Overkill's The Walking Dead


Overkill's The Walking Dead – кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в Вашингтоне, после вспышки эпидемии, вернувшей мертвых к жизни. Игроков ждут походы, поиск припасов и уцелевших людей, а также защита своего лагеря как от зомби, так и от живых. Игра основана и входит во вселенную «Ходячих мертвецов» созданную по комиксах Роберта Киркмана.

Содержание

Разработка игры

Игра Overkill's The Walking Dead разрабатывается студией Overkill Software. Компании Starbreeze Publishing и 505 Games занимаются издательской деятельностью.

Общая концепция игры строится на оригинальном комиксе Роберта Киркман «Ходячие Мертвецы». Бренд-директов Алмир Листо сообщил в интервью 4 сентября 2013 года, что компания Overkill Software имеет права на реализацию оригинальной истории, но планирует интерпретировать материал.

Конечная история будет изменена, в соответствии с виденьем команды дизайнеров, авторов и разработчиков. Листо также заявил, что игра разрабатывается для взрослой аудитории, и будет иметь множество эмоциональных и остросоциальных моментов.

История разработки

Команда Overkill Software начала работать над созданием Overkill's The Walking Dead летом 2013 года. 14 августа 2014 состоялся анонс игры. На E3 2015 разработчики игры появились с базовой концепцией игры.

На выставке E3 2018 был показан первый полноценный геймплей. 9 октября 2018 стартовала закрытая бета для ПК. 6 ноября 2018 года игра вышла на ПК Windows. В январе 2019 года разработчики отложили на неопределенный срок выход игры на консолях, а 27 февраля Skybound Entertainment разорвала контракт со Starbreeze Studios отменив таким образом разработку этих версий.

Дата вихода

6 ноября 2018 года игра стала доступна на ПК Windows.

Технологические особенности

Для разработки игры используется движок Unreal Engine 4. Механика игры заточена на действия от первого лица. Разработчики сконцентрировали свое внимание на создании реалистичной модели поведения зомби и их реакции на приближающихся игроков. Игра использует продвинутое освещение и динамическую обработку теней.

Синопсис

Апокалиптическая катастрова превратила США в мертвую страну, наполненную толпами кровожадных зомби. Действие происходит в Вашингтоне. Четырем выжившим предстоит нелегкая задача – выжить в новом враждебном мире, добывая себе оружие, еду и припасы.

Персонажи

В игре присутствуют 4 ключевых персонажа: Эйден, Хизер, Грант и Майя. Каждый персонаж имеет свою предысторию и умения.

  • Эйден – крепкий парень 30-ти лет, обладающий взрывным характером. До апокалипсиса он всегда мог обуздать свои эмоции. Теперь он выплескивает весь свой гнев на зомби.
  • Хизер преподавала в детском саду, когда Вашингтон поразила чума. Она все еще надеется увидеть в людях что-либо хорошее. Просто она научилась смотреть трезво.
  • Грант ушел от городской суеты, чтобы прожить свои золотые годы, предаваясь написанию мемуаров и охоте. Теперь ему снова предстоит вернуться в Вашингтон и найти свою семью, даже при том, что шансы минимальны. Мир изменился, но охота в крови Гранта чувствуется все сильнее, особенно когда он смотрит на мир через мушку винтовки.
  • Майя – хирург который не понаслышке знакома с жизнью и смертью. Она не была готова к такому повороту событий, но всегда вылечит свою группу или отберет жизнь неприятеля, если это нужно для спасения кого-либо.

Геймплей

В Overkill's The Walking Dead группе из четырех человек надо пройти по мертвым улицам Вашингтона в поисках пищи, припасов и оружия. Хотя игра предлагает различные варианты одиночного и многопользовательского прохождения, все же она более рассчитана именно на командное прохождению, где у каждого участника есть своя роль.

Во время передвижения действовать нужно скрытно и не привлекать много шума, поскольку зомби активно реагируют на посторонние звуки. Каждый персонаж наделен уникальным набором умений, которые помогают всей группе.

Боевая система

В игре есть набор холодного и огнестрельного оружия. Все снаряжение имеет запас прочности и определенные стадии качества. Если, к примеру, винтовку долго не чистить, она может заклинить, а перезарядка патронов значительно усложнится. Разработчики анонсировали реалистичное поведение оружия в игре. Приклады, прицелы, глушители и оптика могут выходить из строя. Игрокам придется позаботиться о подготовке всех припасов до старта миссии. Арсенал оружия и карты будут добавляться последовательно.

Инвентарь

Каждый персонаж может нести определенное количество груза. Игроки могут быть вооружены несколькими типами оружия. Остальное может храниться в рюкзаке. Чем больший груз несет персонаж, тем быстрее расходуется его общую выносливость. Подобная система мотивирует игроков к командному режиму и выбору наилучшего снаряжения. При критических ранениях, шансы игрока выжить, без поддержки команды, стремительно снижаются.

Восприятие и отзывы

Оценка игровых критиков на Metacritic установилась на уровне 52/100. Средний рейтинг от игроков составил 5.6/10. На Steam, из более чем 5 тысяч человек только 52% рекомендуют покупку, поэтому в итоге у игры «смешанная» оценка.

Как журналисты, так и игроки остались недовольными плохо реализованным и скучным игровым процессом, а также плохой оптимизацией и большим количеством багов, отметив при этом неплохую графику Overkill’s The Walking Dead.


Последние отзывы о Overkill's The Walking Dead

Все отзывы (5)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.