Praey for the Gods


Praey for the Gods – приключенческий экшн от No Matter Studios, ориентированный на Steam, PS4, Xbox One и Mac. Релиз игры – в 2018 году.

Игрок отправится в сложное, даже ужасное, путешествие на остров вечной мерзлоты. Единственный способ спасти остров и выжить заключается в уничтожении всех богов, которые питаются верой в них.

История разработки

No Matter Studios занимается разработкой проекта с сентября 2014 года. В команду входит три человека –Брайан Парнелл, Хунг-Чиен Ляо и Тим Визе. Сначала они работали в Сан-Франциско и делали это в свое свободное время, не спеша.

19 октября 2015 на YouTube появилось коротенькое видео их работы.

Уже в 2016 году студия переехала в Сиэтл (Вашингтон), где процесс работы пошел активнее.

Брайан Парнелл отметил:

Praey for the Gods связана с желанием сделать что-то душевное и содержательное. Тогда, когда я присоединился к Чиену и Тиму, такое желание возникло из-за реакции на нарушения, которые мы все имели в социальном / мобильном пространстве. В Prey for the Gods, я хочу, чтобы у каждого появилась своя уникальная история, когда они будут играть и закончат игру.

Название

Первое название игры – Prey for the Gods, однако позже оно было изменено. Название Prey of the Gods появилось во время кампании No Matter Studios на Kickstarter. В мае 2016 эту кампанию начали с целью защитить товарный знак. Однако американская медиакомпания ZeniMax Media возразила, ссылаясь на сходство названия с их торговой маркой Prey в секторе видеоигр.

В мае 2017 года No Matter Studios заявила об изменении Prey for the Gods на Praey for the Gods, чтобы не тратить время и ресурсы на законную борьбу за знак перед выпуском ZeniMax's Prey.

Влияния

Брайан Парнелл в одном из своих интервью рассказал, что есть несколько игр, из которых No Matter Studios черпает вдохновение для Praey for the Gods.

Одна из таких – Deus Ex – любимая игра Парнелл. По его словам, положительно, что в ней есть возможность выбора и различные последствия, соответственно:

Каждый раз, когда мы играли, это было очень уникально и действительно повлияло на меня.

К играм, которые вдохновляют, относится и стратегия в реальном времени с элементами симулятора космического корабля FTL, в которой каждое прохождение игры отличается от предыдущего.

Приключенческая ролевая игра Bloodborne от From Software пригодилась во время работы над боевой системой Praey for the Gods.

Основным идейным вдохновителем игры является Shadow of the Colossus (2018).

Дата выхода

Сначала выход игры разработчики планировали на 2017, однако перенесли релиз на 2018 год. В первую очередь Praey for the Gods появится на Steam, а затем уже выйдет для консолей и Mac.

Технические детали

Игру создают на основе движка Unity 2017. Его характеризуют три основных возможности: набор инструментов для пост-обработки, набор «умных» камер и временная шкала.

Сюжет

Сюжет игры базируется на истории героини, которая отправилась на остров вечных сильных морозов, чтобы выяснить, кто превратил эту землю на опустошенную холодом мертвую зону.

Геймплей

Персонаж, которым руководит игрок, одинокая девушка, которая путешествует по просторам поглощенного морозами мира. Она пытается открыть тайну неизменной зимы, которая все опустошила.

Все, что есть у персонажа, это одежда, которая спасает ее от холодной смерти. Но это не меняет того, что новый мир таит много опасностей.

Восстановить равновесие бытия на этом острове возможно только при условии, что игрок поможет героине найти ответы на вопросы, на которые даже Бог не может ответить.

Героиня путешествует по заснеженным локациями, где ей нужно устоять в борьбе против монстров и безумного холода. Она будет изучать мир, подбирать различные предметы, стрелять из лука.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.