Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Жанр: Экшен, Шутеры |
Режим: Многопользовательский |
Автор: Blizzard Entertainment |
Издатель: Blizzard Entertainment |
Дата выхода: 2016-05-24 |
Overwatch – это сетевой шутер, созданный студией Blizzard Entertainment. Игра разделяет геймеров на два лагеря с возможностью выбора персонажа. Необходимо победить соперника и выполнить все необходимые задачи. Каждый герой индивидуальный и имеет собственный набор навыков, который помогает в каждом матче.
Содержание
Разработкой Overwatch занималась студия Blizzard Entertainment. Руководили проектом Джефф Каплан, Крис Мэтцен и Аарон Келлер. В основную команду геймдизайнеров вошли Джереми Крейг, Майкл Эллиотт и Скот Мерсер. Ведущими программистами проекта выступили Майк Эллиот и Джон ЛеФлер. Художниками проекта стали Уильям Петрас и Арнольд Тсанг. В начале цикла разработки, общая команда разработчиков состояла из 70 сотрудников. На момент релиза, над игрой работало более 100 человек.
Композитором саундтрека и автором большинства музыки в игре является Деррик Дюк.
Решение о создании новой многопользовательской игры было принято компанией Blizzard Entertainment после закрытия сетевого шутера Titan в 2013 году. Разработчик Джеф Каплан, вместе с 40 сотрудниками студии, приступили к созданию концепции игры. За основу была взята сетевая составляющая с соревновательным режимом. Разработчики ориентировались на успех таких проектов, как Team Fortress 2 и сетевых арен.
Международный релиз прошел 24 мая 2016 года для всех анонсированных платформ.
Игра разработана на новом движке Tank Engine, созданном специально для Overwatch.
Действие игры происходит в недалеком будущем, 60 лет спустя нынешнего времени. С момента разрешения «Omnic кризиса» прошло 30 лет. До мирового кризиса человечество находилось в золотом веке процветания и развития технологий. Люди разработали роботов с искусственным интеллектом под названием «Омники», которые были созданы во всем мире в автоматизированных «Omnium» объектах и использовались для достижения экономического равенства. Вскоре роботы стали неотличимы от людей. Omnic кризис начался, когда машины начали выпускать ряд смертоносных враждебных роботов против человечества.
Организация Объединенных Наций быстро сформировала международную целевую группу «Overwatch», направленную на борьбу с угрозой и восстановлением окружающей среды. Два ветерана-солдата были поставлены кураторами подразделения Overwatch: Габриэль Рейес и Джек Моррисон. Несмотря на то, что Overwatch успешно подавил роботизированное восстание и вывел на передний план ряд талантливых людей, между командованием отряда произошел раскол. В результате сформировалось 2 группировки: Overwatch во главе с Моррисоном и Blackwatch с Рейесом.
Результатом вражды стал взрыв в штаб-квартире Overwatch, в результате которого лидеры фракций погибли. ООН начало расследование ситуации и вскоре распустило военную организацию. Без Overwatch корпорации и различные террористические группировки начали передел власти. Часть бывшей команды Overwatch решает приложить все силы для восстановления деятельности организации, несмотря на запреты. Тем временем, появляются два лидера Моррисон и Рейес. Первый расследует причины роспуска военной организации, другой – примыкает к террористам.
В игре есть две команды из шести игроков каждая. Обе стороны соревнуются друг с другом. Геймплей проходит в режиме от первого лица. Сражения проводятся на различных картах с уникальным дизайном. Режим игры – мультиплеерный.
Игроки выбирают одного из 20 имеющихся героев. Все персонажи поделены на 3 типа:
У каждого героя есть уникальный набор навыков, определяющий их внутренние атрибуты, такие как здоровье и скорость бега, атака и активные навыки. Игроки могут менять своего героя в ходе матча.
В игре представлены игровые режимы для повседневной игры, соревновательной игры с рейтингом и для поддержки соревнований по экипировке, в том числе «Лига Overwatch» Blizzard. Эти режимы сосредоточены вокруг последовательного обеспечения контроля над точками на карте или сопровождения между точками на карте, причем одна команда атакует, а другая защищает.
Другие режимы, отведенные для случайных матчей, включают в себя индивидуальные и командные матчи за первенство, захват флага и уникальные режимы, выполняемые во время различных сезонных событий. Независимо от победы или проигрыша, игроки приобретают опыт и новый уровень, получая коробки с призами, содержащие косметические предметы. Их можно использовать для настройки внешнего вида героев.
Overwatch активно обсуждалась с момента релиза. Многие игроки отмечали интересную концепцию и подход к созданию игры. Особый интерес вызывал факт отсутствия у студии предыдущих успешных онлайн шутеров.
После ряда трейлеров и закрытой бета-тестировки, Blizzard удалось привлечь к бета-тесту 9,7 миллионов пользователей. Игрой заинтересовалось много геймеров и игровых журналов.
Игра сильно повлияла на сегмент онлайн шутеров после ее релиза. Overwatch получила 91 балл из 100 на Metacritic. Винс Ингенито из IGN похвалил игру за разнообразный геймплей и продуманную механику. Критики из GameSpot поставили игре 9 из 10 баллов. Game Informer оценили новый шутер в 10 из 10. Игровое сообщество активно влилось в игровой процесс. Только за первую неделю к игре присоединилось семь миллионов игроков.
Игра Overwatch стала победителем мероприятия Golden Joystick Awards 2018 в номинации «Лучшая киберспортивная игра». На The Game Awards 2018 Overwatch получила награду «Лучшая киберспортивная дисциплина».
К концу 2016 года Overwatch принес компании Blizzard Entertainment около 565 миллионов долларов США.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.