Платформа: Windows |
Жанр: Шутеры, Стратегии |
Режим: Одиночный, Многопользовательский |
Автор: VOID Interactive |
Издатель: VOID Interactive |
Дата выхода: 2020 |
Ready Or Not – тактический шутер от первого лица, предлагающий игрокам реалистичную модель поведения отрядов спецназначения. Геймерам предстоит планировать каждую боевую операцию. Тактическое превосходство, использование специальных средств и продумывание всех действий заранее поможет освобождать заложников и успешно зачищать периметр.
Содержание
Разработкой тактического шутера занимается инди-студия VOID Interactive.
При создании игры, разработчики решили сделать упор на реализм происходящего. Студия сотрудничала с полицейскими командами и руководителями отрядов специального назначения для создания правил взаимодействия бойцов и реалистичной системы оценки происходящего.
Анонс игры произошел 5 мая 2017 года. Разработчики представили дебютный трейлер и поделились ключевой концепцией проекта. 24 февраля 2018 года прошло закрытое альфа-тестирование игры. 12 марта 2018 года разработчики представили видеодневник с рядом технологических особенностей геймплея. 8 марта 2019 года студия выпустила новый трейлер с ключевыми особенностями геймплея.
Релиз игры ожидается в четвертом квартале 2020 года для платформы Windows.
Есть два издания игры: Standart и Supporter.
Поскольку главная концепция проекта – максимальный реализм, разработчики интегрировали систему продвинутой баллистики, попадания по объектам и систему рикошетов. Кевларовые жилеты обладают своеобразной динамикой, влияющей на поведение бойца во время попадания.
Игра предложит различные уровни и локации, соответствующие каждой отдельной миссии, которые включают уникальные локации с различным расположением целей, точек подхода и стратегией проникновения.
В основе сюжетной линии лежит взаимодействие отряда специального реагирования при проведении различных боевых операций. Игроку предстоит принять на себя роль оперативника, командующего отрядом спецназовцев. От выбранной стратегии и тактики будет зависеть исход каждого боевого столкновения.
Игровой процесс представлен режимом от первого лица. Разработчики декларируют сложную систему управления игроков и огнестрельным оружием. Все процессы основаны на физике и максимально реалистичны. Игрокам предстоит учитывать систему планирования. Каждая боевая операция включает этот элемент и анализ плана сооружений, количества бойцов и возможные действия противников.
Помимо огнестрельного оружия, оперативники могут быть оснащены баллистическими щитами, дверными таранами, тактическими лестницами и другим инвентарем. В зависимости от типа миссии, можно выставить снайперские команды на крыше для огневой поддержки.
Лидер команды ведет за собой весь отряд. В одиночной игре, искусственный интеллект бойцов отряда различает врагов, заложников, распознает речь, имеет различные поведенческие процессы.
Помимо сюжетного режима, игра предлагает кооперативный и сетевой формат. Геймеры могут провести кастомизацию своего персонажа, его амуниции и вооружения. От правильно подобранных девайсов зависит исход всех боевых операций.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.