Until Dawn


Until Dawn
Платформа: PlayStation 4
Жанр: Экшен, Приключения, Симуляторы, Выживание, Ужасы
Режим: Одиночный
Автор: Supermassive Games
Издатель: Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 2015-08-25
Приобрести

Until Dawn – хоррор с элементами выживания, выполненный в стиле интерактивного кино. Игрокам возьмут под контроль восемь молодых людей, которым необходимо выжить на горе Блэквуд, поскольку их жизни угрожает нечто зловещее. В игре присутствует система эффектов бабочки, в которой игрокам приходится делать разные выборы, что повлияет на сюжет.

Содержание

Разработка игры

Игра разработана студией Supermassive Games при издательстве Sony Computer Entertainment. Разработкой руководил Уилл Байлс. Пост геймдизайнера занимал Ник Боуэн. Сценарий создавался Грэхэмом Резником и Ларри Фессенденом. Художник проекта – Брэндон Козински.

Студия выбрала хоррор жанр для привлечения молодой аудитории геймеров, любящих фильмы-слэшеры. По задумке, игра представляет собой интерактивное кино, с постепенным раскрытием личностей персонажей, их предыстории и мотивации. Статическая камера с плавным кадрированием является одним из главных элементов для создания хоррор атмосферы.

История разработки

Работа над игрой началась в сентябре 2011 года. 20 августа 2012 года проект был показан на конференции Gamescom. Изначально, взаимодействие с окружающей средой в игре базировалось на контроллере PlayStation Move. Такая инновация получила похвалу за интерактивность, но геймеры подвергли критике необходимость покупки дополнительного контроллера. В итоге, разработчики отказались от этой идеи.

До анонса на Gamescom 2012, релиз был запланирован на 2013 год для PlayStation 3. 19 августа 2014 года игру анонсировали на PlayStation 4 в ходе конференции Gamescom. На презентации был представлен обновленный трейлер и геймплейное видео.

Дата вихода

Игра вышла 25 августа 2015 года эксклюзивно для PlayStation 4.

Помимо стандартного физического и цифрового издания игры, есть также расширенное издание и Steelbook, доступно для покупки в онлайн-магазине PlayStation.

Технологические особенности

Игра использует движок Decima для генерации реалистичной системы освещения и объемных частиц. Также команда использовала технологию захвата движений для ключевых персонажей.

Синопсис

Действие происходит на горе Блеквуд. Сюжетная линия затрагивает хижину на ней, шахты и канатную дорогу.

Сюжет

Группа туристов приезжает отдохнуть на гору Блеквуд, где они становятся участниками странных событий с участием неких существ. Героям необходимо выжить до рассвета, пока полиция не доберется до вершины и не поможет им.

Геймплей

Геймплей представляет собой комбинацию кат-сцен и исследований от третьего лица. Игроки управляют персонажами в линейной среде, используя разные подсказки и предметы. Они помогают пролить свет на тайную историю горы Блеквуд. Последовательности действий в основном состоит из быстрых событий (QTE).

Игра разделена на 10 глав, каждая из которых длится один час вечера. Между каждой главой есть перерыв с отсылкой к сеансу психиатра. В игре присутствует система эффекта бабочки, в которой игрокам приходится делать разные выборы. Эти варианты варьируются от небольших решений, таких как выбор книги, до моральных решений, которые включают выбор судьбы других персонажей.

Игроки могут просматривать личность и детали персонажа, которого они контролируют, а также его отношения с другими. Смерть персонажей постоянна, так как сюжет игры адаптируется к этим изменениям, без возможности загрузить старый сейв.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.