Soulcalibur VI


Soulcalibur VI‭ ‬-‭ ‬это файтинг от студии Project Soul. Издательством игры занимается компания Bandai Namco Entertainment.‭ ‬Игра вышла‭ ‬19‭ ‬октября‭ ‬2018‭ ‬года для Windows,‭ ‬PlayStation‭ ‬4‭ ‬и Xbox One.

Это новая часть популярной серии аркадных файтингов, который‭ ‬который позволит сразиться за первенство с лучшими бойцам из различных миров.‭ ‬Победит, как всегда, сильнейший,‭ ‬которому под силу одолеть любого соперника.

Содержание

Разработка игры

К разработке новой игры студия Project Soul, которая работает под эгидой компании Bandai Namco пригласила создателей оригинальной версии первой части, выпущенной для аркадных автоматов в 1998 году.

Продюсер Мотохиро Окубо привлек к работе геймдизайнера Масатаки Исигуро и девелопера Синобу Нимура. Общая команда разработчиков составила порядка 40 человек, как из классической команды 1998 года, так и из новых сотрудников.

Основными композиторами 6 части серии Soulcalibur выступили Дзюнъити Накацуру, Хироки Кикута, а также Инон Зур. Саундтреки к новой игре включают 15 старых записей и 10 новых. Общая концепция эпической оркестровой музыки и смены интонаций сохранена как дань уважения ко всей серии игр.

Игра продолжает традиции Soul-серии, обладая всеми современными техническими наработками и нюансами сюжета. Soulcalibur VI сохранил общую концепцию вселенной с добавлением некоторых новых персонажей и предыстории их появления в игре. Разработчики вдохновлялись последними играми серии и другими популярными файтингами.

История разработки

Игра разрабатывалась с лета 2016 года. Анонс проекта состоялся на церемонии The Game Awards 2017, на стенде Bandai Namco Entertainment. Выход проекта предназначался к празднованию 20-летнего юбилея серии Soul-игр.

Продюсер игры Мотохиро Окубо поделился с журналистами информацией о намерении привнести в игру больше красок и яркого, динамического геймплея. Даже кодовое название проекта «Luxor» говорило о намерениях внести изменения в текущий сеттинг.

Дата вихода

Игра вышла‭ ‬19‭ ‬октября‭ ‬2018‭ ‬года для Windows,‭ ‬PlayStation‭ ‬4‭ ‬и Xbox One.

Технологические особенности

Разработка шестой части игры велась на движке Unreal Engine 4. Его технические особенности позволили реализовать больше программных и анимационных эффектов, улучшить физику боя и добиться большей реалистичности происходящего. Новый движок прорабатывает больше активных частиц на уровне, создавая ощущение присутствия и способствуя большему погружению в геймплей.

Сюжет

Основные события игры происходят в‭ ‬16-м веке и более детально раскрывают первую и вторую часть знаменитой франшизы,‭ ‬когда был найден легендарный меч Soul Edge.‭

Soulcalibur VI является своеобразной перезагрузкой франшизы.‭ ‬Сценаристы постарались акцентировать внимание на периоде отделения Soul Edge от SoulCalibur,‭ ‬поскольку тема не была затронута основательно в самом начале серии.‭ ‬Некоторые персонажи вновь‭ «‬помолодеют‭»‬.‭ ‬История перепишется на новый лад.‭

Есть два режима истории,‭ ‬каждый из которых имеет уникальный поворот.‭ ‬Часть‭ «‬Soul Chronicle‭» ‬более‭ «‬традиционна‭»‬.‭ ‬Вы играете по графику определенных событий.‭ ‬Каждый персонаж вписывается в часть истории,‭ ‬повествуя о мечах и душах,‭ ‬когда вы завершаете каждую секцию.‭ ‬Тем не менее игроки могут проходить миссии в любом удобном для них порядке.‭

Режим Libra of Soul предлагает создать кастомного персонажа с уникальным набором характеристик и разноплановым внешним видом.‭ ‬Игроки ограничены только своей фантазией.‭ ‬Можно создать человекоподобного персонажа,‭ ‬ящерицу,‭ ‬горгулью или даже живую статую.

Персонажи

В игре насчитывается 23 персонажа: Азвел, Айви, Астарот, Вольдо, Гро, Есимицу, Засаламель, Зигфрид, Инферно, Килик, Кошмар, Макси, Мицуруги, Рафаэль, Сервантес, Софития, Сон Мина, Сянхуа, Таки, Талим, Тира и Хван. Гостевым персонажем является Геральт из Ривии. Каждый герой имеет свою предысторию, мотивы совершения определенных действий и то, зачем они сражаются.

Геймплей

Soulcalibur VI – файтинг, сталкивающий лицом к лицу двух противников. Необходимо оказаться лучше своего соперника и победить его, используя все доступные возможности. Игра рассчитана на высокую скорость реакции и быстрое принятие решений во время боя.

Боевая система

Каждый персонаж владеет уникальным набором приемов и специализируется на конкретном типе оружия. В зависимости от класса игрока, доступны рукопашные удары ногами, руками, холодным и огнестрельным оружием. У игроков есть специальные комбо удары и серии приемов, которые можно активировать при определенных обстоятельствах.

Классический режим боя длится 2-3 раунда. Если один из соперников выиграл дважды – первенство в бою отдается ему. В случае ничьи, стартует третий и решающий раунд. Обычные удары наносят меньше урона, чем комбо и ультимативные удары.

Режимы игры

Присутствует классический сюжетный режим, когда игроки выбирают персонажа и проходят определенные отрезки сюжета и модифицированные бои с различными условиями. Возможно различное количество раундов, одиночный режим, три раунда подряд с одной шкалой жизней и многое другое. Разработчики учли пожелания фанатов и разнообразили игру множеством вариативных поединков, включая сюжетные миссии с диалогами.

Восприятие и отзывы

По аналогии с предыдущими частями Soul-серии, старт разработки Soulcalibur VI к 20-летию франшизы был воспринят фанатами крайне положительно. Разработчики активно отвечали на вопросы на тематических форумах по игре и прислушивались к пожеланиям фанатов. Отдельное внимание уделили гостевому персонажу серии игр «Ведьмак», Геральту из Ривии.

Разработчики выпустили целую серию трейлеров героев, включая небезызвестного Ведьмака. Также в сеть выложили множество геймплейных роликов, демонстрирующих переработанную боевую систему и улучшенную анимацию персонажей и окружающей среды. Предварительная реакция геймеров на нововведения была положительной. Более 30 тысяч игроков оформили предзаказ на стандартное цифровое издание в сервисе Steam.

Сразу после выхода SoulCalibur 6 получил 89 % положительных отзывов в Steam. Игроки отмечали, что игра превосходно оптимизирована для PC, имеет интересные режимы и захватывающие сражения. К минусам относят малое количество бойцов на старте.

Интересные факты

С помощью очень мощного редактора персонажей, встроенного в SoulCalibur 6 многие пользователи начали создавать самых немыслимых героев. В том числе и с огромными половыми органами. После этого разработчики предупредили геймеров о возможности бана за такое «творчество» в онлайновых играх.


Последние отзывы о Soulcalibur VI

Все отзывы (3)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.