Mavericks: Proving Grounds


Mavericks: Proving Grounds – амбициозный массовый многопользовательский шутер от первого лица, разрабатываемый компанией Automaton Games. Игра должна выйти в 2018 году на ПК, а в 2019 – на PlayStation 4 и Xbox One.

Игра позволит проводить онлайн-бои с участием тысячи игроков. Также разработчики обещают социальные хабы, развернутую систему прокачки персонажей, интеллектуальную систему миссий и историю, которая будет зависеть от действий игроков.

Содержание

Разработка игры

Разработкой и изданием игры Mavericks: Proving Grounds занимается британская компания Automaton Games.

История разработки

Ранее игра была известна как Project X, а новое имя она получила в середине февраля 2018 года.

17 февраля 2018 года на PC Gamer Weekender в Лондоне состоялась первая демонстрация достижений Automaton и официальный анонс проекта.

29 ноября 2018 года игра вышла в ранний доступ. Принять участие в нем могут покупатели «наборов основателей».

Дата вихода

В 2018 году игру можно будет испытать на ПК, а в 2019 – на PlayStation 4 и Xbox One.

Технологические особенности

В Mavericks: Proving Grounds будет динамичное окружение с фотореалистичной графикой, созданное с использованием движка CryEngine и облачной технологии SpatialOS, отвечающей за сложные расчеты.

Геймплей

По замыслу разработчиков, их проект должен изменить стандартное представление о современном шутере. Они решили использовать облачные технологии, которые позволили увеличить максимальное количество игроков на одной карте, общую плавность игрового процесса и ускорить отклик на действия других игроков.

В игре могут принимать участие одновременно до 1000 игроков на одной локации, заполненной оружием и техникой. Появятся социальные хабы, развернутая система прокачки персонажей, интеллектуальная система миссий и глобальная история, на которую будут влиять действия игроков.

По словам британцев, карта проекта значительно превышает по своим размерам игровой мир The Elder Scrolls 5: Skyrim. Они поместили ее в «облако» SpatialOS. Также мир поддерживается движком CryEngine с визуализацией в реальном времени.

Окружающая динамическая среда с фотореалистичной графикой должна реагировать на действия игроков, создавать отрендеренные изображения следов персонажей. По воздействиями персонажа на окружающую среду можно проследить весь путь игрока.

Особая динамика характерна огню, воздействию ветра на движение листьев и системе разрушений.

В качестве основы для создания игрового мира выбрали Шотландию. Она обладает местностью с очень разнообразным рельефом: холмы, равнины и леса. Это обеспечит игре не только разнообразное окружение, а и позволит значительно расширить возможности игрового процесса.

Изменения окружающей среды тоже будут влиять на игровой процесс и заставят игроков подстраиваться под них. Например, с наступлением ночи у игрока ухудшается обзор, следы, которые остаются на земле, смывает дождь.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.