Seven: The Days Long Gone


Seven: The Days Long Gone – изометрическая ролевая игра в открытом мире, разработана студией Fool's Theory в сотрудничестве с компанией IMGN.PRO. Последняя также является издателем игры. Релиз игры состоялся 1 декабря 2017. Игра поддерживает платформу Windows.

Сюжет игры развивается в «пост-пост-апокалиптическом» окружении. Главный герой – мастер-вор Тэриэль использующий навыки паркура, взлома, боя и скрытного режима в большом и разнообразном открытом мире.

История разработки

Разработала игру Seven: The Days Long Gone польская студия Fool's Theory, которую основали бывшие сотрудники CD Projekt RED во главе с геймдизайнером Якубом Рокошем. Бизнес-парнером Fool's Theory является компания IMGN.PRO.

О том, что новосозданная студия будет работать над изометрической игрой, которая «поломает проверенные схемы», стало известно в конце июля 2015 года. Сообщалось также, что игра будет использовать движок Unreal Engine 4. В середине августа того же года авторы игры обнародовали название разрабатываемой игры (в то время она называлась просто «Seven») и показали несколько ее скриншотов.

Дата выхода

Дата выхода – 1 декабря 2017 года.

Кроме обычного издания, компания представила и цифровую коллекционную версию – Seven: The Days Long Gone Digital Collector's Edition. В нее входит сама игра, цифровой артбук, карта мира, саундтрек и руководство.

16 августа 2018 года IMGN.PRO совместно с Fool's Theory анонсировали первое бесплатное DLC игры под названием «Drowned Past».

Технические детали

Игра построена на движке Unreal Engine 4. При этом разработчики очень сильно переписали его под свои задачи. В игре нет экранов загрузки, зато есть многоуровневый вертикальный геймплей. Присутствует полноценная диалоговая система.

Музыка

Музыку для игры создали группа Miracle of Sound и композитор Марчин Пшибылович.

Сюжет

История игры  Seven: The Days Long Gone разворачивается на просторах Империи Ветралл. Когда-то, довольно давно, в этом мире произошла ядерная катастрофа. Люди постепенно вернулись к более-менее нормальной жизни, но человечество до сих пор ощущает на себе последствия апокалипсиса. Новое средневековье с его магическими атрибутами здесь тесно переплетается с высокими технологиями.

В этом мире есть только одно место, которого главный герой игры, мастер-вор Териэль, боится как огня. Это остров-тюрьма Пех, на котором однажды Териэль и оказывается. При этом, вор слышит в собственной голове голос, утверждающий, что выбраться отсюда возможно только тогда, когда он будет в точности исполнять все его приказы.

Голос этот – демон по имени Артанак, живущий в голове Териэля. Его подселили туда для контроля вора, но со временем его можно будет переманить на свою сторону.

По сюжету вам нужно будет отыскать могущественный артефакт.

В игре множество персонажей – от рабов и пленников до сильных мира сего. Обитатели игры делятся на различные фракции. Среди наиболее важных групировок можно отметить магические фракции Technomagi, Wild Mages и Bioteks, противостоящую им инквизицию, различные правительства и отдельные могущественные игроки.

У каждого обитателя Пеха свои скелеты в шкафу. Этот мир пропитан недоверием. Его разрывает борьба за власть и могущество. Вы можете поддерживать тех или иных персонажей или использовать их в своих целях, но никогда не забывайте о последствиях – вас ожидает нелинейный сюжет с неожиданными поворотами и сложные моральные дилеммы.

Атмосфера игры мрачная и жестокая и вдохновлена такими играми, как Mad Max, Fallout, Thief и The Witcher 3. За основу сеттинга был взят сплав магии и технологий, чье взаимодействие между собой напоминает игру Arcanum.

Сценаристы

Ведущим сценаристом игры является английский писатель Стивен Роудс, автор некоторых небольших произведений и сценариев к играм Lego City: Undercover, The Witcher 3: Wild Hunt и Homefront: The Revolution. Также Стивен работал над кампаниями для настольных RPG и участвовал в создании комиксов.

Второй сценарист, который по видимому является помощником Стивена Роудса – Том Киллалиа.

Геймплей

Игра Seven: The Days Long Gone – RPG с видом сверху и элементами «песочницы», которая создана под впечатлением от серии Thief.

В игре представлен большой и открытый живой мир, а боевая система основана на использовании навыков рукопашного боя и различных приспособлений. Помимо того, в Seven реализована система паркура, позволяющая свободно перемещаться по миру игры как в горизонтальных, так и в вертикальных плоскостях. В начале игры игроков ждет линейный участок, но потом ему предоставлена полная свобода.

Остров-тюрьма, где содержится главный герой и откуда ему следует сбежать, поделен на семь секторов. Для каждого нужна собственная виза: ее можно украсть, подделать, купить на черном рынке или получить в результате квеста.

Игроку предоставлен большой выбор методов прохождения. На врагов можно нападать сзади или с высоты, обманывать маскировкой, использовать окружающий мир, чтобы исчезнуть без следа. Главный герой может заговорить нужного персонажа, отвлечь его или же попасть в нужную локацию переодевшись в костюм стражника.

От каждого дома в игре есть ключ, и он лежит в чьем-то кармане. Игрок может отследить владельца дома, обокрасть его и проникнуть в дом когда его там не будет. С тела, или трупа NPC можно снять всю одежду, броню, оружие и предметы. Персонаж не может прятать тела трупов, но может заминировать их. В игре есть много различных типов отмычек для замков. Можно найти дрель, чтобы просто высверлить замок. Их, кстати тоже есть несколько разных видов – одни более шумные, зато быстрые, другие наоборот.

Хотя главный герой вор, эта «профессия» ни в чем не ограничивает игрока. Териель может носить тяжелую броню или сверхлегкую одежду. Также в распоряжении игрока будет внушительный арсенал оружия и магии.

Среди магических возможностей можно упомянуть сферу, замедляющая всех, кто в ней находится, кроме героя. Используя ее можно сразу же снять одежду с охранника, переодеться в нее и спокойно ходить среди них, не опасаясь раскрытия.

Seven: The Days Long Gone отличается от других ролевых игр тем, что игрок не получает очков и не может повышать свой уровень. Например, если говорить об убийствах, то количество трупов ничего не решает. Просто игра станет легче и персонаж может забрать вещи, которые нашел в карманах убитых.

Чтобы сделать персонажа сильнее, нужно получить лучшее оружие и доспехи. Их можно найти в закрытых ящиках, сейфах и других местах игрового мира, в побежденных вами врагов и торговцев. Лучше не спешить покупать оружие в начале игры. Его можно будет получить первыми двумя способами, а уже потом без покупок не обойтись. Выбирая экипировку, руководствуйтесь вашим стилем игры, просматривайте статистику. Все оружие и броню можно модернизировать, но это тоже лучше делать на ранних этапах игры.

Другой источник силы Teriel – это открывать новые возможности. У игрока должен быть хоть один активный чип навыка. При достижении прогресса игрок получает новые фишки. Каждый чип имеет конкретное количество навыков и слотов обновления. Выберите чипы с качествами, которые вам подходят лучше всего. Навыки в игре обеспечиваются активными и пассивными наборами. Их можно менять в зависимости от ситуации и необходимости. Наборы навыков можно комбинировать, например дополнить свойство «невидимости» свойством, что гарантирует то, что эффект не пропадет при ударе по врагу.

Вжиться в роль главного персонажа помогут более полусотни оригинальных квестов – двенадцать основных и семьдесят побочных.

Длительность прохождения игрового процесса, учитывая исследования мира и выполнения квестов, составляет более 50 часов. Чтобы преодолеть только сюжетную линию, хватит и 10. Если пользователь пройдет сюжет и захочет вернуться исследовать мир, то такой возможности не будет. Игру придется начать сначала.

Восприятие и отзывы

После своего выхода игра Seven: The Days Long Gone получила ряд и положительных, и отрицательных отзывов.

Одобрительно оценивают идею, масштабность открытого мира, красоту острова-тюрьмы, свободу действий, несколько вариаций квестов, хорошую линию препятствий. Сначала в большинстве возникали проблемы с управлением персонажа, но со временем ко всему можно привыкнуть. Саундтрек к игре нравится игрокам своей бодростью, он подчеркивает геймплей.

Причиной минусов, по мнению пользователей, является то, что игру выпустили слишком рано и реализация хорошей идеи разочаровала ожидания людей. Через несколько дней после выхода Seven: The Days Long Gone получила уже немало обновлений. В первых игроков возникало много проблем после установки, поэтому многие сравнивают ее с игрой в раннем доступе.

Значительно нагружено систему управления, много различных кнопок, которые трудно понять на интуитивном уровне.

Прохождение игры осложняет то, что убить охранников с первой попытки очень проблематично. Надеяться на гранаты и ловушки – бесполезное занятие. Кроме всего, тихое прохождение усложняет сверхвысокая чувствительность врагов к звуку.

Если говорить о звуке, то, в отличие от саундтрека, озвучка персонажей поклонников пока не нашла.

Компания постоянно совершенствует проект и выпускает новые патчи. Возможно, что скоро все замечания будут неактуальными.


Последние отзывы о Seven: The Days Long Gone

Sashakot Sashakot
2018-02-05 01:51

Какая нелегкая судьба этого вора Тэриэля. Остров, на который он попал, похожий больше на тюрьму, хотя и просторную. Странно конечно, что Пех имеет кучу охраны и различных пропускных пунктов, но кишит преступниками. В игре без проблем можно покупать оружие и другие, казалось бы, запрещенные вещи. Как-то после этого не очень удается чувствовать себя беззащитным вором, который ищет выхода. Хочется показать всей этой швали, кто здесь папочка, и поубивать их, но нет... Хотя в игре можно многое открывать, активизировать и убивать всех, но как-то все сделано, что наименьшее неверное движение персонажа будит всю охрану. А потом беги не беги, ничего не спасает, даже крутое купленное или отнятое у трупов оружие. От каждого твоего поступка будет зависеть результат прохождения миссий. К тому же эти постоянные спойлеры не позволяют побродить миром. Зная конкретные задачи, ты не успеваешь что-то натворить, а ищешь свою цель. А побродить то очень хочется, ведь разработчики так подробно прорисовали мир, что постоянно кажется, что ты еще не всё увидел, не все испытал. Короче, посмотреть есть на что. Дерзайте, друзяшки геймеры.

Все отзывы (1)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.