Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Mac |
Жанр: RPG, Приключения, Выживание |
Режим: Одиночный |
Автор: Unknown Worlds Entertainment |
Издатель: Unknown Worlds Entertainment, Gearbox Publishing |
Дата выхода: 2018-01-23 |
Subnautica – это однопользовательский симулятор выживания в подводном мире от компании Unknown Worlds Entertainment. Полноценный выход игры состоялся 23 января 2018.
В Subnautica игрок может свободно исследовать инопланетный океан, управляя героем, который стал единственным выжившим при крушении космического корабля. Большая часть действия игры проходит под водой.
Содержание
Игра Subnautica разрабатывается и издается инди-студией Unknown Worlds Entertainment. Директором и главным дизайнером нового проекта выступает Чарли Кливленд, а ведущим программистом – Хью Джереми. В портировании игры на игровые консоли принимает участие компания Panic Button.
Для написания саундтреков и общего музыкального сопровождения студия Unknown Worlds Entertainment привлекала композитора Саймона Чилински. Музыкант создал 51 трек в стиле «транс». Аудиоконтент был тепло воспринят пользователями.
Определенная звуковая дорожка запускается в зависимости от конкретного биома или происходящих в игре событий.
Команда разработчиков отказалась от использования летального оружия и убийств в игре. Геймдиректор Чарли Кливленд описал Subnautica как «еще один шаг к уменьшению темы насилия в играх». Решение команды направлено на то, чтобы побудить геймеров к использованию оригинальных вариантов решения задач внутри продукта без жестокости и убийств.
Разработчики постарались отойти от клише каждой survival-игры, которая бросает пользователь во мрак, некомфортные условия, толпу зомби и прочие атрибуты стиля.
Полноценная версия Subnautica для ПК Windows и Mac OS X вышла 23 января 2018 года. 4 декабря 2018 года игра вышла на Xbox One. Релиз на PlayStation 4 должен появится до конца 2018 года.
Subnautica разработана на модифицированном движке Unity. Предыдущие проекты компании базировались на движке Spark, но Чарли Кливленд вместе с командой приняли решение о переходе на Unity. Свое решение студия мотивировала нехваткой специалистов с соответствующим опытом работы и удобством программирования, плюс техническим удобством движка Unity и его библиотек.
Версии Subnautica для Xbox One X и PlayStation 4 Pro воспроизводятся в разрешении 1440p (2560×1440 точек). Качество графики на стандартных версиях консолей будет таким же, но в более низком разрешении.
Сюжетная линия игры разворачивается в конце 22-го века, когда человечество начинает колонизировать планеты в космосе. Межзвездное судно, построенное мега-компанией Альтерра, известное как «Аврора», отправлено во внешние районы контролируемого пространства в первый рейс. Главной целью являлась постройка фазовых врат для нужд компании. У экипажа Авроры было еще одно задание, базирующееся на полном сканировании планеты 4546В. В водах планеты пропал или затонул корабль «Дегази» более 10 лет назад. Аврора была отобрана для этой миссии благодаря своим новым, продвинутым сканерам.
По прошествии небольшого периода времени, начинается серия радиосообщений других оставшихся в живых. Игрок отправляется на поиски спасательных капсул корабля. Прибыв на место, герой обнаруживает, что корабль и капсулы пусты. Сигналы, по-видимому, отправляются неизвестными существами, которые планируют охоту на оставшихся в живых людей после крушения. В конце концов, проходящий торговый корабль под названием «Солнечный луч» принимает сигнал бедствия «Авроры» и приходит на помощь. Тем не менее, при попытке посадки и эвакуации игрока, «Солнечный луч» терпит крушение. Причиной тому является система защиты неизвестной расы «Предтечей», установленная тысячи лет назад.
Вскоре после этого корпорация «Альтерра» намеревается послать за главным героем судно «Neptune Escape Rocket», которое позволит игроку покинуть планету. Однако для успешного проведения миссии необходимо отключить древнюю технологию ПВО. В ходе исследований планеты 4546B, главный герой выясняет, что пришельцы «предтечи» не являлись коренными жителями. Данный вид прибыл для поиска лекарства от некой инфекционной бактерии под названием «Хараа». Данная угроза убила более 143 миллиардов разумных существ на родной планете пришельцев. После того, как было проведено много экспериментов над видами местной фауны, предтечи обнаружили один вид, известный как Морской Император Левиафан - самое крупное существо игры и особь, которая телепатически общалось с игроком на протяжении всей игры. Фермент из желудка данного существа (Фермент 42) способен вызвать ремиссию и полное избавление от симптомов Хараа.
Предтечи соорудили аквариум, известный как «Первичное хранилище», на глубине 1400 метров. В нем содержался Морской Император вместе с яйцами зародышей. Из-за старости (почтенного возраста в 1600 лет), эффективность Фермента 42 в теле Императора уменьшилась. Для предтеч это означало отсутствие вакцины для полного излечения. Единственным положительным эффектом могла стать лишь ремиссия. Инопланетные ученые попытались вырастить зародышей из яйца, но действия не увенчались успехом. В результате проект был заброшен еще до старта человеческой миссии на планету 4546B.
Предтечи получили телепатическое послание от левиафана, рассказывающее о способе выращивания яиц. Ученые предтеч выполнили процедуру, использовав 2 из 7 яиц, процесс не увенчался успехом. Инопланетяне пошли на хитрость, украв яйца смежного вида у другого вида «Sea Dragon Leviathan» с целью синтеза Энзима 42. Существо вторглось на базу за своими детенышами и разрушило контейнер с хранящимися образцами вируса Хараа. В результате произошло заражение местности. Автоматическая система карантина ограничила зону бедствия и все процессы взлета-посадки космических суден на планету.
Subnautica является survival-проектом от первого лица. Главный герой – это один из членов экипажа корабля «Аврора». Его целью является исследование местности и корабля, и выживание во враждебной среде. Герою придется поддерживать жизненные показатели и взаимодействовать с местной флорой и фауной. Исследуя планету, вы получаете ценные сведения об её истории. Игроку необходимо собирать ресурсы для крафта техники, главной базы и продвижения сюжета. Планета 4546B имеет смену дня и ночи. Большая часть геймплея происходит под водой.
Управление в Subnautica осуществляется за счет клавиатуры и мыши или геймпада. Поскольку игра поддерживает режим виртуальной реальности, такие VR-гарнитуры как Oculus Rift или HTC Vive можно подключить в меню. Вещи создаются на специальном устройстве «Изготовитель». В игре есть различные виды транспорта, помогающие в передвижении. Каждое устройство может преодолеть определенную глубину. Во время исследовательских погружений, судно могут атаковать хищники. Следует совершать вылазки осторожно. Меню и инвентарь сделаны с максимальным удобством для крафта. Все предметы базируются на определенных чертежах. Система максимально проста и удобна в освоении.
В игре есть 3 режима: Свобода, Хардкор и Творчество. Первый считается стандартной основой со средним уровнем сложности. При такой игре, главный герой сможет комфортно существовать, встречая минимум хищников. Режим хардкор означает перманентную смерть и отсутствие возрождения. Здесь нет сохранений, и игра заканчивается моментально после вашего убийства. Творческий режим открывает сразу все чертежи и возможности игры. Вам не нужно опасаться врагов. Создавайте свою базу и исследуйте водное пространство неизвестной планеты.
Предварительная реакция на игру со стороны критиков, игровых изданий и обычных геймеров была преимущественно позитивной. Ян Бирнбаум из PC Gamer описал Subnautica как «подводный Minecraft», отметив, что команда Unknown Worlds Entertainment с опытным разработчиком у руля смогла создать интересный проект, который отличается от большинства survival-игр и их производных. Марш Дэвис из Rock Paper Shotgun похвалил систему вознаграждения игрока за исследование мира. В то же время критик отметил отсутствие интуитивно понятных закономерностей в системе крафта.
Реакция на тизеры и стартовые трейлеры была прогнозируемо позитивной. Как результат, игра получила оценку в 87 из 100 на Metacritic. Всего было опубликовано 27 отзывов. Версия для Steem получила «очень положительную» оценку. Даже спустя продолжительное время после выхода, новые рецензии выходят под грифом «крайне положительно». Игра разошлась солидным тиражом. Только за первую неделю в Steam было продано более 1,9 миллиона цифровых копий Subnautica. Суммарные продажи на всех платформах перевалили отметку в 5 миллионов копий.
Игра Subnautica стала победителем мероприятия Golden Joystick Awards 2018 в номинации «Игра года на ПК». Американский еженедельник Time поставил Subnautica на четвертое место в Топ-10 лучших игр 2018 года.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.