Психологический хоррор DARQ ожидается к выходу в первой половине 2019 года. Разработчики обещают «долгоиграющую» атмосферу ужаса, загадки и тайны.
Разработка платформера, концепт которого был показан еще в 2015 году, подходит к логическому завершению. Студия Unfold Games планирует выпустить свое мрачное детище не позднее июня этого года.
Действие игры происходит внутри осознанного сновидения, постепенно превращающегося в кошмар. Протагонист игры, подросток по имени Ллойд, должен будет научиться узнавать и использовать сюрреалистичные паттерны, которым подчиняется подсознание, чтобы получить шанс преодолеть свои страхи. С точки зрения игровых механик это значит прежде всего необходимость использовать и переосмыслять законы физики игрового мира, а также умение избегать монстров, которых будет подбрасывать нам подсознание героя.
Особый фокус в игре сделан на звуковом сопровождении – и действительно, в титрах значатся такие имена, как Адам Шмидт (звукорежиссер Detroit: Become Human, The Dark Knight Rises, Call of Duty: Modern Warfare 2 и множества других серьезных проектов) и Бьерн Якобсен (автор саундтреков к CyberPunk 2077, Hitman и EVE: Valkyrie). Лидер проекта Влад Маргулец – также довольно заметный композитор, работавший, в частности, над фильмами Hitman: Agent 47 и The November Man. Саундтрек создается при участии Будапештского симфонического оркестра.
Разработчики обещают атмосферу сродни The Shining – пугать будут постепенно и надолго. Для самых упрямых и хладнокровных игроков подготовлены дополнительные загадки, тайники и секреты.
DARQ будет доступен для покупки в Steam и пока что выходит лишь на ПК.