Neverdark


Neverdark – стратегия в реальном времени с элементами постапокалипсиса. Человечество лишилось электричества – главного ресурса планеты. Это погрузило общество в хаос и анархию. Игроку предстоит возглавить группу выживших, и сражаться с различными фракциями за контроль над целым городом. Расширяя свое влияние, район за районом, геймеры смогут восстановить жизнь на руинах древнего города.

Содержание

Разработка игры

Игра разрабатывается польской студией Simteract при поддержке издательства Slitherine. Директором проекта является Марчин Яскевич. Разработка ведется под руководством геймдизайнера Грега Оцепки. Команду программистов возглавляет Адам Рзепка.

Игра создана в духе постапокалипсиса и нацелена на предоставление классических механик стратегии в реальном времени с возможностью остановки геймплея в режиме паузы.

История разработки

Проект находится в активной разработке с сентября 2018 года. Анонс игры состоялся 4 марта 2019 года с показа дебютного трейлера.

Дата вихода

Дата выхода еще не объявлена. Игра заявлена для платформы Windows.

Технологические особенности

Игра разрабатывается на собственном движке студии Simteract.

Синопсис

Игровые карты представляют собой реальные макеты существующих городов, вроде Парижа, Нью-Йорка и Токио.

Сюжет

24 декабря 2030 года произошло глобальное отключение электроэнергии. В одно мгновение мир потерял доступ к электричеству, и внезапно так много вещей, которые люди считали само собой разумеющимся, исчезли. Интернет, глобальные коммуникации, электронные устройства и не только.

Война возникла, когда пали правительства, и общество погрузилось в хаос. Оружие, лекарства и еда стали новой валютой, а выживание и защита - единственная необходимость. Конфликты продолжались в течение многих лет, когда обычные люди боролись с голодом, болезнями, стихиями и другими выжившими.

Новый мир восстал из пепла старого. У каждого выжившего анклава свое представление о том, как формировать новое общество. Образовались группы рейдеров, религиозные культы, байкерские банды, идеалистические демократические общины и организации, созданные вокруг харизматических лидеров. Города снова стали полем битвы, но теперь это не выживание, а жажда господства.

Геймплей

Neverdark является изометрической стратегией в режиме реального времени с возможностью поставить на паузу все происходящие события. Мир распался на отдельные части. Задача игрока – собрать их воедино.

Пользователям предстоит возглавить группу выживших, и сражаться с другими фракциями за контроль над городом. Необходимо инвестировать ресурсы и расширить свое влияние, чтобы захватить город, улица за улицей. Игра также включает различные социальные и политические моменты.

Действия происходят в одном из выбранных разрушенных городов. Задача игроков – адаптировать город к суровым условиям с помощью импровизированной инфраструктуры. Размещение зданий должно быть стратегическим и продуманным.

Появился новый тип общества – без центрального правительства. Цель игрока – реагировать на динамические случайные события, которые заставляют выбирать между тем, что является этически правильным, или политически выгодным. Должны быть приняты новые законы и изданы указы, чтобы цивилизация развивалась и адаптировалась к постоянно меняющимся условиям.

Восприятие и отзывы

Геймерам придется иметь дело с другими группами, борющимися за контроль над городом. В распоряжении всех фракций есть мощные и влиятельные агенты. Игроку необходимо будет отправить лазутчиков по всему городу для выполнения политических и военных задач.

Политический агитатор в районе, где две фракции борются за господство, может помочь местным жителям поддержать игрока. Но если это не удастся, и враг попадет туда первым, хороший дальний «мотиватор» с винтовкой может быть столь же эффективным. В игре реализованы стратегические пошаговые боевые задачи.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.