны отдыха. Здесь можно переночевать и подкрепиться ягодами, которые следует собрать на кустах.
Идя по лесу, ребята зайдут в тупик, но Даниэль выведет героев к реке. На берегу будет пещера, где они решат заночевать. Собрав ветви для костра, поручите Даниэлю загородить место ночевки, а сами отойдите левее, чтобы найти первый коллекционный предмет игры – блесну. Он будет на кусте с надписью «Странная штука».
Исследовав территорию и поговорив с братом, идите к собранным ветвям и разведите костер. После этого игрок перейдет к просмотру видеоролика.
Медвежья заправка
После нелегкой ночи герои, наконец-то, доберутся до хоть какой-то цивилизации. Они зайдут в помещение придорожной заправки, чтобы заполучить пищи. Денег, которые Шону дал отец, хватит, чтобы купить нормальных продуктов. За 40 долларов можно приобрести макароны с сыром, хлеб и спальный мешок. Также не забудьте и о батончике, обещанном брату. На прилавке возьмите бесплатную карту, а на стене – брелок и наклейка. Продукты можно и похитить, если попросить Даниэля отвлечь продавщицу.
Братья смогут познакомиться с журналистом Броди, который работает, путешествуя. Он не несет угрозу нашим героям, а наоборот – в будущем можно получить от него помощь.
Чтобы Даниэлю стало веселее, можно предложить ему сыграть в игровой автомат с игрушками. Но взять игрушку мальчику удастся только с третьей попытки, на что уйдет 3 доллара.
Стоит знать, что выйти из магазина не получится до тех пор, пока вы не активируете взаимодействие со щенком, что в корзине у прилавка.
Территория заправки тоже имеет множество интересных предметов, которые можно осмотреть. Есть возможность открыть багажники чужих машин, но только вам решать стоит ли воровать. За заправкой, возле колодок, есть небольшая коробка с сувениром.
Также можно попробовать завести разговор с семьей, что завтракает за столиком на территории заправки, и попросить у них еду. Перед этим не помешает умыться, зайдя в туалет.
Когда семья освободит столик для пикника, садитесь за него вместе с братом, чтобы вам было удобно осмотреть карту местности. Найдите на ней свое местонахождение. Оно обозначено колонкой, что слева и ниже середины карты.
Когда вы будете заняты изучением карты, к вам незаметно подойдет владелец заправки. Он довольно грубая личность, которая выразит ребятам подозрение в воровстве. Перед игроком будет выбор решения конфликта: убежать, напасть на человека или обсудить причину претензии.
Выбрав любой способ разрешения конфликта, Шон попадет в плен к владельцу. Его будет приковано к трубе в офисе злодея, который вызовет офицера полиции. При этом младший брат героя останется один ночевать в лесу.
Игрок должен выполнить несколько последовательных действий, чтобы Шону удалось бежать из ловушки. Сначала дважды попробуйте сломать вентиляционную шахту. Затем поверните камеру на 180 градусов, а затем изучите персональный компьютер злого дядьки. Интересно, что Шон назовет этого персонажа дураком и придет к выводу, что он голосовал за президента США Трампа. Чтобы вывести ПК из сна, толкните на него бумажную трубу, которая стоит у ваших ног. Экран засветится, что позволит частично осмотреть помещение.
Теперь придется отодвинуть в сторону рекламную вывеску. После этого посмотрите вверх и толкните ногой полку, с которой упадет сувенир.
Услышав голос брата, попросите его помочь с другой стороны. Но сил в Даниэля не хватит, чтобы сломать вентиляционную решетку. Пусть он включит неоновую вывеску, подойдя к окну снаружи. Свет от вывески поможет Шону увидеть ключи возле двери. Чтобы впустить брата и освободиться, нужно приблизиться к двери. Поскольку персонаж прикован наручниками к трубе, то нужно сорвать с нее опору, чтобы иметь возможность продвинуться вправо. Для этого попросите Даниэля найти какую-то железяку на улице. Сломав опору, отодвиньте от стены кожаный диван и двигайтесь к двери. Добравшись до угла, герой должен ногой сбить ключи, взять их в руки и через вентиляцию передать их брату.
Когда Даниэль откроет двери и поможет Шону освободиться из наручников, появится владелец заправки. Но Даниэль направит на него свою силу, и человек упадет на пол. У ребят появится выбор: забрать лагерное снаряжение или выйти с пустыми руками. Под сильным ливнем герои будут убегать в лес и увидят машину нового знакомого – журналиста-туриста, который поможет им бежать. Броди довезет ребят к первому придорожному отелю. С длительного видео станет известно, что Даниэлю удалось прихватить с собой щенка по имени Грибочек. В машине в игрока будет несколько возможностей выбрать варианты разговора, но этот выбор не повлияет на главную сюжетную линию.
Северное побережье Орегона. Три часа спустя
Во время поездки герои сделают остановку. Состоится откровенный разговор Шона с Броди.
Тихоокеанская гавань (Pacific Harbour), Орегон. Два часа спустя
Перед отелем – пляж. Грибочек принесет Шону пятый сувенир – подвеску-зуб, если подросток бросит палку у знака на пляже.
Поблагодарив спасателя, идите в свой номер на втором этаже. В номере осмотрите шкаф, в нем найдете шестой сувенир – карточку. Это последний сувенир, который есть в первом эпизоде.
Также Шон найдет письмо от журналиста и 30 долларов, которыми Броди решил поддержать юных друзей.
На кровати возьмите полотенце и идите в ванную комнату. Повесьте полотенце, наполните ванну водой и напустите в нее пену. Позовите Даниэля принять ванну, а сами возьмите на столе его смартфон. Посмотрите сохраненное в нем видео и сделайте еще один важный выбор. После просмотра решите выбросить телефон. Если брат попросит вас купить газировки, выйдите на улицу. У автомата Шон услышит странные звуки и вернется в номер, где увидит разъяренного Даниэля, который узнал о смерти отца из телевизора. Злость активировала странную силу малого, которая развела хаос в номере. Если Шону удастся успокоить брата, то хаос прекратится.
Завершает прохождение первого эпизода Life is Strange 2 видео, в котором братья едут в автобусе на встречу новым приключениям.