Team Fortress 2


Team Fortress 2 – командный онлайн шутер от первого лица разработанный  и изданный Valve Corporation. Игра вышла на Windows, Mac, Linux, Xbox 360 и PlayStation 3 10 октября 2007 года.

Игра является прямым сиквелом к первой части Team Fortress. В ней игрокам предстоит участвовать в командных онлайн сражениях на различных картах. Выполняя определенные задачи и пользуясь преимуществом класса своего персонажа, игроки могут привести свою команду к победе.

Содержание

Разработка игры

Разработкой игры занималась студия Valve, входящая в состав Valve Corporation. Издательством занималась сама компания Valve. За релиз в странах СНГ отвечала российская компания Бука.

Ведущие геймдизайнеры Робин Уокер и Джон Кук курировали процесс разработки. Над Team Fortress 2 работало более 60% сотрудников компании Valve Corporation.

Композитором и директором по звуку является Майк Мораски. Ему также принадлежит идея оригинальных и юмористических комментариев различных классов персонажей во время игры. Мораски написал все музыкальные композиции к игре и руководил подбором актеров на озвучку персонажей.

Соревновательная концепция Team Fortress 2 основывается на первой части игры, вышедшей в 1996 году как мод для компьютерного бестселлера Quake. Основным источником вдохновения для игры послужили работы Дж. К. Лейендекера, Дина Корнуэлла и Нормана Роквелла.

Изначально Valve планировала создать игру с упором на реалистичность и современную военную тематику. Позднее Джон Кук и Майк Мораски решили отойти от данной концепции и сосредоточиться на командной онлайн составляющей с мультяшной графикой.

История разработки

  • 1998 год – состоялся анонс игры.
  • 1999 год – первые подробности и демонстрационный ролик был показан на конференции E3. Компания Valve продемонстрировал новые технологии, включая параметрическую анимацию для плавного, реалистичного движения игроков. Студия также использовала технологии многоточечной обработки Intel, которая динамически уменьшала детали отдаленных элементов для повышения производительности.
  • 21 июня 2001 года – игру перенесли на неопределенный срок. Причиной задержки стал переход всех проектов студии на новый движок Source.
  • 2004 год – маркетинговый директор компании Valve Дуг Ломбарди объявил о продолжении разработки игры.
  • Июль 2006 года – обновленная версия Team Fortress 2 была представлена на конференции EA Summer Showcase.

Дата вихода

Международный релиз игры состоялся на цифровой площадке Steam 10 октября 2007 года. 12 октября 2007 года вышли версии для Xbox 360 и PlayStation 3.

Технологические особенности

Изначально Team Fortress 2 разрабатывалась на движке GoldSrc, который частично базировался на Quake Engine. В 2001 году компания Valve завершила работу над полностью оригинальным движком Source, на который начался перенос игры.

Игра использует параметрическую анимацию для плавных и естественных движений игроков и наработки корпорации Intel для повышения производительности.

Сюжет

Основной сюжет игры развивается на основе комикса «Meet the Team». Действия происходят в середине 20-х годов прошлого столетия в альтернативной вселенной.

Две крупных международных корпорации контролируют весь мир, благодаря многочисленному бюрократическому аппарату. Любые конфликты решаются за столом переговоров. Если ситуация заходит в тупик, обе стороны используют команду профессионалов из 9 человек на каждой стороне.

Геймплей

Геймплей проходит на различных игровых картах. Игроки делятся на две команды: красную и синюю. Выбрать игрока можно из 9 представленных классов персонажей:

  • Разведчик
  • Солдат
  • Поджигатель
  • Подрывник
  • Пулеметчик
  • Инженер
  • Медик
  • Снайпер
  • Шпион

Все герои владеют арсеналом собственных особенностей и оригинальным техническим снаряжением.

Боевая система

Игра проходит в режиме от первого лица. Все 9 персонажей разделены на классы атаки, защиты и поддержки. Атакующие персонажи имеют более продвинутое вооружение и соответствующие характеристики. Защитные персонажи могут оперировать боевыми турелями и различными гаджетами. Класс поддержки обладает аптечками и помогает остальным членам команды на поле боя.

Режимы игры

Игровые режимы разделяются по типу геймплея и конечным целям команд. В ассортимент режимов входит захват флага, контроль территории, сопровождение ценного груза до конечной точки, режим арены и гонка сопровождения. Также есть режим Царь Горы, предполагающий захват определенного участка территории с его последующим удержанием в течение установленного промежутка времени.

Восприятие и отзывы

Фанаты оригинальной части игры ждали Team Fortress 2 почти 9 лет. Игра стала культовым проектом в жанре онлайн шутеров. На сайте Metacritic стоит оценка 92 балла из 100. Team Fortress 2 регулярно попадает в списки самых популярных игр в Steam по количеству игроков.

Журналисты и игровое сообщество восприняло сиквел Team Fortress крайне положительно. Особенное внимание акцентировалось на технические нововведения и реалистичную анимацию. 

После релиза игра получила высокие оценки критиков и геймеров. PC Gamer UK оценил игру на 94% из 100, отметив, что Team Fortress 2 вывела жанр командных шутеров на новый уровень. Eurogamer поставили игре оценку 9 из 10. В 2007 году игра получила награды за лучший мультиплеерный опыт и наиболее уникальный графический дизайн от 1UP.com и GameSpy. На цифровой платформе Steam имеется более 500 000 положительных рецензий от игроков с общей оценкой «крайне положительно».


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.