Star Wars Jedi: Fallen Order схож боевой системой с Sekiro


22.06.2019 18:41 | Луиза Долгинова

Во время демонстрации геймплея Star Wars Jedi: Fallen Order геймеры и поклонники серии отметили контактную боевую систему. Позднее авторы пояснили, что вдохновением для ее создания стали Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice.

В свежем выпуске Game Informer дизайнер Джейсон Де Херас, отвечающий за боевую систему, раскрыл некоторые подробности. Разработчики хотели продемонстрировать всю мощь светового меча, который будет использовать геймер и в тоже время предложить сложные схватки с его использованием. В результате в игре появились базовые противники, способные погибать после одного удара. Кроме такой своеобразной массовки, игра предложит и других, трудно проходимых врагов. Они не будут погибать от удара меча и смогут отражать нападения.

Чтобы у геймера не создалось впечатление, что он просто избивает противников световым мечем, Де Херас рассказал о наличии у всех соперников специального индикатора блокировки ударов, который разместится под индикатором здоровья. Если игроку удастся справится с этой защитой, он сможет уничтожить соперника, не нанося традиционный урон. Время принятия решений тоже очень важно. Вовремя уклонившись от атаки, можно нанести смертельный удар.

При этом сложные удары в Star Wars Jedi: Fallen Order отсутствуют. Главная задача героя – наносить точные и своевременные атаки.

Напомним, что игра появится на прилавках магазинов 15 ноября. Сыграть в нее смогут пользователи ПК, консолей PS4 и Xbox One.