Один из сценаристов Borderlands 3 Сэм Уинкер заявил, что студия-разработчик не планирует превращать ее в «глубокую ролевую игру» с продвинутыми диалогами.
Он сказал, что Borderlands 3 никогда не станет RPG с разветвленными диалогами или чем-то вроде этого. Авторы предпочитают, чтобы персонажи игры были сдержанно молчаливыми, но при этом отвечали на реплики других героев, и это все, на что можно рассчитывать.
Стоит учитывать, что первостепенно Borderlands 3 – это динамический игровой процесс, перестрелки и коллекционирование оружия.
Напомним, что игра должна выйти на ПК, консолях PS4 и Xbox One 13 сентября.