Разработчики из id Software выпустили видеодневник, посвященный теме изменения экономики в Quake Champions. По словам разработчиков, они планируют избавить шутер от лутбоксов и перейти на систему с боевым пропуском и прокачкой в течение сезона. Обновление выйдет 20 декабря.
Если на аккаунте игроков до момента внесения изменений останутся ранцы и ларцы, то возможность открыть их не пропадет. Ограничения на сроки их использования разработчики не ставят. Реликварии останутся в Quake Champions, их можно будет купить или получить за игровые достижения. Открытие гарантирует один легендарный предмет из широкой подборки, шанс получения дубликата почти нулевой. Также в реликвариях не могут попадаться сезонные награды.
Разработчики планируют удалить валюту Favor, конвертировав ее остатки в осколки, которые, в свою очередь, станут ларцами. Соотношение будет триста к одному, если сумма на аккаунте меньше, то игрок гарантировано сможет получить один сундук. Осколки станут валютой для покупки чемпионов или косметических предметов, они же будут выдаваться в награду за выполнение еженедельных заданий.
Боевой пропуск получит платную и бесплатную часть, в каждой из них будут свои награды, призов уже заявлено больше двухсот. Если в середине сезона купить пропуск, то новые предметы пользователь получит в соответствии с количеством накопленного опыта. Первый такой сезон стартует после обновления экономики в Quake Champions и продлится три месяца.
Quake Champions – мультиплеерный шутер, разработанный студиями id Software и Saber interactive St. Petersburg. Издателем игры выступила компания Bethesda Softworks. Разработка велась эксклюзивно для платформы Windows. Игра вышла в ранний доступ 22 августа 2017 года. Полноценный релиз намечен на конец 2018 года.
Источник