Total War: Three Kingdoms


Total War: Three Kingdoms – игра, сочетающая элементы жанров пошаговой стратегии и RTS. Это тринадцатая часть серии Total War. Действие игры происходит в 190 году нашей эры на территории древнего Китая, за 30 лет до начала Эпохи Троецарствия, вошедшей в историю как борьба и противостояние между тремя различными государствами Китая – Вэй, У и Шу.

Содержание

Разработка игры

Разработкой проекта занимаются создатели серии Total War – британская компания Creative Assembly. Издателем Total War: Three Kingdoms является SEGA.

История разработки

Creative Assembly планировали опубликовать анонс новой игры 11 января 2018 года, запустив за день до этого на официальном сайте предварительный отчет до анонсирующего видеоролика. Однако в тот же день видеоролик с анонсом и кратким описанием игры был опубликован на одном из немецких сайтов. В связи с этим, разработчикам пришлось анонсировать игру 10 января 2018 года.

В течении 2018-2019 годов появилось большое количество информации и трейлеров с различными нюансами геймплея игры, а также состоялось несколько переносов ее даты выхода.

Дата вихода

Релиз игры состоялся 23 мая 2019 года.

Синопсис

Действие игры разворачивается в Китае второго-третьего века после распада династии Хань. Юный император стал марионеткой в ​​руках тирана – жестокого и безжалостного военачальника Дун Чжо. Противостоят ему два лидера – Цао Цао и Юань Шао. Их объединяет желание забрать власть у тирана, а также большие амбиции сильных и гордых личностей.

Полумифические генералы, правители и полководцы сошлись в кровопролитной войне с целью объединить земли Поднебесной и создать новую династию.

Персонажи

Лю Бэй – относится к классу командующих. Его наследие позволяет ему претендовать на часть территорий, и он способен, благодаря своей харизме, занять их даже без сопротивления. Лю Бэй широко известен как любитель научной деятельности и большой ценитель этикета и благородства. Прозванный Джентельменом Хань он служит империи Хань с непоколебимым чувством долга, надеясь, что хаос утихнет и статус-кво будет сохранен.

Чжугэ Лян – императорский канцлер царства Шу, невероятно проницательный стратег и опытный ученый. Он решил присоединиться к Лю Бэю, когда увидел в нем благородного человека из народа. Всегда думая на шаг вперед, Чжугэ Лян остается спокойным и расчетливым.

Цао Цао – еще один герой-командир. Он очень хорош в дипломатии. Настолько хорош, что способен разжигать войны между соперниками.

Ма Тэн – лоялист, который служит в качестве авангардного героя на поле боя. Его армии получают дополнительные военные запасы, и его войска могут генерировать продовольствие самостоятельно. Имеет доступ к региональным кавалерийским патрулям, которые «улучшают военные запасы для армий под его командованием». Они также истощают запасы вторгшихся сил.

Ма Чао – сын и наследник полководца Ма Тэна. Закоренелый воин, известный своей агрессивностью и храбростью на поле боя. Также получил прозвище Ма Чао Великолепный за свой прекрасный доспех.

Хань Суй – военный начальник и названный брат Ма Тэна. Хоть он и кажется полководцем меньшего ранга, но предпочитает, оставаясь в тени назначенного лидера, сохранять свою настоящую власть.

Сунь Цзянь – агрессивный герой класса «часовой». Его подразделения партизанят на вражеской территории. Армии также пользуются наемниками с большим запасом морали.

Чжан Янь – предводитель разбойников Черной Горы. Будучи оппортунистом Чжан Янь стремится создавать альянсы и заводить дружбу с любым, кто послужит его интересам, будь то человек благородный или тиран. Стартовой локацией для героини станет горный район провинции Шаньдун. Ей придется постоянно идти вперед и захватывать все новые поселения и территории, чтобы обеспечить рост известности. Если вы остановитесь, этот параметр начнет автоматически снижаться, а с ним и мораль войск.

Геймплей

Как и его предшественники, Total War: Three Kingdoms – пошаговая стратегия игры в реальном времени. Но на этот раз, вместо того, чтобы выбирать фракцию, вы выбираете персонажа, которых всего 11. И уже играя за выбранного персонажа, вы набираете генералов.

Побеждать врагов можно не только в бою, но и в экономике, в развитии и политических интригах. Цель игры – уничтожить другие фракции, объединить Китай и стать его главным правителем.

В стратегии присутствовать техника шпионажа. Сподвижники главного героя могут прокрасться в тыл врага, чтобы отравить, скрытно убить или спровоцировать конфликт в его стане. Но если лазутчика раскроют, и ему будет грозить казнь, он может предать своего начальника ради собственного спасения или выгоды и выступить уже в качестве двойного агента. То есть любой из подчиненных чиновников и генералов может оказаться предателем и шпионом соперничающего царства.

Генералы

Персонажи – краеугольный камень игры: их взаимодействия, дружба, соперничество и личности управляют игрой кампании, как никогда раньше.

В осадных битвах игроки управляют и пехотными, и кавалерийскими подразделениями. Все единицы, представленные в игре, делятся на разные свиты, причем каждую из них возглавляет мощный генерал. Игрок выигрывает битву, когда все генералы противника убиты или центральная точка города захвачена.

Генералы, которыми можно командовать отдельно от своих войск, обладают уникальным оружием и предметами, которые можно забрать после их убийства. Например, коня Лю Бу можно захватить и использовать с другими генералами. Генералы могут также участвовать в дуэли один против одного, которая заканчивается, когда один из них умирает или убегает. Каждый генерал также имеет разные классы и специальности, предоставляя своим подразделениям как активные, так и пассивные баффы.

Игра также вводит в игру концепцию «гуанси», в которой каждый генерал будет формировать социальные связи и отношения с другими персонажами. Рассматривая такие понятия, как «обязательства, взаимность и доверие», как важные добродетели, эти генералы обладают уникальные личности и желания, которые должны удовлетворять игроки. Если их требования не будут удовлетворены, их рейтинг счастья снизится, что может привести к различным последствиям для игроков.

Режимы игры

В игре есть два режима игры. Первый из них – «Романтика», основан на романе «Троецарствие», написанным Ло Гуаньчжуном по летописным записям придворного историка Чэнь Шоу, в котором генералы одарены почти сверхчеловеческой силой. Другой режим «Классик», основанный на «Записях трех королевств», представляет более исторически точную версию.

Романтизированный режим

В отличии от классического режима, знаковые персонажи будут вести себя на поле боя по другому. Они могут выстоять против сотен рядовых воинов. На поле боя персонажи появляются в виде одиночных юнитов и без телохранителей.

В повествовательной части романтизированного режима воссозданы главные события романа «Троецарствие», которые могут происходить в ходе кампании. Однако, в песочнице, игроку дана возможность писать свою собственную историю. События которые будут разыгрываться в кампании игрока, во многом будет зависеть от сделанного выбора.

Классический режим

Этот режим представляется более реалистичным и больше фокусируется на исторических маневрах войск, где победу определяет превосходящий состав армии и тактика.

Восприятие и отзывы

Total War: Three Kingdoms получила положительные отзывы от критиков, причем многие из них особенно высоко оценили механику геймплея и элементы повествования. Средняя оценка, выставленная на сайте Metacritic составляет 84 балла из 100.

По данным Creative Assembly, Total War: Three Kingdoms является игрой на которую оформили наибольшее количество предварительных заказов в серии Total War. Игра также установила рекорд по количеству одновременных игроков для серии Total War – более 160 000 человек играли в нее одновременно в день выпуска и 192 000 в первые выходные. Игра стала самой быстро продаваемой игрой в истории франшизы, достигнув более миллиона проданных копий менее чем за неделю с момента ее выхода.


Последние отзывы о Total War: Three Kingdoms

Все отзывы (8)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.