Платформа: Windows, PlayStation 4, Xbox One |
Жанр: Экшен, RPG, Приключения, Шутеры, Выживание |
Режим: Многопользовательский |
Автор: Fatshark |
Издатель: Fatshark |
Дата выхода: 2018-03-08 |
Warhammer: Vermintide 2 – ориентированная на кооператив видеоигра, с видом от первого лица. Это номерная часть вселенной Warhammer Fantasy, являющаяся сиквелом Warhammer: End Times – Vermintide. Игрокам предстоит сразиться против армии Хаоса и Скавенов, расы крыс-мужчин.
Содержание
Игра разработана шведской инди-студией Fatshark под руководством директора Андерса Де Грира. Геймдизайнер Йоаким Сеттерберг курировал технический процесс создания проекта. Художественный стиль – заслуга иллюстратора и художника Арвида Нильссона. Сюжет игры написан редактором и сценаристом Мэттом Уордом. Автором саундтрека стал датский музыкант и композитор Йеспер Кюд.
Все музыкальные композиции были написаны датским музыкантом Йеспером Кюдом. Композитор исследовал музыкальные мотивы германских племен и включил вокальные напевы в стиле викингов и норвежских народностей. Музыкальная составляющая записана с использованием ритуальной перкуссии и старинных музыкальных инструментов. Также автор вдохновлялся дарк фэнтези тематикой. 8 марта 2018 года на сервисе ITunes вышел официальный сборник из 30 треков.
Сюжетные и геймплейные особенности игры созданы с учетом предыдущей части Warhammer: End Times – Vermintide. История затрагивает первые дни Конца Времени, апокалиптического события, которое в конечном итоге закончилось разрушением мира Warhammer. В основе Vermintide 2 лежит борьба героев с ордами скавенов из клана Фестер и армией Хаоса.
Разработка игры началась в декабре 2016 года. Официальный анонс состоялся 20 августа 2017 года с показа первого трейлера. Геймплейное видео было опубликовано разработчиками 17 октября 2017 года.
Игра вышла для платформы Windows 8 марта 2018 года. Xbox One версия стала доступна 11 июля 2018 года. Релиз для PlayStation 4 состоялся 18 декабря 2018 года.
Игра распространяется в цифровом и дисковом форматах. Помимо стандартного издания, разработчики предлагают Warhammer: Vermintide 2 – Collector's Edition, куда вошли все обновления и дополнения.
Игра разработана на движке Bitsquid, использующий язык сценариев Lua. Движок работает с плагинами 3DS Max и обширной библиотекой графических семплов.
Основные действия проходят в имперском городе Хельмгарт и окрестных локациях. Разработчики создали симбиоз средневековой европейской архитектуры с фэнтези тематикой и европейским готическим архитектурным стилем.
Действие игры разворачивается во вселенной Warhammer Fantasy в первые дни Конца Времен, которое в конечном итоге закончилось разрушением мира Warhammer. Действие игры завязано на противостоянии героев против орд скавенов клана Фестер и их новых союзников, поклоняющихся Хаосу и Нергалу, богу болезней. После событий первой игры Серый Провидец Раскнитт успешно захватил пять героев Убершрайка.
Без вмешательства героев, город Убершрайк пал перед войсками клана Фестер. С тех пор был построен массивный портал, известный как Skittergate, который позволит силам скавенов и ордам Хаоса легко добраться до пограничного города Хельмгарт. Героям необходимо победить захватчиков и истощить силу орды. Также игрокам предстоит уничтожить Норсканские и Скитергейтские врата.
Игра представляет собой кооперативный слешер от первого лица, где героям предстоит сражаться против человекоподобных крыс и орд варваров. Геймерам необходимо взять под управление 5 героев из пяти классов: наемник, охотник на ведьм, огненный маг, эльфийская лучница и гном. У каждого из персонажей есть 2 подкласса, которые влияют на стиль игры и внешний вид. К примеру, гном может вооружиться огнеметом и тяжелой броней, или сконцентрироваться на ближнем бою как берсерк.
В ходе сражений и исследования мира можно найти новое оружие и экипировку. Они отличаются внешним видом и характеристиками. Иногда предметы имеют так называемую иллюзию, то есть уникальный внешний вид. При росте уровня, в меню персонажа можно открыть новые навыки и дополнительные классы. Герои собирают чертежи и ресурсы для крафта экипировки и оружия. Часть ненужных вещей можно уничтожать.
Игроки выбирают команду, определенный уровень и начинают сражение. Игра напоминает волнообразное отражение атак. Геймеров ждет множество противников, вроде крыс-копейщиков, алхимиков, пулеметчиков, огры-мутанты, рыцари Хаоса, берсерки и тролли. Команде необходимо координировать свои действия, распределять ресурсы и активно истреблять неприятеля на поле боя.
Удары режущим, колющим и огнестрельным оружием отделяет части тела от врагов. Сражаться с неприятелем можно на 12 картах, каждая из которых имеет разное расположение врагов и ресурсов. При росте уровня сложности меняется и геймплей. В каждой миссии есть мини-контракты с особыми игровыми условиями. Например, игрок не должен погибнуть более одного раза, или с карты пропадут все лечебные ингредиенты.
Игра была позитивно воспринята игровым сообществом. Том Маркс, автор статей из IGN, отметил творческий подход к реализации системы расчленения врагов. Также автор оценил динамичность геймплея и отсутствие микротранзакций. Журналисты из Game Informer оценили игру на 8 из 10 баллов, отметив масштабность сражений, различные классы бойцов и высокую детализацию игровых объектов. На сервисе Metacritic игра получила 82 балла из 100.
Студия Fatshark продала более 500 000 копий игры за 4 дня продаж с момента релиза версии для Windows. За первый месяц игра продалась тиражом в 1 миллион копий.
Отзывов пользователей игры еще нет. Станьте первым! Вы можете оставить свой отзыв об игре. Для этого нужно войти. Если вы еще не с нами – зарегистрируйтесь.