Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch |
Жанр: Экшен, RPG, Приключения, Ужасы, Стелс |
Режим: Одиночный |
Автор: Dontnod Entertainment, Feral Interactive |
Издатель: Focus Home Interactive |
Дата выхода: 2018-06-05 |
Vampyr – ролевой экшен на вампирскую тематику. Действие игры происходит в начале 20-го века в Лондоне. Игрокам предстоит вжиться в образ доктора Джонатана Рида, ставшего вампиром. Герой будет спасаться от охотников на вампиров, а также ему нужно разобраться в истории своего обращения в нежить, и поквитаться с обидчиками.
Содержание
Игра разработана французской студией Dontnod Entertainment при поддержке издателя Focus Home Interactive. Локализатором на территории СНГ выступила компания СофтКлаб. Разработкой руководил Филипп Моро. Ведущий геймдизайнер проекта – Флоран Гийом. Сценарий о вампирах в антураже Англии был написан Стефаном Боверже. Стилистика улиц Лондона, викторианских домов и персонажей – заслуга художника Грегори Сюча.
Композиции и партитура к игре написаны музыкантом Оливье Деривьером. Композитор написал саундтрек с использованием классического хора и индустриальной музыки для создания мрачной готической атмосферы. Саундтрек был выпущен 3 мая 2018 года на Bandcamp и запущен на всех цифровых платформах в день выхода Vampyr.
Разработчики выбрали вампирскую тематику в антураже Англии 1918 года. Визуальная стилистика Лондона выполнена с готическими элементами для придания игре мистической атмосферы. Команда проекта решила выбрать 1918 год, чтобы объединить тему вампиризма с эпидемией испанки в Лондоне. Разработчики руководствовались документальными фильмами и книгами вроде Liquid History: The Thames Through Time.
Разработка началась в марте 2015 года с команды из шестидесяти человек, а затем она расширилась до восьмидесяти. В течение короткого времени разработчик рассматривал возможность создания игры в Америке 1950-х годов, но после, с приходом в проект писателя-режиссера Стефана Бовергера, временной интервал и место истории изменились. Студия решила обыграть готическое настроение с акцентом на пандемию испанского гриппа 1918 года в Лондоне.
Картины Фила Хейла оказали влияние на художественный стиль, также с целью создания атмосферы. Разработчиками игры были проведены консультации с историками, включая изучение архивных материалов эпидемии и документальным фильмам, касающимся районов Уайтчепел, лондонских доков и Собачьего острова. Анонс игры состоялся 18 июня 2015 года. Первые геймплейные элементы были показаны 4 марта 2016 года.
Игра вышла 5 июля 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch выйдет 30 июня 2019 года.
Игра создана на движке Unreal Engine 4. Старое расположение улиц Лондона и разрушенные строения были воссозданы на движке при помощи фотографий той эпохи, изучения географических карт и ориентиров. Проект использует продвинутую лицевую анимацию.
Действие происходит в викторианском Лондоне конца 1918 года. Темный готический антураж добавляет локациям атмосферности. Разработчики использовали темные тона для придания городу мрачности и безысходности.
Доктор Джонатан Рид, вернувшийся в Лондон с Первой Мировой войны в 1918 году, просыпается в братской могиле новообращенным вампиром. Переполненный жаждой крови, он убивает свою сестру Мэри, которая искала его тело поблизости. Рид укрывается от охотников на вампиров в заброшенном доме и начинает слышать бестелесный голос своего хозяина, обратившего его.
Риду удается убежать от охотников. Персонажу предстоит найти доктора Суонси, знающего о вампирах не понаслышке. Герой укрывается в Пембрукской больницей в Ист-Энде от стражей порядка. Главным спонсором больницы также оказался вампир – девушка по имени Элизабет Эшбери.
Доктор Джонатан Рид помогает ей с поиском шантажистов-вымогателей и подземного клана скалей – вампиров, убивающих пациентов. Попутно доктора принимают в клуб «Аскалон» – пристанище благородных вампиров. Рид должен выяснить причины эпидемии испанки.
Vampyr – ролевая игра в жанре экшн от третьего лица. Геймеры управляют Джонатаном Э. Ридом, доктором, которого превратили в вампира. Главный герой жаждет отомстить. Чтобы сделать это успешно, он должен собирать информацию о своих целях – изучать их привычки, брать ключи и поддерживать отношения, общаясь с гражданами в Лондоне.
У персонажа есть дерево навыков, повышающее игровые характеристики вампира. Открывать новые способности и умения можно благодаря очкам опыта, полученным при употреблении крови, или методом исследования. Питье крови восстанавливает здоровье и открывает различные способности вампира.
Способности можно активировать вручную и пассивно модернизировать. Активные навыки дают защитные, агрессивные, лечебные и тактические меры. Пассивные навыки увеличивают здоровье, выносливость, уровень крови и поглощение. Также они влияют на повреждение и регенерацию, как и на выносливость.
Питье крови упростит прокачку персонажа и прохождение игры, но негативно отразиться на концовке. Можно пройти игру без убийств, но процесс повышения уровней будет заблокирован. Рид может контролировать низших существ, получать от них необходимую информацию и отправлять в различные участки карты.
На телах жертв игрок может найти различные предметы, которые можно использовать для создания предметов и улучшения оружия. Инвентарь позволяет хранить все найденные вещи, в том числе прятать неиспользуемое оружие.
Рид может пользоваться оружием ближнего боя и огнестрелом, вроде револьверов и арбалетов. Оружие комбинируется в руках при необходимости. В рукопашных схватках герой может применять серии ударов, парировать атаки противника и уклоняться от нападения. Также главный герой активирует в бою имеющиеся способности.
В игре есть боссы. Часть из них обязательна по сюжету. Другие же опциональны, и герой может избежать поединка. Питье крови может восполнить шкалу энергии и здоровья персонажа, и придать ему ряд возможностей. Еще Рид может скрываться в тенях и перемещаться на короткие расстояния, преодолевая врагов и различные барьеры.
Игра получила смешанные отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic – 72 балла из 100. Кевин Мерсеро из Destructoid отметил продвинутую систему диалогов, терзания доктора, давшего клятву Гиппократа, и атмосферу игры. Мэтт Атли из Game Revolution также отметил антураж, постановку сцен и боевую систему. Еще критик отметил вариативность концовок, в зависимости от количества пострадавших невинных людей. Основная критика на этапе релиза была связана с техническими проблемами.
Спустя месяц после релиза игра продалась тиражом в 450 000 экземпляров. В апреле 2019 года было реализовано более миллиона экземпляров.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.