Metro Exodus: Дополнительные детали


08.02.2018 00:00 | igrodrom

В интервью Game Informer (GI) украинская компания 4A Games раскрыла дополнительную информацию о проекте Metro: Exodus.

Это не игра в открытом мире. Линейные секции будут чередоваться с большими открытыми уровнями. Наибольшие локации должны достигать 2000 на 2000 метров.

Кроме основной сюжетной линии, игроки смогут проходить дополнительные квесты. За прохождение таких миссий игроки будут получать снаряжения и очки морали.

Поезд из трейлера – «Аврора» – мобильная база, что будет принадлежать Ордену. Внутри можно изменить вооружение, поговорить с командой или начать дополнительную миссию.

В этой части появится гораздо больше врагов. Среди противников – мохнатые полулюди и огромная «Царь-рыба». Каждый вид врага будет свое место и выходить на поверхность в определенное время дня и года.

Герой сможет спать только в определенных местах.

Музыкальный фон позволит игроку определить заметили ли его враги.

Отдельная группа дизайнеров разрабатывает оружие, оно должно точно дублировать оригинальное. Прямо на ходу можно будет применять различные модификации.

В игре будет полноценный крафтинг. Материалы для крафтинга будут выполнять роль валюты.

Разработчики обещают и крутую графику.