Vampyr


Vampyr
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Экшен, RPG, Приключения, Ужасы, Стелс
Режим: Одиночный
Автор: Dontnod Entertainment, Feral Interactive
Издатель: Focus Home Interactive
Дата выхода: 2018-06-05
Приобрести Системные требования

Vampyr – ролевой экшен на вампирскую тематику. Действие игры происходит в начале 20-го века в Лондоне. Игрокам предстоит вжиться в образ доктора Джонатана Рида, ставшего вампиром. Герой будет спасаться от охотников на вампиров, а также ему нужно разобраться в истории своего обращения в нежить, и поквитаться с обидчиками.

Содержание

Разработка игры

Игра разработана французской студией Dontnod Entertainment при поддержке издателя Focus Home Interactive. Локализатором на территории СНГ выступила компания СофтКлаб. Разработкой руководил Филипп Моро. Ведущий геймдизайнер проекта – Флоран Гийом. Сценарий о вампирах в антураже Англии был написан Стефаном Боверже. Стилистика улиц Лондона, викторианских домов и персонажей – заслуга художника Грегори Сюча.

Композиции и партитура к игре написаны музыкантом Оливье Деривьером. Композитор написал саундтрек с использованием классического хора и индустриальной музыки для создания мрачной готической атмосферы. Саундтрек был выпущен 3 мая 2018 года на Bandcamp и запущен на всех цифровых платформах в день выхода Vampyr.

Разработчики выбрали вампирскую тематику в антураже Англии 1918 года. Визуальная стилистика Лондона выполнена с готическими элементами для придания игре мистической атмосферы. Команда проекта решила выбрать 1918 год, чтобы объединить тему вампиризма с эпидемией испанки в Лондоне. Разработчики руководствовались документальными фильмами и книгами вроде Liquid History: The Thames Through Time.

История разработки

Разработка началась в марте 2015 года с команды из шестидесяти человек, а затем она расширилась до восьмидесяти. В течение короткого времени разработчик рассматривал возможность создания игры в Америке 1950-х годов, но после, с приходом в проект писателя-режиссера Стефана Бовергера, временной интервал и место истории изменились. Студия решила обыграть готическое настроение с акцентом на пандемию испанского гриппа 1918 года в Лондоне.

Картины Фила Хейла оказали влияние на художественный стиль, также с целью создания атмосферы. Разработчиками игры были проведены консультации с историками, включая изучение архивных материалов эпидемии и документальным фильмам, касающимся районов Уайтчепел, лондонских доков и Собачьего острова. Анонс игры состоялся 18 июня 2015 года. Первые геймплейные элементы были показаны 4 марта 2016 года.

Дата вихода

Игра вышла 5 июля 2018 года для Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Версия для Nintendo Switch выйдет 30 июня 2019 года.

Технологические особенности

Игра создана на движке Unreal Engine 4. Старое расположение улиц Лондона и разрушенные строения были воссозданы на движке при помощи фотографий той эпохи, изучения географических карт и ориентиров. Проект использует продвинутую лицевую анимацию.

Синопсис

Действие происходит в викторианском Лондоне конца 1918 года. Темный готический антураж добавляет локациям атмосферности. Разработчики использовали темные тона для придания городу мрачности и безысходности.

Сюжет

Доктор Джонатан Рид, вернувшийся в Лондон с Первой Мировой войны в 1918 году, просыпается в братской могиле новообращенным вампиром. Переполненный жаждой крови, он убивает свою сестру Мэри, которая искала его тело поблизости. Рид укрывается от охотников на вампиров в заброшенном доме и начинает слышать бестелесный голос своего хозяина, обратившего его.

Риду удается убежать от охотников. Персонажу предстоит найти доктора Суонси, знающего о вампирах не понаслышке. Герой укрывается в Пембрукской больницей в Ист-Энде от стражей порядка. Главным спонсором больницы также оказался вампир – девушка по имени Элизабет Эшбери.

Доктор Джонатан Рид помогает ей с поиском шантажистов-вымогателей и подземного клана скалей – вампиров, убивающих пациентов. Попутно доктора принимают в клуб «Аскалон» – пристанище благородных вампиров. Рид должен выяснить причины эпидемии испанки.

Геймплей

Vampyr – ролевая игра в жанре экшн от третьего лица. Геймеры управляют Джонатаном Э. Ридом, доктором, которого превратили в вампира. Главный герой жаждет отомстить. Чтобы сделать это успешно, он должен собирать информацию о своих целях – изучать их привычки, брать ключи и поддерживать отношения, общаясь с гражданами в Лондоне.

У персонажа есть дерево навыков, повышающее игровые характеристики вампира. Открывать новые способности и умения можно благодаря очкам опыта, полученным при употреблении крови, или методом исследования. Питье крови восстанавливает здоровье и открывает различные способности вампира.

Способности можно активировать вручную и пассивно модернизировать. Активные навыки дают защитные, агрессивные, лечебные и тактические меры. Пассивные навыки увеличивают здоровье, выносливость, уровень крови и поглощение. Также они влияют на повреждение и регенерацию, как и на выносливость.

Питье крови упростит прокачку персонажа и прохождение игры, но негативно отразиться на концовке. Можно пройти игру без убийств, но процесс повышения уровней будет заблокирован. Рид может контролировать низших существ, получать от них необходимую информацию и отправлять в различные участки карты.

Оружие и инвентарь

На телах жертв игрок может найти различные предметы, которые можно использовать для создания предметов и улучшения оружия. Инвентарь позволяет хранить все найденные вещи, в том числе прятать неиспользуемое оружие.

Боевая система

Рид может пользоваться оружием ближнего боя и огнестрелом, вроде револьверов и арбалетов. Оружие комбинируется в руках при необходимости. В рукопашных схватках герой может применять серии ударов, парировать атаки противника и уклоняться от нападения. Также главный герой активирует в бою имеющиеся способности.

В игре есть боссы. Часть из них обязательна по сюжету. Другие же опциональны, и герой может избежать поединка. Питье крови может восполнить шкалу энергии и здоровья персонажа, и придать ему ряд возможностей. Еще Рид может скрываться в тенях и перемещаться на короткие расстояния, преодолевая врагов и различные барьеры.

Восприятие и отзывы

Игра получила смешанные отзывы, согласно агрегатору обзоров Metacritic – 72 балла из 100. Кевин Мерсеро из Destructoid отметил продвинутую систему диалогов, терзания доктора, давшего клятву Гиппократа, и атмосферу игры. Мэтт Атли из Game Revolution также отметил антураж, постановку сцен и боевую систему. Еще критик отметил вариативность концовок, в зависимости от количества пострадавших невинных людей. Основная критика на этапе релиза была связана с техническими проблемами.

Спустя месяц после релиза игра продалась тиражом в 450 000 экземпляров. В апреле 2019 года было реализовано более миллиона экземпляров.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.