RimWorld


RimWorld (изначально Eclipse Colony) – игра-конструктор и научно-фантастический симулятор, разработанный студией Ludeon Studios. Компания самостоятельно занималась издательством игры. Релиз состоялся на Windows, MacOS и Linux 17 октября 2018 года.

Управляйте выжившими колонизаторами, что выжили после крушения межзвездного корабля. Постройте колонию на границе изведанного космического пространства, чтобы обеспечить себе необходимые условия для существования.

Содержание

Разработка игры

Созданием игры занимались разработчики из компании Ludeon Studios. Главным дизайнером проекта является Тайнан Сильвестр. В основной состав программистов вошли Петр Волчак, Бен Рог-Вигэм и Тинан Сильвестр. Над графической составляющей работали художники Рикардо Томе и Рапунцель.

Музыкальные композиции и звуковые эффекты создавал композитор Алистар Линдсэй. Он записывал все аудиотреки в своей домашней студии звукозаписи.

Разработчики создавали RimWorld под влиянием таких игр как Firefly, Dwarf Fortress, Dune и Warhammer 40 000. Из каждой знаменитой игры были взяты наиболее успешные составляющие для создания уникального проекта.

История разработки

  • 2 октября 2013 года – Тайнан Сильвестр запустил проект на платформе Kickstarter. Цель состояла в том, чтобы собрать 20 000 долларов для создания игры;
  • 3 ноября 2013 года – было собрано в общей сложности 268 312 долларов США;
  • 4 ноября 2013 – появилась первая публичная предварительная альфа-версия;
  • 28 января 2014 года – вышла версия Alpha 1;
  • 15 июля 2016 года – игра была выпущена с версией Alpha 14 в Steam Early Access;
  • 18 ноября 2017 года – вышла бета-версия игры;
  • 17 октября 2018 года – появилась финальная версия 1.0.

Дата вихода

15 июля 2016 года игроки смогли получить доступ к ранней альфа-версии в Steam Early Access. Полноценный релиз игры состоялся 17 октября 2018 года.

Технологические особенности

RimWorld создана на движке Unity с использованием бесплатных 3D библиотек на C++ и C#. Основным мотивом при выборе движка послужил его бесплатный формат распространения.

Сюжет

Футуристический сюжет первоначально вращался вокруг трех персонажей, застрявших на планете на границах известного космического пространства. Их космический звездолет разбился. Действия происходят в мире, где люди еще не научились осуществлять сверхсветовые космические перелеты. По прошествии определенного количества времени, к колонии присоединяются еще несколько персонажей. Они могут либо присоединиться по своей собственной воле, либо их можно взять в плен и подружиться, присоединившись к колонии. У каждого из них есть свой, уникальный набор навыков.

Игра может закончиться, когда, по крайней мере, один персонаж сбежал с планеты на космическом корабле или когда все они мертвы. Тем не менее, игрокам предоставляется возможность продолжать играть, в случае, если какой-либо игрок переселится жить в руинах колонии. В игре есть собственный редактор карт и сценария, позволяющий вносить правки и коррективы в изначальный сюжет, либо создавать свой собственный.

Все выжившие члены корабля не имеют профессиональных навыков колонизаторов. Это люди с обычными профессиями, вроде повара, бухгалтера или военного. В зависимости от их навыков, определяется сфера деятельности. Пополнить население можно за счет приема беженцев, захвата пленных, покупки рабов или вербовки наемников. Все игроки имеют чувства и личностные характеристики. Одни подвержены стрессам, другие позитивны. Грубияны портят настроение окружающим, а невротики часто впадают в депрессию.

Геймплей

Главная цель игры – расширить поселение людей в футуристической обстановке на искомой планете. Когда будет доставлено достаточное количество ресурсов, персонажи могут, используя космический корабль, покинуть планету. Управление осуществляется с видом сверху.

Основы

В игре присутствует ИИ-рассказчик. Это своеобразный сценарий и стиль развития игровых событий. Всего имеется три рассказчика:

  • Cassandra Classic: неуклонно увеличивает сложность игры, добавляя трудности с отрицательными событиями по прошествии определенного периода времени;
  • Phoebe Chillax: формирует длительные периоды затишья и спокойствия между негативными событиями, но они все еще сложны для игрока;
  • Randy Random: предоставляет игровой процесс с непредсказуемыми событиями, происходящими в случайныех временных интервалах. Уровень и частота отрицательных событий генерируются случайным образом, и могут возникать в любое время.

Во время игрового процесса, ИИ генерирует случайные события. Об их появлении сигнализирует специальный индикатор в правой части экрана. Некоторые события позитивные (присоединение новых людей к колонии), некоторые имеют негативный характер (солнечные вспышки, атака рейдеров и т.д.).

Боевая система

Иногда на колонию могут нападать космические рейдеры. Во время атаки игроку предстоит предпринять комплекс различных защитных мер. Можно расставить всевозможные ловушки, мины и автоматическое оружие, в том числе башни.

Режимы игры

У всех колонистов есть потребности в еде, сне, одежде, отдыхе и множестве других аспектов. Социальные отношения также важны для позитивной обстановки в космическом поселении. Для процветания колонии важно наладить электроснабжение. Большинство техники и защитных установок нуждаются в питании. В игре есть альтернатива электроэнергии, в виде дровяных печей. Для получения некоторых ресурсов придется торговать с приезжими купцами. На колонизованной планете есть звери, которых можно использовать в пищу или в качестве вьючных животных.

Восприятие и отзывы

С момента релиза на цифровой платформе Steam, RimWorld получила «крайне положительные» оценки игроков. Около 29 000 игроков написали положительные комментарии. Критики из Strategy Gamer оценили RimWorld на 5 из 5 звезд, назвав проект новым словом у жанре симуляторов выживания.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.