Платформа: Windows, Nintendo Switch, Mac |
Жанр: Приключения, Головоломки |
Режим: Одиночный |
Автор: jumpsuit entertainment UG |
Издатель: Ysbryd Games, WhisperGames |
Дата выхода: 2017-01-17 |
She Remembered Caterpillars – головоломка в антураже «фунгипанк». Игра основана на концепции живой архитектуры и предлагает сюрреалистическое путешествие по миру живых гусениц. Игрокам предстоит вжиться в роль ученого, пытающегося спасти своего отца в этом странном мире.
Содержание
Игра создана студией Jumpsuit Entertainment. Разработкой руководил Даниэль Гоффин, выпускник школы искусств и дизайна в Касселе. Компания известна игрой для iOS устройств под названием Symmetrain. Кассандра Хоу занимала позицию автора сюжета.
Разработчики стремились сделать головоломку, которая бы включала сюжетное повествование между уровнями и живой, постоянно изменяющийся антураж.
Изначально Кассандра Хоу хотела создать историю, являющуюся пересказом мифа об Изиде и Осирисе в пост-апокалиптическом повествовании. После личной драмы (смерть отца), сценарист изменила вектор истории, которая затрагивает личностные отношения, горечь утраты и неизбежность многих жизненных моментов.
Первый трейлер игры вышел на официальном YouTube-канале студии 20 апреля 2016 года. Изначально игра позиционировалась как эксклюзив для Windows. She Remembered Caterpillars вышла для этой ОС 17 января 2017 года. 10 марта 2019 года игру анонсировали для приставки Nintendo Switch.
Релиз для Windows и Мас состоялся 17 января 2017 года. Версия для Nintendo Switch выйдет 28 марта 2019 года.
Игра предлагает логическую головоломку с множеством вещей в маленьком мире разноцветных мостов и ворот. Каждый уровень представляет собой остров, состоящий из платформ, дорожек и маленьких цветных спрайтов.
Действие игры происходит в странном мире, состоящем из небольших островков и «живой архитектуры». Множество цветных гусениц хранят некую тайну мира. Главный герой является ученым, пытающимся спасти своего отца.
Игровой процесс выполнен в формате головоломки. В игровом мире множество мостов, ворот и различных элементов, которые необходимо перемещать на уровне, для достижения определенной цели. Сложность прохождения возникает потому, что дорожки могут быть закрыты цветными воротами и мостами. Игра представляет все концепции постепенно, по одному элементу за раз.
Цветные мосты позволяют любому элементу, содержащему определенный цвет, пересекаться. Например, красный мост может пересекаться с красным элементом, а также оранжевым или фиолетовым, потому что эти объекты содержат красный наряду с другим цветом.
Для игроков с дальтонизмом предусмотрены положения, в которых каждый цвет привязан к определенной фигуре, и эти фигуры являются элементами спрайтов, ворот и мостов, поэтому игроки все равно получат информацию, необходимую для решения головоломок.
Все уровни объединены сюжетно через небольшие сообщения и скриптовые сцены. Весь процесс напоминает обрывки рассказа, которые складываются в финальную историю.
Релиз для Windows был воспринят положительно. Игра получила 82 балла из 100 на сервисе Metacritic. На сервисе Steam игра имеет «очень положительные» отзывы.
Головоломка получила первое место в номинации «Лучшая паззл игра» в 2016 году на мероприятии Intel Level Up Game Demo Contest.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.