Исполнительный продюсер игры Матти Страттон подтвердил, что в DOOM Eternal не будет привычного мультиплеера в формате, где каждый игрок будет играть сам за себя. Основным сетевым режимом станет Battlemode – два против одного.
Согласно его слов, создавая Doom 2016 разработчики не уделили должного внимания мультиплееру, лишив его интересных элементов. Он получился слишком простым и стал причиной низкой популярности игры. Именно поэтому id Software предложит что-то совершенно необычное, а вместе с тем самостоятельно создаст ее сетевую часть.
Творческий директор DOOM Eternal Чьюго Мартин считает, что в прошлой версии игры, создатели не стали поддаваться влиянию модных трендов, работая над кампанией и это сработало, а вот в случае с мультиплеером – наоборот. Они сделали основной упор на более привычное и прогадали.
Мартин полагает, что в режиме Battlemode, играя за демонов, геймеры смогут дать сопернику отпор не только полагаясь на собственные навыки, но еще и на свою команду.
id Software также заявила о готовности добавить в DOOM Eternal кроссплатформенность.