Исполнительный продюсер студии 4A Games Джон Блох отстоял одиночную составляющую Metro.
В играх Metro мы всегда были сосредоточены на сюжетном повествовании, на том, чтобы оказаться в шкуре того, кто живет в подземке, и отправиться за его приключениями.
По его словам, 4A Games экспериментировала с кооперативом, но осталась недовольна результатом. Разработчики оказались недостаточно сильны в такого рода механике.