Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: Приключения, Выживание, Песочницы |
Режим: Одиночный |
Скачать: Демо-версии |
Автор: Pathea |
Издатель: Team17 |
Дата выхода: 2018-01-23 |
My Time at Portia – трехмерная песочница с элементами выживания. Игра предлагает открытый мир и повествует о маленьком городке, собравшем остатки цивилизации людей. Юному парню предстоит улучшить жизнь местного населения и развить город.
Содержание
Разработка велась студией Pathea Games при поддержке издателя Team17 Digital Ltd. Команда разработчиков из Китая состояла из 20 сотрудников. Директором проекта является Жи Ху. Джангбо Шу – ведущий программист, создавший большую часть кода игры. Кван Хуанг является художником, разработавшим подавляющее количество юнитов и локаций в игре. Вей Жоу является 2D-3D аниматором. Алексей Васильев отвечал за звуковую составляющую.
Разработчики вдохновлялись анимэ работами Хаяо Миядзаки и такими популярными играми, как Harvest Moon и Stardew Valley. Команда студии намеревалась создать целостный и душевный мир, способствующий полному погружению в историю.
Команда приступила к созданию игры в начале 2017 года. 11 сентября 2017 года студия вышла на платформу Kickstarter для сбора средств на игру. В этот же день был представлен первый трейлер игры. По состоянию на 11 октября 2017 года, проект поддержали 3708 человек. Общая сумма сборов достигла отметки в $146,697. Демо-версия игры появилась 2 октября 2017 года. 23 января 2018 года игра вышла в режиме раннего доступа для Windows.
15 января 2019 года состоялся релиз игры для платформы Windows. Версии для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch выйдут в середине 2019 года.
Игра переносит геймеров в небольшую живописную деревню Портия. В графическом плане локации напоминают The Legend of Zelda. Помимо поселения есть лес и подземелья, которые можно исследовать.
Человеческая популяция уменьшилась до пугающих масштабов. Всего горстка человек живет в маленькой деревне Портия. Главный герой поселился в старой мастерской отца. Он жаждет помочь оставшимся людям и создать для них комфортные условия проживания. Герой прилагает все свои усилия, дабы возродить цивилизацию.
Игровой процесс предлагает систему выживания и крафтинга. Можно добывать ресурсы, сажать огород, заниматься собирательством и восстанавливать поселение. Исследуя различные подземелья, игрок может найти ценные ископаемые и артефакты. В игре есть система репутации. Налаживая отношения с местными жителями, главный герой получает новые геймплейные возможности и репутацию.
В игре можно провести спарринг со всеми персонажами. При умелом управлении, игрок получает очки репутации. За городом и в подземельях обитают монстры. С ними можно расправляться мечом.
Игра получила положительные рецензии игроков после выхода на площадке Steam. Всего собрано более 8000 рецензий. На агрегаторе Metacritic игра получила 70 баллов из 100. Редакция из Rock Paper Shotgun назвала игру очень красочной и полной странных персонажей, за которыми интересно наблюдать. Критики из Kotaku охарактеризовали проект как оригинальный, где игроки могут «надавать по шее» жителям города, ведущих себя отвратительно и получить за это деньги.
Игра получила награду Indie Prize China: Best Kids & Family Game в Китае и 2017 indiePlay – China Indie Game Awards как лучший инди-проект
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.