Metro Exodus: Система морали


26.02.2018 00:00 | igrodrom
Metro Exodus: Система морали

4A Games расширила представления поклонников Metro: Exodus о системе морали.

Не секрет, что от решений игрока зависит окончательный результат игры. Но во время прохождения игроку сложно понять, где хороший поступок, а где плохой, игра об этом не сообщает.

Если в предыдущем проекте, когда на пути игрока встречалась большая крыса-мутант, котороя, на первый взгляд, охраняла что-то очень ценное и была агрессивной, но не атаковала персонажа, игрок мог обойти ее или убить. Если игрок выбирал второй вариант, могло оказаться, что крыса является матерью, которая просто защищала своих детей. Ее убийство негативно влияло на карму персонажа.

В Metro: Exodus разработчики пошли дальше. Игра будет следить не только за выбором пользователей, но и за поведением во время боя. Творческий директор Андрей Прохоров сообщил, что персонаж получит то, что заслуживает. Не всех противников стоит убивать, их можно просто оглушить или обойти стороной.