Thea 2: The Shattering


Thea 2: The Shattering
Платформа: Windows
Жанр: RPG, Приключения, Стратегии, Карточные
Режим: Одиночный, Многопользовательский
Скачать: Демо-версии
Автор: MuHa Games
Издатель: MuHa Games
Дата выхода: 2018-11-30
Приобрести Системные требования

Thea 2: The Shattering – пошаговая карточная стратегия в мире фентези. Игра предлагает геймерам создать собственного героя, собрать отряд из лучших воинов и покорять генерируемый мир. Игроки могут добиться признания и богатства дипломатией и силой военной машины. Игра является продолжением Thea: The Awakening.

Содержание

Разработка игры

Проект разрабатывается польской инди-студией MuHa Games, которая состоит из пяти сотрудников во главе с геймдизайнером Лукашем Шеллом.

Саундтрек записан в стиле славянской этнической музыки с применением перкуссии и барабанов.

Игра является жанровым гибридом и включает в себя элементы пошаговых стратегий, ролевых игр, 4Х стратегий и карточных игр. Проект продолжает идеи первой части Thea: The Awakening, где главными темами являются славянская мифология и пантеон божеств.

История разработки

Анонс состоялся 13 сентября 2017 года. Студия представила сюжетный трейлер в рисованном, анимационном стиле. 21 декабря 2017 года был показан геймплейный ролик с базовыми возможностями игры. Thea 2: The Shattering вышла в раннем доступе 30 ноября 2018 года. 16 апреля 2019 года стала известна дата выхода игры из режима раннего доступа. 23 апреля 2019-го вышел релизный трейлер.

Дата вихода

Игра выйдет 13 мая 2019 года для платформы Windows.

Технологические особенности

Разработанный студией MuHa Games движок поддерживает технологию процедурной генерации мира. Часть локаций созданы по шаблону. Остальной мир отличается при каждом новом прохождении игры.

Синопсис

Разработчики создали процедурно генерируемый мир по мотивам славянской мифологии. Локации включают разнообразные ландшафты.

Сюжет

Главному герою предстоит выбрать древнеславянское божество и взять под контроль группу персонажей. Своими действиями геймеры могут создать независимое поселение, приведя его к процветанию, или же устраивать грабежи и завоевания соседей.

Геймплей

Игровой процесс Thea 2: The Shattering предполагает смесь пошаговой стратегии, ролевой игры и карточных сражений. Геймерам предстоит выбрать одно из божеств и взять под контроль группу людей. Каждый персонаж группы может быть экипирован оружием, доспехами и дополнительной амуницией. Главная игровая задача – исследование мира, постройка поселений и повышение благополучия подданных. Общая карта разделена на гексагоны, по которым можно путешествовать.

Каждый персонаж имеет свои навыки. У юнитов есть три шкалы: вера, здоровье и благоразумие. Эти параметры влияют на бои, мораль в группе и продуктивность каждого бойца. В отряде игрока могут быть не только взрослые, но и дети. Персонажи занимаються крафтингом оружия, брони, свитков и реликвий. Крафтинг доступен в деревнях и обычных стоянках.

В Thea 2: The Shattering появилась возможность создать деревню в любом месте. В центре поселения нужно возвести идола, который будет олицетворять выбранного игроком бога. Такое изваяние добавляет бонусы к вере. После установки тотема можно возводить различные здания. В каждой деревне есть дух, защищающий жителей и помогающий собирать урожай.

Подконтрольные игроку персонажи могут собирать ресурсы, производить вещи для лагеря и экипировку для бойцов. Помимо пеших путешествий, игроку доступны корабли для морских приключений. Каждый персонаж отряда может усилить свои навыки и умения по ходу игры. Выполняя сюжетные задания, игрок получает некое семя, из которого можно создать кольцо, дающие значительную прибавку к атрибутам отряда.

Геймеры могут выбрать любую стратегию продвижения своего божества и развития подконтрольного населения.

Боевая система

Боевые столкновения представляют собой карточную игру. Перед игроками открывается полотно с местами для карт героя и соперников. Бои происходят пошагово. После определения права хода, каждый из оппонентов поочередно выкладывает по одной карте. Все карты отображают различных героев и отличаются по силе и типу действия. Бойцы в колоде могут быть рассчитаны на ближний бой, дальний бой, насылание хвори, чар и проклятия.

У каждой карты есть сила действия, уровень жизней, защиты, дополнительные бонусы и ранг. Необходимо эффективно распределять карты на поверхности, чтобы получить преимущество перед противником. За один бой можно сделать до 7 ходов различными картами. Выставление одной и той же карты стоит два хода. Есть возможность пропустить первые три действия, и истратить все очки в финальном ходу. Тогда игрок уже знает расположение противника и может расставить свой отряд.

В верхнем правом углу карты есть отображение времени, когда юнит начнет атаку неприятеля. Бой зависит от параметров отряда, морали и жизней. При завершении очков хода, от игрока больше ничего не зависит. Игра продолжается в автономном режиме до победы одной из сторон.

Режимы игры

Проект поддерживает одиночное прохождение и кооператив по сети до трех человек. Это позволяет создать собственный пантеон божеств.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.

Ссылки
Официальная страница
Похожие игры