Платформа: Windows, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Android, iOS, Nintendo Switch, Mac, Linux |
Жанр: Симуляторы, Платформеры |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: Mojang, Xbox Game Studios, Telltale Games, Маркус Перссон, 4J Studios, Other Ocean Interactive |
Издатель: Mojang, Xbox Game Studios, NetEase, Telltale Games, Sony Interactive Entertainment |
Дата выхода: 2011-11-18 |
Minecraft – процедурно генерируемый симулятор в жанре песочницы, позволяющий игрокам видоизменять мир по своему усмотрению. Особенностью игры являются кубические блоки, из которых состоит весь игровой мир, биомы и персонажи. Ее можно проходить в одиночку и по сети. Геймеры имеют полную свободу действий и огромные возможности для творчества.
Содержание
Игра оказала большое влияние на современную индустрию игр. Minecraft вдохновил сотни разработчиков на создание собственных воксельных проектов с открытым миром и крафтингом. Согласно статистике сервиса YouTube, пользователи загрузили более 12 миллионов роликов к 2018 году, посвященных игре. Благодаря росту ее популярности, была организована конференция MineCon, собирающая тысячи фанатов ежегодно.
Игра разрабатывалась шведской студией Mojang AB под руководством основателя и главного геймдизайнера Маркуса Перссона. В тандеме с ним работал Йенс Бергенстен. В число ведущих программистов вошли Кристофер Джелбрин, Тобиас Мельстам, Томмазо Кекки, Йон Когстром и Арон Ниеминен.
Дизайн уровней, внешний вид мобов и геймеров, а также реализация текстурных блоков является заслугой команды художников. В нее вошли Кристофер Зеттерстранд, Хенрик Петтерссон и Маркус Тойвонен. Над музыкальной составляющей работал композитор Даниэль Розенфельд.
Компания сделала акцент на повсеместное распространение бренда и охват максимального количества платформ. Microsoft объявила о развитии службы Minecraft Realms на конференции Е3 в 2016 году. Благодаря новым технологиям, портативные и стационарные версии синхронизируются для кросс платформенной игры.
Саундтреки к игре были написаны немецким композитором Даниэлем Розенфельдом. Все треки разделены на два альбома: Minecraft – Volume Alpha и Minecraft – Volume Beta. Стиль композиций можно охарактеризовать как цифровой эмбиент. Композитор также записал все звуки и эффекты в игре, включая процессы разрушения блоков, боевых моментов и добычи руды.
Идея создания игры принадлежит геймдизайнеру Маркусу Прессону. Он вдохновлялся такими проектами как Dungeon Keeper, Dwarf Fortress и Infiniminer. Основной концепцией был открытый, программно изменяемый мир с кубической структурой. Разработчики стремились привнести в игру полную разрушаемость всех частей мира и возможность творческой реализации.
Разработка игры началась в мае 2008 года. Изначально проект был вдохновлен игрой Infiniminer, где одной из концепций была добыча руды в соревновательном формате. Геймдизайнер Маркус Перссон стремился реализовать процедурно генерируемые локации и режим от первого лица. Первая альфа-версия игры была опубликована в сети 16 мая 2009 года. Публикация на сайте TIGSource 17 мая 2009 года позволила разработчику получить пиар своего проекта и улучшить конструктивные замечания.
В августе 2009 года в игре была реализована опция симуляции жидкости, различных поверхностей, лавы и системы динамического освещения. С сентября 2009 года игра перешла на платную основу. Браузерный Java-апплет все еще был бесплатным, но уже без обновлений. 28 июня 2010 года игра получила первое крупное обновление, исправившее ошибки оптимизации и физики.
Полноценная версия вышла 18 ноября 2011 года. В этом же месяце была создана специальная серверная платформа для поддержки большого количества онлайн пользователей. 6 ноября 2014 года Маркус Прессон продал свой контрольный пакет акций студии компании Microsoft.
Также Microsoft начала развивать поддержку виртуальной реальности в игре. Minecraft: Windows 10 Edition является эксклюзивной версией для компьютеров на базе одноименной операционной системы с поддержкой VR-шлемов, геймпадов и внутреннего редактора скриншотов.
Классическая браузерная версия вышла 17 мая 2009 года, а выход полной версии прошел 18 ноября 2011 года. Игра доступна для Windows, Linux, Mac, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo Switch, Android и iOS.
Игра имеет ряд изданий, отличающихся по спецификациям, функционалу и графике.
Первой версией является Java Edition. Ее релиз состоялся 17 мая 2009 года. Она имеет свой лаунчер и требует создания учетной записи на сайте Mojang. Это единственное издание, позволяющее геймерам создавать свои игровые сервера.
Благодаря простоте изменения кода, версия лучше подходит для тестирования и реализации различных модов, сборок и ретекстурирования. Версия послужила основой для создания Minecraft 4K издания, которое отличается повышенными текстурами.
Bedrock Edition является универсальным изданием, объединяющим практически все платформы, включая смартфоны и планшеты. Оно постепенно заменило базовую версию Pocket Edition, рассчитанную на смартфоны и портативный гейминг. Версия имеет улучшенные текстуры, ландшафты нового образца и некоторые нововведения в плане предметов.
Релиз первой версии произошел 7 октября 2011 года. Bedrock Edition имеет ряд геймплейных адаптаций, позволяющих легче управлять персонажем на сенсорном экране. С 1 ноября 2016 года пользователям доступно издание Education Edition, направленное на учебные заведения. Помимо новых локаций, текстур, мобов и инструментария, разработчики добавили возможность загрузки специальных наборов по образовательным предметам. Версия охватывает различные возрастные категории.
Legacy Console Edition рассчитано на игровые приставки. Версия идентична с компьютерной, за исключением ограничений в масштабах карты и нижнего мира. Также имеется лимит по приручению волков и снежных големов.
Игра Minecraft была создана с использованием фреймворка LWJGL (Lightweight Java Game Library). Это практически наложение технологии OpenGL на Java. Благодаря Java и LWJGL игра разрабатывалась в универсальной среде, способной запуститься практически на любой платформе. Для игрового мира характерна пиксельная кубическая графика и процедурная генерация мира.Это обеспечивает уникальный игровой опыт для каждого геймера.
Версия Bedrock Edition перешла с Java на С++, в угоду оптимизации и пересмотра программного кода. Новый язык программирования позволил адаптировать игру под множество мобильных платформ и повысить производительность.
Игра предлагает полную свободу действий и вариантов развития событий. При создании новой игры можно выбрать размеры карты, тип ландшафта и общие биомы. Minecraft сочетает в себе элементы создания объектов, выживания и исследования мира. Весь окружающий мир полностью разрушаем. Игрок может возводить любые конструкции, добывать ресурсы и ископаемые минералы.
В начале игры у геймеров минимальное количество вещей и возможность крафтинга примитивных приспособлений в инвентаре. Добывая ресурсы, игрок может создавать различные станки, печи, блоки и прочие элементы для строительства и развития. Оружие создается на верстаке при помощи различных ресурсов. Основными типами вооружения считаются мечи и луки, но игрок может сражаться топорами, лопатами, граблями и даже любыми подручными блоками.
Для пропитания, игроку необходимо добывать пищу. Атакуя различных животных, персонаж может получить мясо, шкуры и прочие ингредиенты для крафта. С приходом ночи или спуском в подземелья, геймер может столкнуться с враждебными существами.
Сразить их можно врукопашную, или при помощи оружия. Чем прочнее и выше классом оружие, тем меньше ударов или выстрелов необходимо нанести противнику. Алмазные или обсидиановые мечи обеспечивают наибольший урон по врагам.
В игре есть творческий режим. Он позволяет отключить потерю жизней, голод и необходимость добывать ресурсы. В распоряжении игрока находится вся библиотека блоков. Этот игровой формат подойдет для создания сложных конструкций и творческого самовыражения. Режим выживания требует постоянной добычи еды, восстановления здоровья и сбора ресурсов. Сетевой режим позволяет играть вместе с друзьями или другими геймерами на серверах. Некоторые сервера включают свои опции или ограничения.
Игра получила крайне положительные рецензии. Журналисты из GameSpot оценили игру в ноябре 2011 года как идеально сбалансированный проект, сочетающий крафтинг и исследовательский режим, наравне с добычей ресурсов в подземельях. Журналисты из The New York Times назвали игру беспрецедентным феноменом, увлекшим миллионы детей.
ПК-версия игры на сайте Metacritic имеет 93 балла из 100. Критика игры касалась сложности крафтинга, поскольку рецепты по созданию вещей не были опубликованы в свободном доступе. Игровое сообщество самостоятельно создавало обучающий контент для новичков.
Игра имеет более 40 наград и номинаций от различных журналов, сайтов и агрегаторов. Журналисты из PC Gamer включили игру в топ-50 развлечений, идеально подходящих для развлечения в перерывах от работы. 26 октября 2012 года игра получила премию Golden Joystick Awards как лучшая скачиваемая игра. 12 июля 2018 года Minecraft получил приз «любимая видеоигра» на церемонии Kids' Choice Awards.
В апреле 2011 года было реализовано 800 тысяч копий игры, а суммарная выручка составила 33 миллиона долларов США. К ноябрю 2018 года количество приобретенных копий достигло 154 000 000.
В версии игры от 2009 года присутствовал противник под названием зомби-гигант. Он отличался огромным запасом здоровья, а победить его можно было исключительно ударами по ногам. При использовании опции хардков, монстры способны сломать деревянные двери в помещении за несколько ударов.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.