Warframe


Warframe
Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Жанр: Шутеры
Режим: Одиночный, Многопользовательский
Скачать: Free-to-play
Автор: Digital Extremes
Издатель: Digital Extremes, Sony Computer Entertainment
Дата выхода: 2013-03-25
Приобрести Системные требования Новости, анонсы Видео игры Скриншоты, арты

Warframe – онлайн-шутер от третьего лица, созданный студией Digital Extremes. Издательством проекта компания Digital Extremes занималась самостоятельно. Шутер доступен на Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Игра вышла 27 марта 2013 года на Windows, а позже и на популярных приставках.

Солнечная система находится в состоянии войны. Различные фракции воюют за мировое господство. Игрокам предстоит сыграть за Тэнно – расу воинов, управляющих специальными аватарами-варфреймами для схватки с противником.

Содержание

Разработка игры

Созданием игры Warframe занималась студия Digital Extremes. Директорами проекта выступили Стив Синклер и Скот МакГрегор. Продюсерский состав возглавил Дейв Кудирка. В основную команду разработчиков вошли Бен Эдни, Митч Глэдни, Джоуи Эди и Джонатан Гогул. Ведущим программистом был Джеймс Сильва-Роджерс. В общей сложности, проектом занималось 250 человек.

Созданием игровой вселенной, комплексной историей и общей концепцией занимались три сценариста: Михаэль Бреннан, Рон Дейви и Мэт Трембли. Часть сценарных ходов были прописаны командой еще в 2004 году для другой игры в жанре научной-фантастики.

Кит Пауэр, композитор игры, записал 24 музыкальных композиции для Warframe. Заглавный трек This Is What You Are получил множество хвалебных комментариев со стороны игроков и прессы во время релиза.

Основное влияние на разработку игры Warframe оказала первая независимая игра Dark Sector, разработанная компанией Digital Extremes и выпущенная в 2008 году. Игра базировалась на научно-фантастической основе. В тот момент игровая индустрия переживала рассвет шутеров на тему Второй Мировой войны, поэтому изначальный проект не имел значительного успеха. В новой игре Warframe компания надеялась реализовать идеи межпланетных войн и управление роботизированными аватарами.

История разработки

  • 2011 год – начались первые разговоры о тематике будущей игры и общие зарисовки сценария.
  • Начало 2012 года – команда разработчиков несколько месяцев создавала прототип игры.
  • Март 2012 года – о начале разработки объявил генеральный директор Стив Синклер на Game Developers Conference. Несмотря на амбициозные планы, студия не нашла издателей, поэтому решила заниматься продвижением проекта самостоятельно.
  • 20 мая 2012 года – студия работала над созданием необходимой серверной инфраструктуры для игры и системы микротранзакций.
  • Июнь 2012 года – была объявлена закрытая бета-версия Warframe.
  • Октябрь 2012 года – старт закрытой бета-версии Warframe. Благодаря закрытому тесту игры была изменена система транзакций.
  • Март 2013 года – запущена открытая бета-версия проекта.
  • 27 марта 2013 года вышла версия для Windows.
  • 15 ноября 2013 года игра вышла на PlayStation 4.
  • 2 сентября 2014 года состоялся релиз для Xbox One.
  • 20 ноября 2018 вышла версия для Nintendo Switch.

Дата вихода

Игра вышла 27 марта 2013 года на Windows, 15 ноября 2013 года на PlayStation 4 и 2 сентября 2014 года на Xbox One. Задержки с консольными версиями связаны с различиями в архитектуре и временным отсутствием доступа к «железу» приставок.

Технологические особенности

В игре Warframe компания Digital Extremes использовала собственный движок Evolution engine, созданный еще в 2004 году. Техническая составляющая была доработана с учетом современных требований, шейдерных частиц и новой системы освещения.

Сюжет

Основная сюжетная линия вращается вокруг Солнечной системы и расы Орокин. Процветающая технологическая империя создана после техногенной катастрофы и запрета на искусственный интеллект. Раса Орокин имела касту воинов, Даксов, которые не знали себе равных. В попытках колонизации других планет и миров, в космический разлом, именуемый Бездной, была отправлена исследовательская миссия с целью поиска пригодных для жизни и добычи минералов планет.

Экспедиция прошла неудачно, и корабль смогли найти лишь через десятки лет. На нем не было обнаружено изначальной команды, лишь потомки космонавтов. Дети обладали такими выдающимися способностями, что правительство Орокина поместило их в криостазис, чтобы подавлять потенциальную угрозу. Тем временем, в Солнечную систему вторглась инопланетная раса Владеющих Разумом, против которой оказались бессильными даже Даксы.

С целью противостояния инопланетным захватчикам, Орокины создали вирус Техноцит и создали с его помощью непобедимых солдат из потомков экипажа корабля, что пропал в Бездне. Новые воины имели имплантаты из технологических материалов и были способны противостоять захватчикам.

Геймплей

Геймплей базируется на виде от третьего лица. Присутствует возможность играть в одиночку или с тремя реальными людьми. Игрокам дают очки опыта за убийство противников, выполнение задач и миссий. Очки опыта можно потратить на улучшение экзосклета, оружия и персонажа.

Игрок может прыгать, бегать, скользить и перекатываться, а также комбинировать методы для быстрого перемещения по уровню и избежания вражеского огня.

Ресурсы

Кредиты, патроны, ресурсы и модификаторы можно найти в определенных локациях, например в шкафчиках и контейнерах, а также они падают с врагов. Новое оружие, варфреймы и другую экипировку, а также их чертежи можно купить в магазине, используя кредиты, полученные в игре, или платину, приобретенную через микротранзакцию или внутриигровую торговлю. Чертежи также можно создать, используя ресурсы, найденные во время прохождения миссий.

Различные элементы и минералы собираются в общий инвентарь и суммируются с ранее имеющимися вещами. Количество переносимых ресурсов не ограничено.

Боевая система

У геймеров есть возможность выбирать между холодным и огнестрельным оружием. Есть луки и арбалеты. Умения и уровень персонажа прокачиваются по ходу каждой победы над противником. В день можно поднять 1 уровень. Каждая единица оружия поддается модификации и улучшению. Баллистика огнестрельного оружия подчиняется законам физики.

Варфреймы

Игроки используют экзоскелет (варфрейм), каждый из которых обладает собственным набором умений и характеристик. Варфреймы могут быть модифицированы, модификаторы можно установить, удалить или обновить между миссиями. Некоторые варфреймы имеют так называемые «Прайм» версии, имеющие улучшенные характеристики и измененный дизайн.

Оружие

Вместе с варфреймами есть возможность использования 3 видов вооружения – основное оружие (винтовки, дробовики, луки или снайперское вооружение), вторичное оружие (пистолеты, пистолеты-пулеметы, метательное оружие), и оружие ближнего боя (мечи, парные мечи, ножи, топоры, косы, бумеранг, перчатки). Как и варфреймы, оружие можно модифицировать.

По ходу матча игроки могут использовать только то оружие, которое они выбрали перед этим. Количество переносимого оружия лимитировано, но его можно увеличить купив дополнительное пространство.

Миссии

Игроки могут участвовать в 15 миссиях на выбор. Локации миссий разбросаны по различным планетам и спутникам Солнечной системы.

Типы миссий:

  • Убийство – устранение инопланетного босса;
  • Захват – получение объекта и возвращение к точке сбора;
  • Выживание – защита от наступающих волн противника и добыча жизненно необходимого кислорода;
  • Спасение – требуется вывести заложника из контролируемой тюрьмы;
  • Диверсия – подрыв требуемых объектов и выполнение ряда условий;
  • Саботаж – миссия в Бездне на одной из неизведанных планет;
  • Улей – боевые действия против зараженных и уничтожение Улья с заразой;
  • Взлом – получение необходимых данных и возвращение в исходную точку;
  • Мобильная оборона – защита компьютеров с данными;
  • Шпионаж – получение важной информации из терминалов противника;
  • Оборона – защита искомого объекта от волн неприятеля;
  • Зачистка – уничтожение неприятеля на уровне;
  • Перехват – установление контроля и защита искомых объектов;
  • Налет – требуется захватить и вывезти требуемый объект;
  • Раскопки – получение древних артефактов.

Есть и другие типы миссий. Эти миссии могут быть сложнее, но в качестве награды можно получить больше кредитов или специальные награды. Цель миссии может измениться прямо в момент игры.

Восприятие и отзывы

Несмотря на инновационные идеи и нестандартную научно-фантастическую тематику, сначала игра получила смешанные отзывы, как от игроков, так и от игровых критиков. Учитывая прошлый негативный опыт с игрой Dark Sector, некоторые издатели отказывались предоставлять услуги по продвижению Warframe. Они заявляли об отсутствии интереса на научную-фантастику среди геймеров.

После выхода игра получила больше положительных отзывов. На сайте Metacritic игра получила оценку 71 из 100 и пользовательский рейтинг в 8,3 из 10. IGN и Game Informer оценили игру на 7 из 10. Майкл Сплетта из GameZone, опробовавший версию для PlayStation 4, похвалил игру за динамичные бои, сравнив Warframe с Monster Hunter.

К 2018 году количество зарегистрированных в игре игроков приблизилось к 40 миллионам. В июне 2018 года только на Steam в Warframe одновременно играли примерно 129 тысяч человек, а после выхода обновления Fortuna, в ноябре 2018 года – почти 132 тысячи человек.

Интересные факты

Игра содержит отсылку к бестселлеру – аркаде для смартфонов Flappy Bird. Изменяя вид аватара-варфрейма набором Z, следует войти в аккаунт, указав слово flappy вместо e-mail. Игроки получат доступ к мини-игре Happy Zephyr, где требуется лавировать между бочек своим варфреймом и избегать препятствий на пути.


Отзывы

Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.