Платформа: Windows, Mac, Linux |
Жанр: RPG |
Режим: Одиночный |
Автор: Owlcat Games |
Издатель: Deep Silver |
Дата выхода: 2018-09-25 |
Pathfinder: Kingmaker – изометрическая ролевая одиночная игрой от студии Owlcat Games. Издателем выступает компания Deep Silver. Игра вышла для Windows, Linux и Mac 25 сентября 2018 года.
Pathfinder: Kingmaker стал компьютерной реализацией некогда популярной настольной игры с одноименным названием. По сюжету, герою необходимо исследовать мир, завоевывать новые территории, развиваться и строить свое королевство.
Содержание
Над созданием игры трудилась московская студия Owlcat Games под руководством генерального директора Александра Мишулина. Издательством занимается Deep Silver.
В роли главного геймдизайнера выступил Александр Сурков. За разработку сценария отвечал Крис Авелоне, известный по таким играм как Fallout 2 и Torment: Tides Of Numenera.
За музыкальный станок компания Owlcat Games пригласила Инона Зура, известного по композициям для Fallout 3 и Fallout 4, а также Dragon Age II. Композитор привнес в музыкальные треки масштабные оркестровые зарисовки с применением обилия духовых инструментов. Для записи привлекли несколько оркестров и сессионных музыкантов из Германии и Бельгии. Основной целью являлось создание «тяжелой» и «мрачной» атмосферы средневековья. В зависимости от смены обстановки можно услышать тихую ambient-музыку или боевой марш.
Pathfinder: Kingmaker базируется на фэнтезийной настольной игре Pathfinder от компании Paizo Publishing. Геймплей имеет много общего с игрой Baldur's Gate.
Главный разработчик Алексей Дробышевский заявил, что Owlcat Games намерена внести новые тренды в жанр ролевых игр с учетом лучших концепций прошлого, но без копирования чужих наработок и вторичности в геймплее.
12 сентября 2018 года компания сообщила, что игра официально ушла на золото. Релиз состоялся 25 сентября 2018 года в цифровом сервисе Steam и ряде других магазинов цифровой дистрибуции.
В будущем, компания планирует выпустить ряд DLC с добавлением новых рас, игровых механик и дополнительного контента:
Для разработки игры используется движок Unity. Он был избран из-за своей доступности и относительной простоты в программировании. Он также позволил реализовать изометрическую ролевую игру с учетом больших локаций. Главный девелопер Алексей Дробышевский в одном из интервью в декабря 2016 года заявил, что функционала движка и его библиотек более чем достаточно для ролевой игры с необходимым уровнем графики.
По сюжету игры, главный герой строит свое собственное королевство среди речных земель Голариона. Из маленькой деревушки может вырасти целое государство, способное соперничать с сильными мира сего. Игрок является главным творцом сюжета. Захват территорий, контроль и мудрая политика – это основная задача новоиспеченного правителя.
Поскольку игра ролевая, то персонажа можно создать. Кем он будет, и какую историю несет за плечами, решат сами игроки. ЛОР оригинальной настольной игры Pathfinder очень огромен, и разработчики постарались перенести хотя бы часть концепций в компьютерную игру.
Геймплей игры смоделирован в ролевой игре Pathfinder по принципу классических компьютерных RPG, таких, как Baldur's Gate. Игра включает боевую систему в режиме реального времени с возможностью паузы.
Основной отличительной особенностью проекта будет ее акцент на построении государства. Система сложности адаптируется под умения игрока.
Изначально герой путешествует один. Благодаря партийной системе, к нему могут присоединиться союзники. Это могут быть как прописанные по сюжету юниты, так и уникальные персонажи.
Общий геймплей рассчитан приблизительно на 40 часов основной сюжетной кампании.
Все управление производится при помощи клавиатуры и мыши. Для каждого персонажа в партии имеется свой инвентарь, оружие и навыки. Игроку предстоит комбинировать умения своих героев и побеждать в стычках с противниками. В игре есть мини-карта и текстовое окно с отображением происходящих процессов. Динамическая смена дня и ночи влияет на самочувствие персонажей.
Боевая система построена по принципу большинства ролевых игр, где нужно обвести мышкой весь отряд и направить его в назначенную область или на конкретного противника.
Каждый персонаж имеет свои преимущества в бою. Маги, воины, лучники, чародейки: все вооружены различной амуницией и имеют особую анимацию боя. Тайминги здесь играют далеко не последнюю роль.
Героев можно лечить и прокачивать. Разработчики заявляют об оригинальном древе прокачки, способствующем развитию собственного стиля игры и персонажа.
Предварительная реакция критиков, игровых журналистов и простых геймеров была преимущественно положительная. Первые тизеры, трейлеры и геймплейные кадры также встречены положительно. Предварительные заказы в количестве 60000 копий указывали на относительно высокий рейтинг ожидания и неплохой кредит доверия к разработчикам.
Однако сразу после выхода игры ее оценки не впечатлили. Средний балл критиков на сайте Metacritic составил 69 из 100. Через месяц после релиза он поднялся на два пункта. Оценки геймеров на «Метакритике» выше – 7.6 из 10.
Пользовательские оценки игры в Steam не высоки. По результатам четырех тысяч отзывов Pathfinder: Kingmaker имеет «смешанные» отзывы. Виной тому в основном стало большое количество багов на старте игры.
Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.