War Thunder (World of Planes) – онлайн симулятор боевой авиации, вертолетной техники, боевых машин и кораблей. Игра создана студией Gaijin Entertainment, которая самостоятельно занималась издательством. War Thunder доступен на Windows, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One и Android. Финальный релиз полной версии состоялся 20 декабря 2016 года.
Онлайн симулятор боевых сражений предлагает игрокам огромный арсенал воздушной, морской и сухопутной техники. Многопользовательские сражения и различные режимы проходят с участием прототипов реально существовавшей техники и различного вооружения.
Игру War Thunder разработала студия Gaijin Entertainment. Геймдизайнером и руководителем разработчиков был назначен Павел Куликов. Над игрой трудилось порядка 150 человек.
Написанием саундтреков и созданием аудиоэффектов занимались композиторы Джереми Соул, Георгий Зерьяков, Захар Антонов и Дэвид Госсел.
Студия Gaijin Entertainment имела богатый опыт по созданию авиа симуляторов. В новом проекте команда разработчиков воплотила все наработки и технологические возможности студии.
История разработки
Середина 2009 года – стартовал процесс разработки игры;
1 апреля 2011 года – состоялся анонс проекта под названием World of Planes;
25 августа 2011 года – был представлен первый демонстрационный ролик;
24 января 2012 года – игра получила новое название War Thunder;
30 марта 2012 года – началось закрытое бета-тестирование симулятора;
1 ноября 2012 года – игра перешла в режим открытого доступа;
19 июня 2018 года – проект стал доступен и для консоли Xbox One. С ноября 2018 года на этой платформе можно играть с помощью клавиатуры и мыши.
Дата вихода
Бета-версия игры стала доступна 1 ноября 2012 года. Финальный релиз полной версии состоялся 20 декабря 2016 года.
Технологические особенности
Игра разработана на собственном движке студии Gaijin Entertainment под названием Dagor Engine. С 16 марта 2018 года игра перенесена на версию движка Dagor Engine 5.0.
Сюжет
Разработчики создали симулятор War Thunder как многопользовательский проект, рассчитанный на онлайн сражения. Сюжетная линия отсутствует. Вместо нее представлены режимы игры и условные задачи на каждой конкретной карте. Согласно неподтвержденным слухам, разработчики из Gaijin Entertainment рассматривают вариант сюжетной кампании.
Геймплей
Игра основана на сражениях в воздухе, на земле и на море. Акцент сделан на технику времен Второй мировой войны. Доступна техника семи основных стран, участвующих в военном конфликте 1939-1945 годов. Большинство игровых карт прямо или косвенно основаны на реальных местах масштабных баталий.
Режимы игры
War Thunder разделен на три главных режима игры, основанных на объеме помощи, предоставляемой игроку (например, через интерфейс), а также типа карт и миссий. Геймеры могут принять участие в битве с совместными сухопутными войсками и самолетами в танковых сражениях или использовать воздушные транспортные средства в авиа боях:
Аркадный режим. В этом режиме есть две команды игроков (до 16 с каждой стороны) с автомобилями разных стран, с аналогичными боевыми характеристиками. В различных командах можно видеть транспортные средства того же типа и разные страны. Урон и физика значительно упрощены, но сохраняют некоторый реализм (например, бомбардировщики не так маневренны, как истребители). В «Аркаде» также есть механики, которые, хотя и нереалистичны, но предназначены для облегчения игрового процесса (например, самолеты могут перезарядиться в воздухе после окончания боеприпасов).
Для самолетов в игре проводится режим «Ground Strike», где для победы игроки должны уничтожить все вражеские наземные подразделения, сбить все самолеты и уничтожить аэродромы. Есть карты с захватом нейтральных или вражеских аэродромов. Режим «Воздушное доминирование» требует от игроков полного контроля над областью воздушного пространства для захвата. Для сухопутных войск «Доминирование» вращается вокруг захвата трех стратегических зон на карте.
Реальные бои. Режим предназначен для более продвинутых игроков и предлагает реалистичную физику и моделирование повреждений, сохраняя при этом некоторые из упрощенных элементов интерфейса и элементов управления Arcade Battles. В воздушных реалистичных битвах бойцы должны взлететь с аэродрома. Перехватчики, наземные атакующие и бомбардировщики имеют возможность дозаправки. Более реалистичные модели повреждений делают сложным «снайпинг» на большие расстояния, и нет «ведущего маркера», чтобы помочь с прицелом. После того, как боеприпасы или вооружения будут исчерпаны, игроки могут вернуться на свой аэродром для перезарядки и ремонта. Для большинства матчей в этом режиме у игроков выбирается только одна нация в команде, что позволяет воссоздать реальные сценарии, такие как Сталинградская битва между Советским Союзом и нацистской Германией.
В наземных миссиях игроки получают возможность использовать более одного автомобиля за игру с помощью очков Spawn, которые получаются путем уничтожения вражеских автомобилей и точек захвата. Игроки не имеют доступа к маркерам вражеских целей, индикаторам проникновения или дальности.
Симуляция битвы. Основана на реалистичных боях с дополнительными ограничениями интерфейса пользователя и элементов управления. В полете допускается только вид первого лица в кабине экипажа и внешний вид стрелкового прицела для самолетов. Танковые игроки ограничены прицелом стрелка, бортом/кабиной водителя и видом командира над транспортным средством.
Восприятие и отзывы
War Thunder получил положительные оценки игрового сообщества. На сайте Metacritic игра получила 82 балла из 100. Gamespot, IGN и PC Gamer высоко оценили игру (8 из 10) и похвалили за реалистичную физику и эффекты.
Отзывы
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.