Платформа: Windows |
Жанр: Экшен, RPG, Приключения, Стелс |
Режим: Одиночный |
Скачать: Демо-версии |
Автор: IMGN.PRO, Fool's Theory |
Издатель: IMGN.PRO |
Дата выхода: 2017-12-01 |
Seven: The Days Long Gone – изометрическая ролевая игра в открытом мире, разработана студией Fool's Theory в сотрудничестве с компанией IMGN.PRO. Последняя также является издателем игры. Релиз игры состоялся 1 декабря 2017. Игра поддерживает платформу Windows.
Сюжет игры развивается в «пост-пост-апокалиптическом» окружении. Главный герой – мастер-вор Тэриэль использующий навыки паркура, взлома, боя и скрытного режима в большом и разнообразном открытом мире.
Разработала игру Seven: The Days Long Gone польская студия Fool's Theory, которую основали бывшие сотрудники CD Projekt RED во главе с геймдизайнером Якубом Рокошем. Бизнес-парнером Fool's Theory является компания IMGN.PRO.
О том, что новосозданная студия будет работать над изометрической игрой, которая «поломает проверенные схемы», стало известно в конце июля 2015 года. Сообщалось также, что игра будет использовать движок Unreal Engine 4. В середине августа того же года авторы игры обнародовали название разрабатываемой игры (в то время она называлась просто «Seven») и показали несколько ее скриншотов.
Дата выхода – 1 декабря 2017 года.
Кроме обычного издания, компания представила и цифровую коллекционную версию – Seven: The Days Long Gone Digital Collector's Edition. В нее входит сама игра, цифровой артбук, карта мира, саундтрек и руководство.
16 августа 2018 года IMGN.PRO совместно с Fool's Theory анонсировали первое бесплатное DLC игры под названием «Drowned Past».
Игра построена на движке Unreal Engine 4. При этом разработчики очень сильно переписали его под свои задачи. В игре нет экранов загрузки, зато есть многоуровневый вертикальный геймплей. Присутствует полноценная диалоговая система.
Музыку для игры создали группа Miracle of Sound и композитор Марчин Пшибылович.
История игры Seven: The Days Long Gone разворачивается на просторах Империи Ветралл. Когда-то, довольно давно, в этом мире произошла ядерная катастрофа. Люди постепенно вернулись к более-менее нормальной жизни, но человечество до сих пор ощущает на себе последствия апокалипсиса. Новое средневековье с его магическими атрибутами здесь тесно переплетается с высокими технологиями.
В этом мире есть только одно место, которого главный герой игры, мастер-вор Териэль, боится как огня. Это остров-тюрьма Пех, на котором однажды Териэль и оказывается. При этом, вор слышит в собственной голове голос, утверждающий, что выбраться отсюда возможно только тогда, когда он будет в точности исполнять все его приказы.
Голос этот – демон по имени Артанак, живущий в голове Териэля. Его подселили туда для контроля вора, но со временем его можно будет переманить на свою сторону.
По сюжету вам нужно будет отыскать могущественный артефакт.
В игре множество персонажей – от рабов и пленников до сильных мира сего. Обитатели игры делятся на различные фракции. Среди наиболее важных групировок можно отметить магические фракции Technomagi, Wild Mages и Bioteks, противостоящую им инквизицию, различные правительства и отдельные могущественные игроки.
У каждого обитателя Пеха свои скелеты в шкафу. Этот мир пропитан недоверием. Его разрывает борьба за власть и могущество. Вы можете поддерживать тех или иных персонажей или использовать их в своих целях, но никогда не забывайте о последствиях – вас ожидает нелинейный сюжет с неожиданными поворотами и сложные моральные дилеммы.
Атмосфера игры мрачная и жестокая и вдохновлена такими играми, как Mad Max, Fallout, Thief и The Witcher 3. За основу сеттинга был взят сплав магии и технологий, чье взаимодействие между собой напоминает игру Arcanum.
Ведущим сценаристом игры является английский писатель Стивен Роудс, автор некоторых небольших произведений и сценариев к играм Lego City: Undercover, The Witcher 3: Wild Hunt и Homefront: The Revolution. Также Стивен работал над кампаниями для настольных RPG и участвовал в создании комиксов.
Второй сценарист, который по видимому является помощником Стивена Роудса – Том Киллалиа.
Игра Seven: The Days Long Gone – RPG с видом сверху и элементами «песочницы», которая создана под впечатлением от серии Thief.
В игре представлен большой и открытый живой мир, а боевая система основана на использовании навыков рукопашного боя и различных приспособлений. Помимо того, в Seven реализована система паркура, позволяющая свободно перемещаться по миру игры как в горизонтальных, так и в вертикальных плоскостях. В начале игры игроков ждет линейный участок, но потом ему предоставлена полная свобода.
Остров-тюрьма, где содержится главный герой и откуда ему следует сбежать, поделен на семь секторов. Для каждого нужна собственная виза: ее можно украсть, подделать, купить на черном рынке или получить в результате квеста.
Игроку предоставлен большой выбор методов прохождения. На врагов можно нападать сзади или с высоты, обманывать маскировкой, использовать окружающий мир, чтобы исчезнуть без следа. Главный герой может заговорить нужного персонажа, отвлечь его или же попасть в нужную локацию переодевшись в костюм стражника.
От каждого дома в игре есть ключ, и он лежит в чьем-то кармане. Игрок может отследить владельца дома, обокрасть его и проникнуть в дом когда его там не будет. С тела, или трупа NPC можно снять всю одежду, броню, оружие и предметы. Персонаж не может прятать тела трупов, но может заминировать их. В игре есть много различных типов отмычек для замков. Можно найти дрель, чтобы просто высверлить замок. Их, кстати тоже есть несколько разных видов – одни более шумные, зато быстрые, другие наоборот.
Хотя главный герой вор, эта «профессия» ни в чем не ограничивает игрока. Териель может носить тяжелую броню или сверхлегкую одежду. Также в распоряжении игрока будет внушительный арсенал оружия и магии.
Среди магических возможностей можно упомянуть сферу, замедляющая всех, кто в ней находится, кроме героя. Используя ее можно сразу же снять одежду с охранника, переодеться в нее и спокойно ходить среди них, не опасаясь раскрытия.
Seven: The Days Long Gone отличается от других ролевых игр тем, что игрок не получает очков и не может повышать свой уровень. Например, если говорить об убийствах, то количество трупов ничего не решает. Просто игра станет легче и персонаж может забрать вещи, которые нашел в карманах убитых.
Чтобы сделать персонажа сильнее, нужно получить лучшее оружие и доспехи. Их можно найти в закрытых ящиках, сейфах и других местах игрового мира, в побежденных вами врагов и торговцев. Лучше не спешить покупать оружие в начале игры. Его можно будет получить первыми двумя способами, а уже потом без покупок не обойтись. Выбирая экипировку, руководствуйтесь вашим стилем игры, просматривайте статистику. Все оружие и броню можно модернизировать, но это тоже лучше делать на ранних этапах игры.
Другой источник силы Teriel – это открывать новые возможности. У игрока должен быть хоть один активный чип навыка. При достижении прогресса игрок получает новые фишки. Каждый чип имеет конкретное количество навыков и слотов обновления. Выберите чипы с качествами, которые вам подходят лучше всего. Навыки в игре обеспечиваются активными и пассивными наборами. Их можно менять в зависимости от ситуации и необходимости. Наборы навыков можно комбинировать, например дополнить свойство «невидимости» свойством, что гарантирует то, что эффект не пропадет при ударе по врагу.
Вжиться в роль главного персонажа помогут более полусотни оригинальных квестов – двенадцать основных и семьдесят побочных.
Длительность прохождения игрового процесса, учитывая исследования мира и выполнения квестов, составляет более 50 часов. Чтобы преодолеть только сюжетную линию, хватит и 10. Если пользователь пройдет сюжет и захочет вернуться исследовать мир, то такой возможности не будет. Игру придется начать сначала.
После своего выхода игра Seven: The Days Long Gone получила ряд и положительных, и отрицательных отзывов.
Одобрительно оценивают идею, масштабность открытого мира, красоту острова-тюрьмы, свободу действий, несколько вариаций квестов, хорошую линию препятствий. Сначала в большинстве возникали проблемы с управлением персонажа, но со временем ко всему можно привыкнуть. Саундтрек к игре нравится игрокам своей бодростью, он подчеркивает геймплей.
Причиной минусов, по мнению пользователей, является то, что игру выпустили слишком рано и реализация хорошей идеи разочаровала ожидания людей. Через несколько дней после выхода Seven: The Days Long Gone получила уже немало обновлений. В первых игроков возникало много проблем после установки, поэтому многие сравнивают ее с игрой в раннем доступе.
Значительно нагружено систему управления, много различных кнопок, которые трудно понять на интуитивном уровне.
Прохождение игры осложняет то, что убить охранников с первой попытки очень проблематично. Надеяться на гранаты и ловушки – бесполезное занятие. Кроме всего, тихое прохождение усложняет сверхвысокая чувствительность врагов к звуку.
Если говорить о звуке, то, в отличие от саундтрека, озвучка персонажей поклонников пока не нашла.
Компания постоянно совершенствует проект и выпускает новые патчи. Возможно, что скоро все замечания будут неактуальными.
Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.
2018-02-05 01:51
Какая нелегкая судьба этого вора Тэриэля. Остров, на который он попал, похожий больше на тюрьму, хотя и просторную. Странно конечно, что Пех имеет кучу охраны и различных пропускных пунктов, но кишит преступниками. В игре без проблем можно покупать оружие и другие, казалось бы, запрещенные вещи. Как-то после этого не очень удается чувствовать себя беззащитным вором, который ищет выхода. Хочется показать всей этой швали, кто здесь папочка, и поубивать их, но нет... Хотя в игре можно многое открывать, активизировать и убивать всех, но как-то все сделано, что наименьшее неверное движение персонажа будит всю охрану. А потом беги не беги, ничего не спасает, даже крутое купленное или отнятое у трупов оружие. От каждого твоего поступка будет зависеть результат прохождения миссий. К тому же эти постоянные спойлеры не позволяют побродить миром. Зная конкретные задачи, ты не успеваешь что-то натворить, а ищешь свою цель. А побродить то очень хочется, ведь разработчики так подробно прорисовали мир, что постоянно кажется, что ты еще не всё увидел, не все испытал. Короче, посмотреть есть на что. Дерзайте, друзяшки геймеры.