Underworld Ascendant


Underworld Ascendant – ролевая игра от первого лица, ориентированная на экшн, разработанная компанией OtherSide Entertainment и изданная 505 Games. Игра вышла на ПК Windows 15 ноября 2018 года.

Игра является продолжением серии игр Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds. Игрок снова получил возможность стать соавтором фэнтезийного мира и попасть в центр созидания интриг и опасностей.

Содержание

Разработка игры

Underworld Ascendant разрабатывается студией Otherside Entertainment и издается компанией 505 Games. Руководит разработкой игры Пол Неурат (Paul Neurath), дизайнер оригинального сериала, который также работал над культовыми System Shock 2 и Thief II: The Metal Age.

Также над игрой работали:

  • Тим Стеллмач (Tim Stellmach), который отвечал за уровни в первых двух Thief, а также был менеджером по проекту на Doom 3.
  • Нет Уэллс (Nate Wells), который был ведущим художником The Last of Us и отвечал за арт в Bioshock.
  • Джо Филдлер (Joe Fielder), который был одним из сценаристов BioShock Infinite.
  • Стив Пирсэлл (Steve Pearsall), который был директором проекту на обеих Thief.
  • Роб Уотерс (Robb Waters), который отвечал за визуальный облик персонажей в BioShock Infinite.

В качестве советников над игрой работали  Остин Гроссман (Austin Grossman), один из сценаристов серии Dishonored и Уоррен Спектор (Warren Spector), директор по проекту Deus Ex и продюсер первой System Shock.

Underworld Ascendant изначально задумывалась как официальное продолжение Ultima Underworld: The Stygian Abyss и Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds.

Идею сделать продолжение истории Ultima предложил компании Electronic Arts в 2014 году дизайнер Пол Неурат (Paul Neurath) – дизайнер оригинального сериала. Корпорация пошла навстречу разработчику и дала права на использование мира серии, ее лора и персонажей, хоть и запретила называть новую игру Ultima.

История разработки

Дизайнер оригинальных игр Underworld Пол Нейрат, основав OtherSide Entertainment, в июле 2014 года анонсировал Underworld Ascension.

В феврале 2015 игра была переименована в Underworld Ascendant. Тогда же стартовала и кампания по сбору средств на игру через Kickstarter. OtherSide запланировали собрать 600 000 долларов США, но было собрано значительно больше – 860 356 долларов. После завершения кампании в Kickstarter OtherSide продолжала собирать средства на своем веб-сайте, на котором собрали более 60 000 долларов США.

В августе 2017 года компания 505 Games объявила, что станет издателем игры.

Релиз игры состоялся 15 ноября 2018 года. Сразу после ее выхода, игроки отметили большое количество проблем – от простых багов, до системных просчетов. В середине декабря 2018 года разработчики сообщили, что работают над исправлением проблем и готовы прислушиваться для этого к игровому сообществу.

Дата вихода

Игра вышла в Steam 15 ноября 2018 года.

Сюжет

Авторы предлагают эпическую историю, в которой постоянный конфликт между тремя враждебными группировками влияет на жизнь всего игрового мира.

Поскольку Underworld Ascendant – это игра с эффектом «присутствия», то игрок самостоятельно может творить развитие сюжета. Подчинен игроку главный герой должен выбрать свою сторону. В игровом мире есть три фракции, борющихся за контроль над окружением: Темные Эльфы (Dark Elves), Гномы (Dwarves) и Шамблеры (Shamblers).

Геймплей

Игрок попадает в Подземный мир, где тщательно проработано и прорисовано каждую деталь, а все элементы связаны между собой и логически взаимодействуют.

Вы руководить Аватаром (Avatar), который с помощью магии был перемещен в Подземный мир. Как и в оригинальных играх Underworld, игроки создают своих персонажей, выбирая набор навыков. Вы можете создать уникального героя и усовершенствовать свой индивидуальный стиль игры. Подбирайте и сочетайте любые навыки, экспериментируйте, манипулируйте окружением, проявляйте хитрость и скрытность.

Среди ключевых возможностей игры: создание ловушек, использование магии для решения построенных на физике задач, преодоление препятствий и многое другое.

Восприятие и отзывы

Вышедшая 15 ноября 2018 года подверглась критике за постоянные лаги, проблемы с управлением и перемещением, ошибки при сохранении игры, плохую физику, малое количество контента, слабый AI, неудачный UI и огромное количество багов.

Обзоры и оценка игры в Steam «в основном отрицательные». Только 38% обзоров можно назвать позитивными, но и в них игру в основном хвалят за потенциал, а не за результат.

Волну критики вызывает не только игра, но и реакция разработчиков, которые отказываются признавать допущенные ошибки.

Онлайн-агрегатор отзывов Metacritic отметил игру Underworld Ascendant как одну из худших в 2018 году.


Последние отзывы о Underworld Ascendant

Все отзывы (1)

Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.