Арт-директор Гарри Корр и художник Коннор Стэнли рассказали о работе над дизайном игровой среды Q.U.B.E. 2.
В своем дизайне они пытались сохранить характерные особенности оригинальной версии, но усовершенствовать новинку и сделать ее более интересной. А использование двигателя Unreal 4 помогло улучшить визуальное воздействие среды.